принцип - андочный, идеален для багнутых калдари и матари хаб станций. для гейткемпа его могут использовать только совсем упоротые люди.я не понял о чем ты. о том что откусить успеют от тех кто пришел разгонять кемп? может и не успеют.
ты лучше по самому принципу выскажись.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Учим пиратить по крупному
#41
Отправлено 15 July 2011 - 13:45
#42
Отправлено 15 July 2011 - 13:45
Скажи нам систему в которой тебя так убили. Мы туда слетаем - убьём тот БШ. И в килмыле ты сможешь увидеть заветный фитПредставляем ситуацию: гейт в лоу, в 80-100 км. висит одинокий БШ: темпест, фун, маэль, рокх (нужное подчеркнуть). Активация гейта, 20 сек - материализуется тело, пассив лок, альфа, еще раз альфа - врек...
#43
Отправлено 15 July 2011 - 13:48
принцип - андочный, идеален для багнутых калдари и матари хаб станций. для гейткемпа его могут использовать только совсем упоротые люди.
я так и не понял чем тебе не нравится локи на гайке и 3-4 батла за рейджем центрей......
Сообщение отредактировал Neurox: 15 July 2011 - 13:49
#46
Отправлено 15 July 2011 - 13:50
Цель--- индусы, крузаки, мелочь. Стрелять с 50-60км от гайки, патроны тока фракция, выбирать тип под дальность. Но такой батл поймают минут через 10-20...как повезет
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#48
Отправлено 15 July 2011 - 13:52
я так и не понял чем тебе не нравится Локи на гайке и 3-4 батла за рейджем центрей......
тем что это фраги, которые еще ничего не могут убить. вообще. особенно за рейнджем центрей.
как скажешь
Сообщение отредактировал Neurox: 15 July 2011 - 13:54
#49
Отправлено 15 July 2011 - 13:52
1400Т2 не обсуждается. Второе окно с ковром + споты. Живи в нулевых коридорах (М-О, Р3 и тд). Работай с подскока, там зачастую ситезенские кемпы вобще без ТСа. Альфа от 6к, 150+км мин. рабочая дистанция. Круз, фриг сайз (особенно кто под агрой в мобиле тусит)
эт если снайперить хочешь, и глотни бустер (на трекинг или оптимал)
Можешь и поглубже в трубы нулевые уйти. Темпарь отвисает на споте в разгоне, работает ковроальт (мобилу анчорит на приварп за гейтом км на 30-40, споты вокруг точки анчора, без обьектов за спиной). Принцип охоты как у дискобатла.
Сообщение отредактировал Monstr J: 16 July 2011 - 8:35
#51
Отправлено 15 July 2011 - 14:02
Насчет нулей Monstr J по делу написал, но спотов надо много и часто их менять, если сканят. В том же LXQ так можно пострелять кучу нубов, главное не увлекаться и не прилетать часто в одно и то же место, менять регионы.
#56
Отправлено 15 July 2011 - 14:48
убивать беззащитную мелочь смартами или снайп БШ это даже не пвп! бедные люди страдающие от комплекса неполноценности, слабые и жалкие, какой же у вас унылый геймплей. Я бы себя уважать перестал если бы не мог по другому соло пофаниться в лоу....
пиратить по крупному...
Две основы достоинства я предпочел утвердить:
Лучше вовсе не есть ничего, чем есть что попало,
Лучше быть в одиночестве, чем с кем попало дружить.
Омар Хайям.
#57
Отправлено 15 July 2011 - 14:51
Когда лонговый интер на орбите 24+ км заорет что поймал БШ, то 30+ "рифтеров ЕФС" даже если задержатся на минутку, ничего страшного не произойдет... (не для тебя ессно ты уже врек полутанный и посаленный)
Не совсем понял чей врек имеется ввиду? интера?
Для иллюстрации, идея доведенная до более правильной реализации, был приблизительно такой девоутер на гайке в лоу
http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=6925228, вокруг него арти батлы, и случилась такая заруба
http://eve-kill.net/?a=kill_related&kll_id=10143064
причем девоутер был запилен до 5% структуры и пропрыгнул в импу, где и встретился с конкордом (в кил мыло не попал).
Основной флот пришел уже к разварпу и схватил 2 батлов, но один отжамил держащего и ушел, 2-й всетаки скрасил килборду фракционным шиелд бустером.
И эти ребята так часто делают)
Сообщение отредактировал Malign: 15 July 2011 - 15:00
#58
Отправлено 15 July 2011 - 14:55
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II
Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Tracking Speed
Tracking Computer II
Sensor Booster II, Scan Resolution
Sensor Booster II, Scan Resolution
Sensor Booster II, Scan Resolution
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
Large Targeting System Subcontroller I
Large Targeting System Subcontroller II
Large Targeting System Subcontroller II
Сообщение отредактировал Karmael: 15 July 2011 - 14:57
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users