Про инвент. Пусть ССР сделает чтобы в окошке копирования макс раны и кол-во айтемов по умолчанию выыставлялись на макс. В идеале сделать контексную команду: copying 2 (max runs©es) в добавок к той что уже есть. Бывают же отличные от инвента нужды для копирования.
Это наверное самое не приятное в процессе инвента.
ЗЫ: Я, слава, богу догадался, что Deliver можно сделать по мульти-селекту всех снимаемых jobs разом. Интересно все ли это используют?
А по поводу производства на месте, очень понравилась путная идея про "заготовки" кораблей с небольшим объемом. Чтобы на месте в нулях только фитиль оставалось вставить. Имхо делать "паковку" миников в аллои через БПО на "типа алои" халявно. Менее сурово (не гибко) паковать миники в тушки по размеру корабля "БШ хул компанентс", например. Но одновременно с этим нужно снижать объем (м3) на т2 компоненты, которые сами по себе весят ё-мае в ряде случаев (возьмем Аврору для примера, хоть она и умерла).
И того:
1) делаем паковку миников не хрен знает во что, а в специализированные заготовки (годятся и в т2 и в т1).
2) Уменьшаем объемы т2 компанентов (чтобы ими реально можно было торговать регионами, а не через Житу).
3) Изменяем процесс финализации кораблей, который будет выглядеть так: "заготовка по типу корпуса" + небольшой объем чего-нибудь. В случае с Т1 это могут быть зай миники. В т2 случае, т2 компаненты (с уменьшенным объемом).
Сообщение отредактировал CrazyBlot: 18 August 2011 - 9:48