Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[Развитие «нулей»] PvP (маленькие отряды)
#41
Отправлено 16 August 2011 - 12:04

Каребиры против неписи, кстати, тоже в 1 ворота играют. Только на эту тему мало кто возмущается.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#42
Отправлено 16 August 2011 - 12:13

Ога, еще бедные астероиды пожалеть надо, их тоже безжалостно срывают а они и пискнуть не могут. Тока это уже путается мягкое и сладкое. Мы обсуждаем взаимодействие игроков, Васи, Пети, Коли друг с другом, Плеер версус Плеер. А злобные карибасы и беззащитная непись - это что-то не те степи. А если уж говорить об этом, то тогда нужно дать игрокам непись под свое управление. То есть вместо неписи на белте - такие же игрокиКаребиры против неписи, кстати, тоже в 1 ворота играют. Только на эту тему мало кто возмущается.

Просто идея со структурой выглядит не очень естественно и приколачивается с гвоздями. Вид у нее - а давайте введем в игру ЕЩЕ одну структуру и ЕЩЕ один дрочь структур, то есть именно то, от чего многие (да и сама ЦЦП судя по блогу) хотят уйти. Люди хотят воевать с людьми, а не с сбу, кбу, посами, станциями. Сама идея имеет слабое право на жизнь если это будет не структура а корабль, или зафиченный модуль на корабле.
#43
Отправлено 16 August 2011 - 12:16

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#44
Отправлено 16 August 2011 - 12:16

Правильно, поэтому структура должна быть неубиваемая. Но с достаточно долгим анчором и сравнительно короткой жизнью.Вид у нее - а давайте введем в игру ЕЩЕ одну структуру и ЕЩЕ один дрочь структур, то есть именно то, от чего многие (да и сама ЦЦП судя по блогу) хотят уйти. Люди хотят воевать с людьми, а не с сбу, кбу, посами, станциями. Сама идея имеет слабое право на жизнь если это будет не структура а корабль, или зафиченный модуль на корабле.
#45
Отправлено 16 August 2011 - 12:17

Придумывайте системы с минимумом искусственности и тогда все будет хорошо.
Придумщикам на заметку: ЦБУ должен убирать ништяки с неписи а не саму непись, иначе это возможность для спекуляций.
Сообщение отредактировал Tonakien: 16 August 2011 - 12:19
#46
Отправлено 16 August 2011 - 12:17

:]]]То есть игра в одни ворота? В противодействии карибаса и ногебатара все должны по моему затрачивать одинаковое количество усилий. Коребас страдает потому что теряет профит от установки такой структуры у себя в системе, а какие усилия затрачивает ганг, данную структуру установивший? только лишь то, что а) долетел б) поставил? тогда структура должна требовать от ганга, ее поставившего, ну например присутствия в констеляции. То есть ганг прилетел, заанчорил структуру, а сам должен находиться например в одной консте со структурой. Ганг ушел - структура отрубилась.
Тогда будут равные условия - коребас страдает, ганг тоже затрачивает усилия.
У тебя принципиальная ошибка. Ты уже сразу же сдался. То есть ты представляешь эту штучку как некий 'I win' модуль, установка которого сразу же выясняет победителя. Но это ведь не так. Это лишь первый шаг для начала борьбы.
Да, ганг а) долетел и б) поставил.
А что сделали фармеры? Увидели ганг и спрятались на станцию? Это что, усилие что ли?
С другой стороны, ганг-то реально потратил время. А фармеры эти затраты времени элементарно "отконтрили" тем, что сели в док или на пос и сидят смеются себе в бороду - "прилетайте, дурачки, ещё". Так что ты абсолютно прав - должны быть равные условия.
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#47
Отправлено 16 August 2011 - 12:18

Эмм... на данный момент ситуация скорее выглядит так - они за денежку разрешаем нам (каребирам) бить непись и рыть астероиды в своей системе. Защищать себя и вообще решать всякие проблемы и возникающие неудобства каребиры должны сами. То что у них там висит лампочка или ганги чужие ходят постоянно - это наши личные каребирские половые проблемы.А теперь вопрос - кто больше всего заинтересован, что в нулях у карибасов доход не падал? Правильно, те, кто продает им аренду. Бинго!
#48
Отправлено 16 August 2011 - 12:20

Чисто академический вопрос: в каких проектах ты был Lead GD?Как профессиональный Гейм Дизайнер хочу сказать что все искусственные ограничения типа указания прайма и тыды это говнодизайн.
Да легко, можно просто порезать время действия, но усилить эффект - скажем, следующие 4-5 часов в системе не спавнится вообще никакая непись. В прайм модуль этот смогут выпилить еще до его срабатывания, в не-прайм никакого эффекта не будет, ибо все спят.Придумывайте системы с минимумом искусственности и тогда все будет хорошо.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#49
Отправлено 16 August 2011 - 12:21

Верно. Но только до тех пор пока твой сценарий не начнет претворяться в жизнь. Если не начнет - все останется как есть, только с "карибас страдать юнит".Эмм... на данный момент ситуация скорее выглядит так - они за денежку разрешаем нам (каребирам) бить непись и рыть астероиды в своей системе. Защищать себя и вообще решать всякие проблемы и возникающие неудобства каребиры должны сами. То что у них там висит лампочка или ганги чужие ходят постоянно - это наши личные каребирские половые проблемы.
#50
Отправлено 16 August 2011 - 12:21

Это, какбы, порочная практика.То что у них там висит лампочка или ганги чужие ходят постоянно - это наши личные каребирские половые проблемы.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#51
Отправлено 16 August 2011 - 12:27

#53
Отправлено 16 August 2011 - 12:34

То есть игра в одни ворота? В противодействии карибаса и ногебатара все должны по моему затрачивать одинаковое количество усилий. Коребас страдает потому что теряет профит от установки такой структуры у себя в системе, а какие усилия затрачивает ганг, данную структуру установивший? только лишь то, что а) долетел б) поставил? тогда структура должна требовать от ганга, ее поставившего, ну например присутствия в констеляции. То есть ганг прилетел, заанчорил структуру, а сам должен находиться например в одной консте со структурой. Ганг ушел - структура отрубилась.
Тогда будут равные условия - коребас страдает, ганг тоже затрачивает усилия.
Карибас очевидно платит своим местным белым лордам за аренду системы. Видимо этим лордам прийдётся озаботится отработкой полученых исков. Это, разумеется, рвёт сегодняшние шаблоны, но, имхо, это замечательно. ))
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
#54
Отправлено 16 August 2011 - 12:40

Throw your soldiers into positions whence there is no escape, and they will prefer death to flight.
#55
Отправлено 16 August 2011 - 12:41

Введение этого модуля наивно преследует одну цель - заставить коребаса выползти из под поля поса и лететь драться с гангом. Я скажу то, о чем знаю хорошо - махровый коребас (а подавляющее большинство петов именно такие), против которых и направленно данное предлагаемое введение, если он не дурак, НИКОГДА не вылезет драться.А что сделали фармеры?
1) У него не на чем драться
2) У него нет или слишком мал опыт в пвп
3) У него отсутствует или слабо развита координация с другими коребасами в данный момент времени.
4) У него нет возможности в данный момент времени собраться с другими коребасами в полноценный ганг.
Что он сделает:
Он либо вызовет помощь чипидейлов, либо просто сьедет в другую систему.
И сферический полет ганга в подовляющих случаях будет выглядить так:
Ганг прилетает к систему к кариберам, видит что они на посе, анчерит структуру.
Карибас в это время либо ложит болт и афкает под полем, либо (и) отписывает в секур канал о том, что "ганг из альянса трумеганагебатарыизада" анчорят структуру в системе. Спустя некоторый промежуток времени в системе зажигается цино, выпадает пяток мазеров, выпускает фб, спиливает данную структуру.
И где тут фан для малого ганга? Структурки поанчорить и устроить саботаж чтоб подорвать экономику альянса? Да, в таком ключе идея имеет право на существование Так для этого достаточно одного блокадника с полным карго таких структур.
Наврядли белый лорд будет посылать на тебя малый ганг, обеспечивая тебе фан - ему это нафик не упало. Он скорее подлогинит и пробросит в систему немного суперов (или много) и спилит и твой малый ганг и твои структуркиВидимо этим лордам прийдётся озаботится отработкой полученых исков. Это, разумеется, рвёт сегодняшние шаблоны, но, имхо, это замечательно. ))
Сообщение отредактировал darkpan: 16 August 2011 - 12:48
#56
Отправлено 16 August 2011 - 12:42

Лидом был в двух проектах, оба социалки. Дальнейших ответов на эту тему не будет, так что давай опустим обсужение меня.Чисто академический вопрос: в каких проектах ты был Lead GD?
Ты не понял. Текст изначальной идеи от Хосе более менее норм. Дальши же люди (Фон например) начали придумывать какието искусственные небылицы об указании прайма и т.д.Да легко, можно просто порезать время действия, но усилить эффект - скажем, следующие 4-5 часов в системе не спавнится вообще никакая непись. В прайм модуль этот смогут выпилить еще до его срабатывания, в не-прайм никакого эффекта не будет, ибо все спят.
Например одна из моих идей в резонансе с ЦБУ - Апгрейды на ХАБах как сервисы на станциях только с меньшим ХП с возможностью их отстрелить.
Т.е. Прилетел ганг, пострелял 10/15 минут апгрейд 5лвл, отключил его (не убил), и полетел дальше. Хотите убить карибирство еще больше? Стреляйте 4/3/2 лвл. Каждый +5/10 минут стрельбы.
В этом случае лучше самому залетному гангу потому что ждать 30 минут онлайна ЦБУ без каких либо действий это скучно, а так есть цель - пострелять.
Так же это ведет к большим взаимодействиям. Это означает что защитникам системы не просто нужно пострелять (даже с ПВЕ кораблей) в структурку (ЦБУ), а нужно уже организовать целый маленький флот для откачки и охраны тех кто качает.
Это просто как идея, но лично мне она кажется более продуктивной чем ЦБУ.
Но и идея с ЦБУ отнюдь не плоха.
ЗВ
В идее с ЦБУ мне не нравится что залетные по сути не вкладывают в "залет" каких то игровых действий. Т.е. прилетел, поставил анчериться, улетел оставив глаза. Это плохой дизайн. Нужно стараться что бы людям было что делать.
Сообщение отредактировал Tonakien: 16 August 2011 - 12:46
#57
Отправлено 16 August 2011 - 12:45

Что от него и требуется, да.Что он сделает:
Он либо вызовет помощь чипидейлов
Предлагаю тогда опустить выпячивание собственного GD-опыта, если нечем похвастаться.Лидом был в двух проектах, оба социалки. Дальнейших ответов на эту тему не будет, так что давай опустим обсужение меня.
эти ограничения - дальнейшая проработка идеи, а точнее проблемы "что делать если прилетают не в прайм".Ты не понял. Текст изначальной идеи от Хосе более менее норм. Дальши же люди (Фон например) начали придумывать какието искусственные небылицы об указании прайма и т.д.
Структуродроч. Надеюсь, мне не нужно объяснять компетентному геймдизайнеру, почему это плохо? Безусловно, какой-то экшен требуется, но точно не такой. Можно раздать членам ганга опциональную задачу по облету белтов, аномалек, выскану всех сигнатур и, например, передаче их координат в этот цбу - что даст дополнительным бонусом не только предотвращение спавна новой неписи, но и вычищение существующей.Например одна из моих идей в резонансе с ЦБУ - Апгрейды на ХАБах как сервисы на станциях только с меньшим ХП с возможностью их отстрелить.
Т.е. Прилетел ганг, пострелял 10/15 минут апгрейд 5лвл, отключил его (не убил), и полетел дальше. Хотите убить карибирство еще больше? Стреляйте 4/3/2 лвл. Каждый +5/10 минут стрельбы.
В этом случае лучше самому залетному гангу потому что ждать 30 минут онлайна ЦБУ без каких либо действий это скучно, а так есть цель - пострелять.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 16 August 2011 - 12:48
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#58
Отправлено 16 August 2011 - 12:51

Угу, поддерживаю.Предлагаю тогда опустить выпячивание собственного GD-опыта, если нечем похвастаться.
- Я клёвый, а ваша идея - говно
- а ты кто?
- не скажу!
Tonakien, мои "небылицы" кажутся ими лишь постольку, поскольку их ещё нет в игре. Не более того. Тебе-то естественным кажется то обстоятельство, что офицеры убиваются (по крайней мере, раньше-то точно) в белтах в основном сразу после ДТ? Возможность манипулировать таймерами посов и праймами - это хороший дизайн?
Стрелять в неподвижную и безжизненную структуру это даже хуже, чем просто стоять и ничего не делать :]]]В этом случае лучше самому залетному гангу потому что ждать 30 минут онлайна ЦБУ без каких либо действий это скучно, а так есть цель - пострелять
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#59
Отправлено 16 August 2011 - 12:55

И сферический полет ганга в подовляющих случаях будет выглядить так:
Ганг прилетает к систему к кариберам, видит что они на посе, анчерит структуру.
Карибас в это время либо ложит болт и афкает под полем, либо (и) отписывает в секур канал о том, что "ганг из альянса трумеганагебатарыизада" анчорят структуру в системе. Спустя некоторый промежуток времени в системе зажигается цино, выпадает пяток мазеров, выпускает фб, спиливает данную структуру.
И где тут фан для малого ганга? Структурки поанчорить и устроить саботаж чтоб подорвать экономику альянса? Да, в таком ключе идея имеет право на существование Так для этого достаточно одного блокадника с полным карго таких структур.
Наврядли белый лорд будет посылать на тебя малый ганг, обеспечивая тебе фан - ему это нафик не упало. Он скорее подлогинит и пробросит в систему немного суперов (или много) и спилит и твой малый ганг и твои структурки
1) очевидно, что наибольший профит с анчера будет достигаться в системах с лучшим СС, системах с 100500 вырубленной неписи. Система с тремя белтами и сс -0,0005 целью наврят ли станет.
2) прикольной идеей будет так же введения пенальти на время строительства. Ваш супер выйдет со стапелей чуть позже -)
3) поинтересуйся у белых лордов о готовности пробросить супера хз куда с непонятными раскладами по контр-хотдропу.
4) мне идея нравится всё больше и больше ))
PS надо перекинуть 100кк Хозе
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users