Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Небольшой фикс джамп бриджей


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
57 ответов в теме

#41
Syreon

Syreon

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 516 сообщений
83
  • EVE Ingame:Syreon 5I4
  • Corp:XLITX
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Все очень запутано.
Предлагаю сделать специальный модуль с искуственным интеллектом, прикрученный к бортовому сканеру.
Принцип действия. Заходит какой нибудь хурик в систему, жмет кнопочку scan. Дальше он активирует данный модуль. Проанализировав результаты скана, модуль благодаря интеллекту выбирает потенциально карибирские корабли и притягивает их к хурику с любой точки системы. Вот. Хурик быстро расправляется с жертвой и летит себе дальше. Кап каток не успеет и бриджи нерфить не надо.

Сообщение отредактировал Syreon: 11 April 2011 - 16:40

  • 1

#42
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4114 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng
Кстати помню были времена когда Атласы кидали на роаминги РЕД титаны, причем им было пофигу сколько человек в роаминге. Помню один раз поставили два клочных хд на гайке и ддшнули наш ганг из 10-12 человек. Другой раз дд-шуни наверное от силы человек 6. И это было нормальная тема. А вы говорите нипоногебать.
  • 0

#43
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Титаны, имхо, нерфить рано. Да и новое ДД уже не торт против мелочи.

Бриджы - другое дело.
  • 0

#44
Zagrem

Zagrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 603 сообщений
29
  • EVE Ingame:Aneremon
  • EVE Alt:Zagrem
  • Corp:A-FSB
  • Ally:ROL
  • Client:Eng

Ну это то да, но боевые капы не могут, просто мне показалось что товарищ считает что мамки перемещаются по бриджам. На самом деле это не так.

Значит ошибся, жаль. Но минусы от такого "фикса бриджей" все-таки будут ощутимы на всех, а не только на мамках.

Сообщение отредактировал Zagrem: 11 April 2011 - 17:04

  • 0
Изображение
Извиваются как дич на сковороде :D - fujik©

#45
Kalamadea

Kalamadea

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 251 сообщений
-270
  • EVE Ingame:kalamadea
  • Client:Eng

Все очень запутано.
Предлагаю сделать специальный модуль с искуственным интеллектом, прикрученный к бортовому сканеру.
Принцип действия. Заходит какой нибудь хурик в систему, жмет кнопочку scan. Дальше он активирует данный модуль. Проанализировав результаты скана, модуль благодаря интеллекту выбирает потенциально карибирские корабли и притягивает их к хурику с любой точки системы. Вот. Хурик быстро расправляется с жертвой и летит себе дальше. Кап каток не успеет и бриджи нерфить не надо.


Поддерживаю и волки сыты и стада целы. Где то слышал что волны всякие негативно действуют на мозги, раз уж он такой мощный что притягивает, пускай сразу и помутнение рассудка капсулиру делает.
  • 0
http://www.webpark.r...28/Comix_18.jpg

Я играю в эту игру для того, что бы расстраивать таких как ты.


#46
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4114 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

Поддерживаю и волки сыты и стада целы. Где то слышал что волны всякие негативно действуют на мозги, раз уж он такой мощный что притягивает, пускай сразу и помутнение рассудка капсулиру делает.


Тогда лучше по другому, специальный девайс который призывает саньшу. Прилетаешь, активируешь и через 5 секунд во всех белтах и аномальках появляется куча саньши которые скрамблят и убивают всех карибасов. Единственное спасение самому быть на корабле саньша. Конечно хантящие найтмары это не убьет, но зато големы полностью в вашем распоряжении.
  • 0

#47
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Что-то уже не в ту степь мысль едет. При чем тут саньша?
  • 0

#48
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36302 сообщений
13768
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Насчет модуля, автоматически притягивающего карибасов - это блеск. Надо только добавить, что этот модуль должен еще автоматически высасывать капу :)
  • 0

#49
Syreon

Syreon

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 516 сообщений
83
  • EVE Ingame:Syreon 5I4
  • Corp:XLITX
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Тогда лучше по другому, специальный девайс который призывает саньшу. Прилетаешь, активируешь и через 5 секунд во всех белтах и аномальках появляется куча саньши которые скрамблят и убивают всех карибасов. Единственное спасение самому быть на корабле саньша. Конечно хантящие найтмары это не убьет, но зато големы полностью в вашем распоряжении.

Не ну причем тут саньша? Тут жеж идея в понагибать.

Насчет модуля, автоматически притягивающего карибасов - это блеск. Надо только добавить, что этот модуль должен еще автоматически высасывать капу :(

Автоматически высасывает мозг! У жертвы в капсуле появляется сообщение socket was closed
  • 1

#50
Fire_Fly

Fire_Fly

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2387 сообщений
1779
  • Client:Eng

Все очень запутано.
Предлагаю сделать специальный модуль с искуственным интеллектом, прикрученный к бортовому сканеру.
Принцип действия. Заходит какой нибудь хурик в систему, жмет кнопочку scan. Дальше он активирует данный модуль. Проанализировав результаты скана, модуль благодаря интеллекту выбирает потенциально карибирские корабли и притягивает их к хурику с любой точки системы. Вот. Хурик быстро расправляется с жертвой и летит себе дальше. Кап каток не успеет и бриджи нерфить не надо.

Идея хорошая, но требует развития.
1. Лететь никуда не нужно. Можно сидеть в доке в Жите.
2. Нажимаем кнопку и выбраем систему, констеляцию или регион.
3. Затем в выбранном месте происходит автоматическая анальная кара всех карибасам и недоПВПешников.
4. Лут, сальваг с них доставляются в ангар автоматически.
5. Киллмыла сами постятся на все известные киллборды.
  • 0

#51
Тыкаффко xD

Тыкаффко xD

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 424 сообщений
26
  • EVE Ingame:OxyGen Mestr
  • Corp:RUS-W
  • Client:Eng
Плюсую идею. Сессия в 30секунд после прыжка самое то, избавит от страшного переблоба, наверное.
  • 0
Алексей, Moscow
Дроновод-растаман

 


#52
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

Плюсую идею. Сессия в 30секунд после прыжка самое то, избавит от страшного переблоба, наверное.

ты это...зачем ? и про что ??? тут пацанчики трут об мегадевайсе, притягивающем из спотов в клоке корабли ..
но луч ведь очень мощьный....нужно чтоб он одновременно и сальважил и к кораблю уже притягивались вреки ....
//////////////////
- на правах бреда =)
  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#53
MMMUTU

MMMUTU

    MMMUTU №1

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4898 сообщений
2359
  • EVE Ingame:UAxLIFE
  • Corp:K1SKA
  • Client:Eng
Ещё один хочет пони.
Поставь сбу - перебей станцию, чтоб карибас не докался на станцию.
Заведи дреды - спили пос, чтоб карибас не прятался на пос.
Убей джамп-бридж, чтоб карибас не пользовался бриджом.

Вы реально раздражаете подобными предложениями, они слишком однобоки.
  • 0

#54
Kalamadea

Kalamadea

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 251 сообщений
-270
  • EVE Ingame:kalamadea
  • Client:Eng

Не ну причем тут саньша? Тут жеж идея в понагибать.

Автоматически высасывает мозг! У жертвы в капсуле появляется сообщение socket was closed


Грубо высосать мозг или гуманно сделать помутнение рассудка ?
/discuss
  • 0
http://www.webpark.r...28/Comix_18.jpg

Я играю в эту игру для того, что бы расстраивать таких как ты.


#55
Тыкаффко xD

Тыкаффко xD

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 424 сообщений
26
  • EVE Ingame:OxyGen Mestr
  • Corp:RUS-W
  • Client:Eng

ты это...зачем ? и про что ??? тут пацанчики трут об мегадевайсе, притягивающем из спотов в клоке корабли ..
но луч ведь очень мощьный....нужно чтоб он одновременно и сальважил и к кораблю уже притягивались вреки ....
//////////////////
- на правах бреда =)

Я про задержку перед пропрыгом в бриджи.
  • 0
Алексей, Moscow
Дроновод-растаман

 


#56
rockspb

rockspb

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Rock Liberty
  • Corp:VVS
  • Ally:-AAA-
  • Client:Eng
задержка бред!!!
куча гемора,и от блоба она не спасет никак, будут кидать титанами

+1 за модуль с искусственным интеллектом)
  • 0

#57
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Ну что, изменения бриджей таки имеют место быть. Правда совсем не те, о которых речь в этом топике, но косвенно и это тоже поможет решению описанных проблем. Например - если поставит мобилу на гейт в соседнюю систему (откуда вылезут по бриджу чип-и-дейлы), они будут дольше добираться до системы где зажоплен голем на аномальке и т.п. В кои то веки ППЦ не идет на поводу у хомяков, это радует.

Сообщение отредактировал Dav: 11 May 2011 - 15:08

  • 0

#58
opasno

opasno

    Star Killer

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 801 сообщений
-603
  • EVE Ingame:opasno
  • Corp:Onion Corps.[CEO]
  • Ally:LFA
  • Channel:onion
  • Client:Eng
хз, я бы с удовольствием слегка подфиксил бортовой сканер, пускай сканирует чутку подольше, но как в тактикал овервью показывает хотябы примерно в какой из сторон находиться хурик, а в какой найтмар, в больших системах, где тучи всяких посов облепленных шипами порой дубу даш, пока уменьшая угол чота найдешь (
  • 0

Да не проблема. Я - имбицил. (с). СтарыйПепелац

Курение - убивает.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users