Имхо.
Нужно менять сам принцип копки.
1)Астероиды пусть будут все одного типа "Астероид"
При копке из них добывается все 12 типов руды. За исключением - в хай четыре нижних. В лоу - четыре нижних и четыре средних. В нулях - все типы сразу. Процент типа руды в астероиде рандомен. Сканер покажет чего сколько процентов. В таких же пропорциях и добыча руд из астероида
2)Изменить этот бредовый рефайн на полноценный технологический процесс доступный только с посов. По принципу Руда - Обогащенная руда - Металл - Сплав. Для каждого вида процесса своя посовая структура. Каждый тип процесса должен требовать время. Каждый тип процесса должен требовать нескольких видов предыдущего материала для получения итогового.
3)Убрать возможность рефайна льда на станциях. Только посовая структура. Ограничить возможность установки структуры только лоу-нулями. Ввести тип технологической переработки льда - направленый на
....а) получение стандартного набора продуктов но в среднем обьеме
....б) глубокий процесс - долгое получение стандартного набора продуктов в большем обьеме
....в) специализированный процесс - долгое получение одного типа продукта из льда в больших обьемах но потери остальных типов продукта (допустим получать только изотопы но досвидос вода и стронций)
4)В лес рорки с их сиджем. Ввести сидж для барж. Работа по принципу - +100% бонус к добыче - иммобилити - 10 минутный цикл. Работа сиджа возможна только в лоу/нулях.
Сообщение отредактировал Aquardat: 17 August 2011 - 9:02
Нормально каченый чар под управлением человека с мозгом и руками может успешно летать хоть на табуретке, и стрелять сковородками.©Sgt Cartmann