Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Больше НПС регионов
#41
Отправлено 29 April 2011 - 16:25

Агент А дает задание игроку А защитить структуру в дедспейсе в течении 10-15 мин. Спустя небольшое кол-во времени Агент Б неподалеку дает задание игроку Б уничтожить структуру за 10 минут в том же дедспейсе. Рогатки разные, ведут в один карман, пропускают только корабли взявшие миссии. Если за время (до 5ти минут) никто не взял миссию у агента Б, то респается непись.
Варианты для Фригсайза, крейсеров, баттлов.
Варианты для флита 1х1, 2х2, 3х3, 5х5.
Разные агенты, разные варианты.
I'm not in the game 2 years already.
#42
Отправлено 29 April 2011 - 16:55

Самые доходные миссии будут делаться многочисленными альтами. Разве что ввести для привлечения новичков.Я уже писал про вариант системы с миссиями в которых целью было бы убийство игрока. Вкраце:Агент А дает задание игроку А защитить структуру в дедспейсе в течении 10-15 мин. Спустя небольшое кол-во времени Агент Б неподалеку дает задание игроку Б уничтожить структуру за 10 минут в том же дедспейсе. Рогатки разные, ведут в один карман, пропускают только корабли взявшие миссии. Если за время (до 5ти минут) никто не взял миссию у агента Б, то респается непись. Варианты для Фригсайза, крейсеров, баттлов. Варианты для флита 1х1, 2х2, 3х3, 5х5. Разные агенты, разные варианты.
а сейчас видимо нпц регионы ломяться от перенаселения =)
ева должна быть разбита как раз на несколько уровней, для овощей, заходящих на часок другой, которые хотят иметь исков на чонить полетать =) Для людей которые сидят несколько часов + в день, спокойно могут взять себе чегонить уже повеселее аля команд или т3. Ну и люди которые живут в игре и летают там на всяких тетанах и мазерах. Странно то, что вроде бы как сср понимает это все, но выкручивает зачастую руки всем и каждому желающему так летать, то их боты донимают, то еще что-то, а на деле просто затыкают простым методом всё - тут человек быстро поднимает деньги - нерфим.
Ввод дополнительных регионов даст пшик на месяцок, помню как это было с другими нововведениями, месяц все охали и ахали, а через неделю находят лазейку и тупо фармят причем на ботах. Пока не разорвется круг Блоб защищает карибасов - карибасы спонсирует хозяев крутых флотов никакой ввод дополнительных регионов не поможет.
Да пусть себе фармят, в чём проблема? Суть в том что такие регионы не будут целью крупных клайм-Альянсов (если там конечно не будет технециумных лун), а потому гнать болб в такие регионы никто не будет. Блобы защищают карибасов за их деньги, ты хоть сам в это вериш? Карибаса просто жаба задушит. Отношение клайм-Альянс - > "арендаторы" это совсем другое.
#44
Отправлено 30 April 2011 - 0:02

как бы в условиях аренды всегда есть пунктик, что если приехал в систему коток - хозяева приводят свой коток и не дают спиливать посы/хабы/станы. не ? или ты думаешь, я говорю о том, что за каждым марадером носитсо ганг и защищает ?Самые доходные миссии будут делаться многочисленными альтами. Разве что ввести для привлечения новичков.
Да пусть себе фармят, в чём проблема? Суть в том что такие регионы не будут целью крупных клайм-Альянсов (если там конечно не будет технециумных лун), а потому гнать болб в такие регионы никто не будет. Блобы защищают карибасов за их деньги, ты хоть сам в это вериш? Карибаса просто жаба задушит. Отношение клайм-Альянс - > "арендаторы" это совсем другое.

Да не проблема. Я - имбицил. (с). СтарыйПепелац
Курение - убивает.
#50
Отправлено 01 May 2011 - 10:02

у меня как раз по этой теме ничего не болит, мне хватает нпц нулей и сейчас, зачем их делать больше и с большим кол-вом станций, мне лично не понятно, на андок дроч я в лоу насмотрелся уже и научаствовался.Ну если только у тебя... то возможно
Да не проблема. Я - имбицил. (с). СтарыйПепелац
Курение - убивает.
#51
Отправлено 01 May 2011 - 14:19

больше станций - меньше дроча, очевидно же.у меня как раз по этой теме ничего не болит, мне хватает нпц нулей и сейчас, зачем их делать больше и с большим кол-вом станций, мне лично не понятно, на андок дроч я в лоу насмотрелся уже и научаствовался.
если не убедил, то сравни геминат с двумя нпс станциями на весь регион и синдикат с десятком станцией в каждой системе. закалебешься их всех перекрывать чтобы выдавить противника.
адд: по поводу не болит =)
опасно > у меня по этой теме ничего не болит.
опасно > я уже насмотрелся и научаствовался
Сообщение отредактировал KanpaJl: 01 May 2011 - 14:22
#52
Отправлено 01 May 2011 - 20:16

ну судя по тому, что сегодня в чатике утром было, у вас совсем другое болит, гуро там всякие ужс ((больше станций - меньше дроча, очевидно же.
если не убедил, то сравни геминат с двумя нпс станциями на весь регион и синдикат с десятком станцией в каждой системе. закалебешься их всех перекрывать чтобы выдавить противника.
адд: по поводу не болит =)
опасно > у меня по этой теме ничего не болит.
опасно > я уже насмотрелся и научаствовался
Да не проблема. Я - имбицил. (с). СтарыйПепелац
Курение - убивает.
#53
Отправлено 22 January 2012 - 23:52

А сейчас в Еве не затеряешься к сожалению - нету таких способов, ну может только вормхоллы (хотя я о них мало знаю).
Ну и я вот подумал:
А почему бы не добавить в галактику 200 тысяч новых систем, вкусных, жирных, опасных))
Спрятать среди них кучу вкусностей - типо технециумых лун и других интересностей.
И что бы таких лун было примерно с 100 или 1000 штук.
Пусть НПС корпорации будут давать задание на изучение новых систем.
Пусть В империи строят колониальные корабли и заселяют эти просторы.
Ещё можно устроить большую войну между каребирами и Пвпешниками:
Суть в чём - все сегодняшние нули и лоу-секи становятся хай-секами на радость каребирам и нубам.

А алиянсы и корпы уходят в открытый космос - в новые нули.

Но естественно, что алиянсы так просто не сдадутся и будут воевать против империи - вот только кто победит? меньшинство или большинство? качество против количества?
Так как галактика сильно увеличится, нужны будут и будут изобретены новые технологии - прыжковые двигатели можно будет поставить на фригат и лететь, исследовать космос.
А что такое космос - как не бесконечное исследование?
#57
Отправлено 23 January 2012 - 10:32

Привет Кирилл, из твоего описания немного не понятно, как быть с корованами? Будет очень тяжело их грабить, а затеряться можно уже сейчас.Не знаю как другим, а мне хочется в галактике затерятся))
А сейчас в Еве не затеряешься к сожалению - нету таких способов, ну может только вормхоллы (хотя я о них мало знаю).
Ну и я вот подумал:
А почему бы не добавить в галактику 200 тысяч новых систем, вкусных, жирных, опасных))
#59
Отправлено 24 January 2012 - 0:19

Я бы не отказался от нового региона где-нибудь на юге с парочкой технециумных лун.

#60
Отправлено 24 January 2012 - 0:35

И пусть джовы будут капсулирам не рады: никакого клайма, никакого дока, никакого баунти, никакой планетарки, никаких мунматов, непись в белтах- джовианские роботы с интеллектом саньши и слиперов вместе взятых, лутать с них нечего, только и делать, что копать в белтах на капиталах какой-нибудь новый минерал пердоний, нужный для производства звезд смерти.
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users