Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Развитие «нулей»] Разведывательная деятельность


  • Закрытая тема Тема закрыта
81 ответов в теме

#41
Ballisto

Ballisto

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 109 сообщений
-78
  • Client:Eng
Полюбому к разведке относится :facepalm:

Ship Scanner
Сделать результат сканирования в виде окна фита, т.е. чтобы можно было линкануть в чат. Убрать нафиг фоллоф и побустить оптимал (или просто слить оптимал с фоллофом). Сделать механику работы схожей с джаммером, т.е. либо получилось просканить шип, либо нет. Ну и можно шанс скана прикрутить к чемунибудь, теже сенсоры например.


Cargo Scanner
Окно оставить таким же, но с возможность "цеплять" предметы для линка в чат. Олсо убать фоллоф, побустить оптимал ©
  • 0

#42
Монархист

Монархист

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 60 сообщений
3
  • Client:Рус
А мне нравится нравится идея с зондами которые будут собирать данные в течении суток например - это для разведки.
Так же мне нравится идея воскресить модуль для поса который будет сканировать систему автоматически и в него же ещё можно запихнуть спец зонды, один зонд например сканит 10ае, вмещается таких зондов в эту приблуду к посу например 5штук, вот человек с доступом расставляет эти 5 зондов по системе и начинается автоматическое постоянное сканирование выбранной зоны без участия человека, результат выдаётся в локал, зонды живут неделю после чего заменяются.
еще + к идеи что клока должна жрать топляк (вода например) только я бы сократил максимальное действие до пары часов иначе клока становится такой же вечно живущей.

Либо ввести еще один модуль для поса например эдвансет сканнинг.... с эдвансед скан зондами которые могут сканить только корабли в клоке(ну типа обнаруживает модуль маскировки на корабле а не сам корабль), конечно для этого потребуются спец навыки с множителем изучения х10 например и для 100% наскана нужно же конечно 5уровень спец навыка.

з.ы. это конечно мои фантазии и имхо естественно
  • 0

#43
Damurg

Damurg

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
1
  • Client:Eng
Убрать локал, убрать имплоймент вслед за стендингами, ну согласитесь, вы же не показываете каждому встречному историю работы или где вы жили. У подскана таки переделать километры в ау, убрать шиптайп, но вместо него поставить сигнатуру (и попробуй угадай что это там - 50 каров или 50 бидонов на мвд) и будет смысл искать этих людей, чтоб узнать.
Ну зачем трогать клоку, не надо ее насканивать никак, на то он и cloaking device. Топляк для клоки - и как вы себе представляете сб с этим счастьем - 1 бомба, 3 торпеды и топляка чтоб хватило на пару часов?
  • 0

Что-то где-то произошло.


#44
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Ну зачем трогать клоку, не надо ее насканивать никак, на то он и cloaking device. Топляк для клоки - и как вы себе представляете сб с этим счастьем - 1 бомба, 3 торпеды и топляка чтоб хватило на пару часов?


С висящими в клоке сутками товарищами на спотах надо что-то делать. Потому что в данный момент это просто бред, человек заводит клочника в систему, ставит на споте в клоке и уходит спать.

Топляк это не очень хорошая идея, разве что сделать клочникам отдельное карго под топливо. Я бы предложил что-то типа перегрева - висишь долго в клоке, она перегревается и отключается, потом минут пять охлаждается и включиться не может. Если заниматься делами, а не афкшить, то можно клоку выключать на пару секунд до перегрева, чтобы оставаться функциональным. За пару секунд тебя не насканят, но и спать ты не сможешь, надо будет у компа сидеть.
  • 0

#45
Zyamilon

Zyamilon

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 171 сообщений
29
  • EVE Ingame:Zyamilon
  • EVE Alt:-
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Ally:The Gorgon Empire
  • Channel:r-rwar
  • Client:Eng

С висящими в клоке сутками товарищами на спотах надо что-то делать. Потому что в данный момент это просто бред, человек заводит клочника в систему, ставит на споте в клоке и уходит спать.

Да, но... что в етом плохого?
  • 1

Если у вас есть корабль и он имеет возможность установки орудий и вы хотите с помощью них убивать - вы уже исповедуете религию Темных Вуду, но еще не знаете об этом.

Dark Voodoo Cult


#46
Damurg

Damurg

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
1
  • Client:Eng

Да, но... что в етом плохого?


Думаю плохо то, что висящий в клоке не прилагает никаких усилий вообще. Наверное так.
  • 0

Что-то где-то произошло.


#47
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Думаю плохо то, что висящий в клоке не прилагает никаких усилий вообще. Наверное так.

Ну, ваши страхи — это ваши страхи. Карибасы тоже не прилагают никаких усилий, чтобы продолжать карибасить.
  • 1

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#48
Damurg

Damurg

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
1
  • Client:Eng

Ну, ваши страхи — это ваши страхи. Карибасы тоже не прилагают никаких усилий, чтобы продолжать карибасить.


Карибас тратит свое время, висящий в клоке - нет. Так почему бы и висящему в клоке не тратить свое время на поддержание этого состояния?
  • 0

Что-то где-то произошло.


#49
AlexSpawn

AlexSpawn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 762 сообщений
284
  • EVE Ingame:Schillian
  • Corp:Brutor tribe
  • Client:Рус

Думаю плохо то, что висящий в клоке не прилагает никаких усилий вообще. Наверное так.

Плохо даже не это. Исходя из постулата "карибас должен страдать" (в этот момент как настоящий карибас я уже начинаю чувствовать сильную боль в районе копчика), и озвучиваемых в соседних темах предложениями заставить карибаса вылезти из под поля поса, приложить усилия, дать бой - а тут некому давать бой. Собственно, с этим клочником, висящим 23 часа в сутки, карибас ничего не может сделать ровно до той поры, пока клочник не расклочится и не появится рядом сам. Сейчас это чересчур доступно и действительно не требует никаких усилий и никак не контрится - захотел подгадить вон тем карибасам из соседней системы - повесь стелсбомбер в клоке у них. А если не будут бояться и продолжат копать/хантить, убей халк или ноктис в самый неожиданный момент, когда они думают что ты в афк. После этого см. пунтк первый - виси и дальше в клоке сколько влезет. Основная проблема - как раз в том, что против лома нет приема. Сократить тем или иным способом время нахождения в клоке (чтобы нельзя было висеть сутками альтом например) - и это не помешает собственно разведывательной и диверсионной деятельности, но помешает делать это непрерывно, изображая из себя спутник-шпион.
  • 0

#50
Zyamilon

Zyamilon

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 171 сообщений
29
  • EVE Ingame:Zyamilon
  • EVE Alt:-
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Ally:The Gorgon Empire
  • Channel:r-rwar
  • Client:Eng

Карибас тратит свое время, висящий в клоке - нет. Так почему бы и висящему в клоке не тратить свое время на поддержание этого состояния?

Тратит время на что? На собственно хант? Он и так, и таку его теряет.
Если тратит время на "нипокарибасить", то что поделать... Его ведь не держит никто :_D
  • 0

Если у вас есть корабль и он имеет возможность установки орудий и вы хотите с помощью них убивать - вы уже исповедуете религию Темных Вуду, но еще не знаете об этом.

Dark Voodoo Cult


#51
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
сама по себе такой клочник не занимается гриффингом, но на выходе эффект ровно такой же. imho идея пофиксить бесконечную клоку имеет право на существование.
  • -1

#52
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
И как только в ВХ карибасят-лутают... В к-спейсе хоть видно, что у тебя клочник в системе спит.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#53
AlexSpawn

AlexSpawn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 762 сообщений
284
  • EVE Ingame:Schillian
  • Corp:Brutor tribe
  • Client:Рус
А вот кстати само наличие локала уже меняет мышление. Я не вижу лампочки - просто спокойно занимаюсь хантом или майнингом, поглядывая в подскан. Я вижу лампочку - я опасаюсь ее. :)

Но пойдем с другой стороны - а какие обоснования для возможности бесконечного висения в клоке? Почему это нужно, и какую часть механики сломает, если клока перестанет быть бесконечной?
  • 0

#54
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14544 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Очевидно что бесконечную клоку отстаивают те кто этим занимается.
  • 0

#55
Damurg

Damurg

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
1
  • Client:Eng
Ну что все одеяло на себя тянут это нормально =)
Я вот за цикл у клоки, пусть там 10 минут, например, хоть и сам летаю и зависаю на сутки в клоке =)
Может обсудим что-то еще кроме клок?
Например заменить шиптайп на сигнатуру. И убрать импоймент Изображение
  • 0

Что-то где-то произошло.


#56
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2152 сообщений
583
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng
Не... ни топливо, ни отключающаяся клока не катят.
Пусть дадут возможность сканить клочника. Какие-нить спец пробки с радиусом скана как у обзерверов. Или около того. И с циклом скана минут 30-40. Если клочник живой - он будет иметь возможность засечь эти пробки спокойно переварпать. Если он видит 7- сон - у сканера (не без гемороя, да) есть возможность поднуть соню.
  • 0

#57
Damurg

Damurg

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
1
  • Client:Eng
А если соня летит в произвольном направлении, то по приварпу он будет уже далеко...
  • 0

Что-то где-то произошло.


#58
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2152 сообщений
583
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng
Ну не так уж и далеко. Выпусти дронов и потраль место приварпа.
Сделав пару сканов с некоторым интервалом можно засечь направление его дрейфа. Было бы желание ;)
  • 0

#59
Ballisto

Ballisto

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 109 сообщений
-78
  • Client:Eng

И как только в ВХ карибасят-лутают... В к-спейсе хоть видно, что у тебя клочник в системе спит.

Ну а если ты увидел неизвестное тело на подскане, которое тутже пропало :ninja: . Да и в вх трудновато будет хотдропнуть :rolleyes:
  • 0

#60
Damurg

Damurg

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
1
  • Client:Eng

Ну не так уж и далеко. Выпусти дронов и потраль место приварпа.
Сделав пару сканов с некоторым интервалом можно засечь направление его дрейфа. Было бы желание ;)


Т.е. чтоб насканить клочника надо будет сделать хотя бы 4 цикла скана, приварпать, и насканить его еще раз? Почти 2 часа сканить, если цикл по 30 минут.
  • 0

Что-то где-то произошло.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users