Мое предложение по балансировке игры. Мне оно очень нравится
Проблема:
Доминирующая коалиция пользуется подавляющим преимуществом, т.к. может поставить превосходящие силы практически в любую точку вселенной в течении 30 мин - 1 часа без подготовки. Поэтому члены коалции могут безбоязненно использовать суперкапиталы для осады структур, охоты на НПС без защиты и предварительной договоренности с альянсом или коалицией. Например, просто атаковать любой POS парой суперов.
Более слабая коалиция не может использовать супера даже для защиты, в том числе даже если мероприятие хорошо подготовлено и спланировано.
Описание предложения:
Необходимо ввести элемент необходимого планирования при использовании суперов для выполнения атакующих действий и исключить возможность быстрого реагирования без подготовки.
Решение:
Ограничить перемещение суперкапиталов с помощью суноджампов до 2-х в день, при этом в несколько раз сократить радиус джампа.
Ввести модуль, позволяющий увеличить возможность джампов до 5-6 в день, при этом также увеличив их радиус. МОДУЛЬ ДОЛЖЕН БЫТЬ АКТИВИРОВАН ЗА 24 ЧАСА ДО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ, при этом возможность использования сохраняется в течении 6 часов.
Тем самым доминирующая коалиция не сможет быстро среагировать на хорошо подготовленные мероприятия со стороны атакующей "Слабой" коалиции если предварительно не подготовилась.
P.S.
Тоже можно сделать для использования джамп бриджей и Титанбриджей обычными кораблями.
Идею можно развивать.