Убрать стендинги?Количественное Ограничение по стендингам?
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Развитие «нулей»] Владение территориями и их завоевание
#44
Отправлено 24 August 2011 - 10:30
Скорее это будет ограничение на длину тикера. Я не верю, что придурковатое ограничение на плюсовые стенды кого-то остановит от заключения фактического напа. Заставят смотреть на тикер перед стрельбой и выставить личные плюсы. Конечно, количество френдли-фаера дебилов по дебилам возрастёт; вопрос только в том, достаточно ли дебилов для того, чтобы сильно помешать ситизентству как основному «потребителю» плюсов.Количественное Ограничение по стендингам?
Сообщение отредактировал C. N.: 24 August 2011 - 10:38
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#45
Отправлено 24 August 2011 - 11:03
Скорее это будет ограничение на длину тикера. Я не верю, что придурковатое ограничение на плюсовые стенды кого-то остановит от заключения фактического напа. Заставят смотреть на тикер перед стрельбой и выставить личные плюсы. Конечно, количество френдли-фаера дебилов по дебилам возрастёт; вопрос только в том, достаточно ли дебилов для того, чтобы сильно помешать ситизентству как основному «потребителю» плюсов.
Почему же? Когда запрыгиваешь в грид, а у тебя там вместо 4- овервью врагов все 6-7 где кроме врагов еще и союзники.
Где на взгляд не определить сразу кто есть кто. Когда в локал идет прибавление которое можно отследить только по локалу и сомневаюсь что будешь просматривать инфо каждого перса. Представляю какой будет хаос во время флит боя и если даже свой роаминг союзников, но без фактических плюсов проедет по системам.
#46
Отправлено 24 August 2011 - 11:17
Но да, ты прав, ограничение на стенды понизит фпс во флитбоях из-за неотфильтрованных союзников, что может плохо сказаться на подписчиках, а значит резко уменьшает шансы на введение этого.
Это без того, что ограничение на стенды пытается лечить следствие (наптрейны). А лечить причину — выгодность сотрудничества и ненападания для широких слоёв лиц, незаинтересованных в боевых столкновениях, а также лиц, заинтересованных в количестве подопечных незаинтересованных в боевых столкновениях, никто не будет.
Сообщение отредактировал C. N.: 24 August 2011 - 11:18
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#47
Отправлено 24 August 2011 - 12:50
А так с учетом нынешней ситуации я бы вовсе закрыл этот сраный топик . Ибо нужен комплексный подход который должен будет обхватить вообще всю еву , а не только нули в частности , отдельные ничем не связанные и даже беспочвенные идеи бесполезны .
#48
Отправлено 24 August 2011 - 13:52
хаос будет только для фк, мы грунты стреляем по бродкастам а не по стендам!Почему же? Когда запрыгиваешь в грид, а у тебя там вместо 4- овервью врагов все 6-7 где кроме врагов еще и союзники.
Где на взгляд не определить сразу кто есть кто. Когда в локал идет прибавление которое можно отследить только по локалу и сомневаюсь что будешь просматривать инфо каждого перса. Представляю какой будет хаос во время флит боя и если даже свой роаминг союзников, но без фактических плюсов проедет по системам.
#50
Отправлено 24 August 2011 - 13:56
Да какой хаос. Сортировка по тикеру и гоугоу.
Конечно. Часть врагов в начале списка. Часть в середине и кто-то где-то внизу. Нуну гоугоу.
Фишка не в том что нет возможности так летать. А в том что координация коалиционного флота упадет значительно. По сравнению с моноальянсовым флотом.
Сообщение отредактировал Hesit: 24 August 2011 - 13:57
#51
Отправлено 24 August 2011 - 14:05
И какой лимит плюсовых стендов? Два? Три? Пять? Учти, это ж количество коалиций в общем флоте. Всяких шапочных плюсов можно ж и поресетить на несколько часов кта. И минусы тоже надо ограничивать.
Сообщение отредактировал C. N.: 24 August 2011 - 14:06
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#52
Отправлено 24 August 2011 - 14:07
Хочу многоуровневую сортировку овервью!
И какой лимит плюсовых стендов? Два? Три? Пять? Учти, это ж количество коалиций в общем флоте. Всяких шапочных плюсов можно ж и поресетить на несколько часов кта. И минусы тоже надо ограничивать.
Главное чтобы минуса тоже были ограничены. А то система поменяется с NBSI на NRSI.
з.ы. Проклятый нинзя эдитор!
Сообщение отредактировал Hesit: 24 August 2011 - 14:08
#53
Отправлено 24 August 2011 - 17:04
Количественное Ограничение по стендингам?
Тут много проблем, начиная от лагов, заканчивая глупостью подобной организации. Тупость вылавливания таргета, даже при условии сортировки очень удручающая, ибо овервью тяжел в исследовании когда там более 5 листов. А когда это все усугубиться лагами, то это умножит баттхерт от лагов в десятки раз.
Далее, есть такой момент, что бывает очень много групп, которые готовы друг с другом летать, но имеют много расхождений в мыслях самоуправления. Т.е. грубо две корпы, которые потенциально, когда приточятся друг к другу, сформируют альянс. Соотвественно сувать им палки в колеса, глупо для игры, которая пропагандирует взаимодействие на основе дружеских, нейтральных и минусовых отношений.
Так что запрещать вешать метки, свой или не свой, глупо и не интересно для людей. Тех же результатов можно добиться создав систему провоцирования на взаимоотношения между группами людей. Это как правило интереснее и перспективнее для движухи.
#54
Отправлено 25 August 2011 - 0:09
Нам ни петы ни манки не надо. Враги надо. Нули довольно пустынны, а последними патчами и так много народу поразгоняли.Вам что петов/ф1манкей не хватает?
И зря ты считаешь что это не приведёт к бусту пвп.
Самое смешное что все патчи ссп для буста пвп в нулях действуют строго наоборот.
1) Нерф аномалек или зависимость от СС. Очень много народу сбежало.В итоге результат противоположный. Если раньше полетав по нулям противника можно было получить бой, то сейчас фиг тебе. В нулях жили разноплановые корпы, в том числе в пет альянсах были пвпшники. Сейчас же съём систем по силу только тру карибасам или ботам.
2) Убрать 2 бриджа из системы. Чёрт возьми но ганги летать стали реже - что наши что вражеские. В итоге как оказалось в первую очередь гангам без бриджей по гайкам лететь лениво к , а кемпить какие-то гайки у противника очень стрёмно (кемп очень быстро суммонит на себя немаленький блобски).
И не мышка, и не хрюшка
Две ракеты, два рейлгана
Супер фит для наркомана.
#55
Отправлено 25 August 2011 - 10:15
2) Убрать 2 бриджа из системы. Чёрт возьми но ганги летать стали реже - что наши что вражеские. В итоге как оказалось в первую очередь гангам без бриджей по гайкам лететь лениво к , а кемпить какие-то гайки у противника очень стрёмно (кемп очень быстро суммонит на себя немаленький блобски).
Вот уж это вообще смешно. Большинство гангов летает без всяких бриджей. Но всемогущие наптрейны сделали вокруг себя вызженое поле и теперь ССР виновато, что летать им далеко и без бриджей не охото. Ресетните соседа и цели будут совсем рядом. В чем проблема?
#56
Отправлено 25 August 2011 - 10:17
Ну мне летать не лениво, проблема как раз в том что противники прилетать ленятся. В последнее время только соседи из курса летают, спасибо им, но мало.Вот уж это вообще смешно. Большинство гангов летает без всяких бриджей. Но всемогущие наптрейны сделали вокруг себя вызженое поле и теперь ССР виновато, что летать им далеко и без бриджей не охото. Ресетните соседа и цели будут совсем рядом. В чем проблема?
И не мышка, и не хрюшка
Две ракеты, два рейлгана
Супер фит для наркомана.
#57
Отправлено 25 August 2011 - 10:39
Ну мне летать не лениво, проблема как раз в том что противники прилетать ленятся. В последнее время только соседи из курса летают, спасибо им, но мало.
Тоесть сделать по 2 бриджа в системе поможет противникам прилетать туда куда вам удобно? Что-то не вижу логики.
#58
Отправлено 25 August 2011 - 10:43
#59
Отправлено 25 August 2011 - 10:52
Может, сделать 2 вида бриджей: легкий и тяжелый. Тяжелый - полный аналог нынешнего. 1 на систему, пропускает шипы больших масс. Легкий - в системе может быть 2 бриджа (тяжелый тоже считается), но пропускает шипы только до круз сайза включительно. Можно будет делать старое метро, но только для легких кораблей. Получается, для роуминга вернется былая мобильность, а для батлового ганга все останется так, как на сегодняшний момент. Ну не полетят же батлы без сапорта?
Не нужны бриджи роамингу! Если хотите роамить то переезжаете там где это удобно. Ну а если живете в жопе мира то понятно какие вы роамеры.
#60
Отправлено 25 August 2011 - 10:58
Ну я вообще давно имперский карибас. Если и выбираюсь в 00 на пострелушки, то это скорее исключение из правила, подтверждающее его. Так что мне эти бриджи вообще побоку. Хоть вообще уберите их =)Не нужны бриджи роамингу! Если хотите роамить то переезжаете там где это удобно. Ну а если живете в жопе мира то понятно какие вы роамеры.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх


