Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
"W.A.R.P." - цифровой журнал для любителей космосимуляторов - создаем редакцию.
#41
Отправлено 13 September 2011 - 2:08
А по теме - вот уж чего-бы мне совсем не хотелось - так это пестрой обложки, х.з. старею наверное.
...если совсем завтра не будет лень - приблизительно набрасаю эскиз, какой-бы я хотел видеть обложку.
и про запоминаемость - кому надо, тот и запомнит и найдет, ... а если не запомнил и не нашел - значит оно его не зацепило и оно ему не надо.
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#42
Отправлено 13 September 2011 - 2:48
Если да, я только за, безусловно, но не думаю, чтобы это было хорошим и многообещающим стартом.
Лучшая реклама — это контент, а не проплаченный поисковик.
Касательно обложки — в идеале она может быть любой, зависит от номера и его тематики. Яркость — не минус, просто нужно четко понимать зачем и что ставить туда.
Про запоминаемость — соглашусь совершенно и добавлю:
кому нужно — прочитает текст без абзацев
кому нужно — сам раскрасит картинки
кому нужно — сам прогонит через спеллчекер
кому нужно — расставить пагинацию и напишет содержание в блокнотике.
На самом деле посыл «кому нужно, тот сам…» в корне неверен.
#43
Отправлено 13 September 2011 - 8:29
А так, безусловно, желаю удачи. Если чего умное в голову придет, обязательно отпишу.
Сообщение отредактировал DeGrif: 13 September 2011 - 8:30
#45
Отправлено 13 September 2011 - 9:33
От обсуждения названия предлагаю сместиться чуть ближе к рубрикам, наполнению, идеологии. Времени осталось не так много.
Для ускорения работы оставил в топике контакты (скайп).
Сообщение отредактировал keylover: 13 September 2011 - 9:36
#46
Отправлено 13 September 2011 - 13:48
предлагаю в любом тексте не про еву в концовке писать: "но ева круче". и выделить 20% места. и рассказывать как в еве все легко и просто, убил фрейт в импе - стал мультимилиардером, захотел еще больше - пошел доить луны. кто-то не нравится - прилетел и выпилил его. про вормхолы там. толкьо про каютки не надо, а то понаедут любители симсов и воркрафтов.
Бомбим, бомбим. Наш рекрут топик: Корпорация Deep Core Bombing Inc. [DCBI]
Вылеты на бобрах для всех: Dive Bombers Academy
#47
Отправлено 13 September 2011 - 13:59
От обсуждения названия предлагаю сместиться чуть ближе к рубрикам, наполнению, идеологии. Времени осталось не так много.
1. Новости мира космосимуляторов (10%)
2. Новости науки (10%)
3. Детальный разбор (10%)
4. Eve-online: отдельный раздел как признание игры лучшим симулятором sci-fi (10%)
5. Инди-игры: "в разработке", "первый взгляд" (20%)
6. Литературный раздел: космическая фантастика, постмодерн, треш, панк. Расматриваются тексты объемом до 12к знаков (ранее не опубликованные на бумаге) (40%)
1. Под вопросом.
2. sannikoff и Inkell обещались что-то написать.
3. детальный разбор Chipzet собирался сделать.
4. Для пилотного номера неплохо бы пошла статья Бластера "Ева-навигатор, или "куда я попал?" /о\". Надо бы только разрешение на публикацию получить.
5. Инди-игры, если я правильно понял, будет освещать WarStalkeR.
6. Тут Кейловер может свои тексты толкнуть, приплюсовав мало-мало чего-нибудь из конкурсных и из раздела "творчество".
По сути, если потрясти всех обещавшихся, то материала должно хватить.
По поводу художественного оформления - если удастся заполучить KOVAD, будет замечательно. Если нет, то можно постучаться к местным фотошоперам.
Сообщение отредактировал СтарыйПепелац: 13 September 2011 - 14:02
#48
Отправлено 13 September 2011 - 14:49
2 тс - Наплыв скольких эльфов из "охраны леса" еще ожидается?
2 обчественность еверу - Бедная бедная игра, что ж вы уроды из ппц с ней делаете, гонясь за длинным ISKом
#49
Отправлено 13 September 2011 - 16:16
ты имеешь в виду популяризацию игры? для тех, кто играет, такие вещи вроде бесполезны?4. Eve-online: отдельный раздел как признание игры лучшим симулятором sci-fi (10%)
"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."
#50
Отправлено 13 September 2011 - 16:53
Даже если и будет что-то другое то выходит что журнал опять же не для широкого круга читателей, а в первую очередь для капсулёров... ИМХО
А последним, которые являются фанатами чисто Ив и не признающих другие вселенные, имхо будет не интересно, т.к для них мало и на сру форуме можно найти больше ИМХО
Т.е считаю посвящать разде под Ив онлайн ИМХО не вполне целесообразно.
Сообщение отредактировал St1'n'Gear: 13 September 2011 - 17:04
Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.
Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова
#51
Отправлено 13 September 2011 - 16:58
Пункты не я придумывал. Я их взял из первого поста. Если будет существовать отдельный раздел, посвященный еве, то логично было бы в пилотном выпуске начать его со знакомства с игрой. Ну а потом... про еву можно много чего написать, от политики и РМТ до обсуждения общей направленности и отдельных патчей. Только освещение отдельных граней игры может занять годы. (:ты имеешь в виду популяризацию игры? для тех, кто играет, такие вещи вроде бесполезны?
П.С. подозреваю, что если проект взлетит, то со временем появятся свои разделы и у других популярных игр. Увлеченному человеку всегда будет что написать.
Сообщение отредактировал СтарыйПепелац: 13 September 2011 - 17:26
#52
Отправлено 13 September 2011 - 17:48
Кстати насчет концепции: Ив-то да, игра классная, возможно даже признаный лидер (хотя утверждение ИМХО спорное ), но.... О чем вы собираетесь писать там на 4 страницах в каждом номере? О том что альянс а выселил альянс б из региона в? Т.е тупо копипастить срач с политического форума?
Даже если и будет что-то другое то выходит что журнал опять же не для широкого круга читателей, а в первую очередь для капсулёров... ИМХО
А последним, которые являются фанатами чисто Ив и не признающих другие вселенные, имхо будет не интересно, т.к для них мало и на сру форуме можно найти больше ИМХО
Т.е считаю посвящать разде под Ив онлайн ИМХО не вполне целесообразно.
Ну кстати зря ты так. Вполне можно сделать это в довольно интересной форме. Или к примеру рассказать об истории EVE статья о том как Гуны дисбанднули БоБ (об этом на ленте писали), квантумные войны или битва в C-J, что то еще, я не так сильно знаком с историей EVE. Новым пилотам вполне можно было бы почитать (всяко лучше чем лопатить тонны срача на формах). Что ж неужели в Еве нет Эпиков про которые можно написать?
Ах да. А анекдоты будут?
Сообщение отредактировал 100MAT0l0g1: 13 September 2011 - 17:51
"Алайн 1... 2 ... 3... Лопата говна пошла "
#53
Отправлено 13 September 2011 - 19:19
Я прошу прощения за мою постыдную ошибку( Май ф*кинг инглиш виноват. Что ж никто не поправил то?W.A.R.P. - When Another Reality Possible (оно же - слоган журнала, вроде не плагиат)
Эта фраза на английском выглядит как When Another Reality is Possible
Проклятое "is" все нафиг портит(( Так что точки можно смело убирать, если нет другого варианта расшифровки.
Эхх, а выглядело весьма красиво... Печаль
#55
Отправлено 14 September 2011 - 0:16
От себя могу написать небольшую статью о том, чем руководствоваться при создании нормального мода для космосима (я работал над модом P.X.D. под X2 The Threat). Хотя изменений сразу не сильно видно, работа была проделана довольно большая и чуть ли не половина пошла в мусорную корзину, т.к. не выдержала критики других членов команды.
#56
Отправлено 14 September 2011 - 0:35
Нормальная тема, пиши. Только не как "чем руководствоваться при создании нормального мода для космосима", а как "размышления содателя мода для космосима", включа то, что ты написал про критику, саму критику, почему ушло в карзину... Это будет более жизненно, чем просто свод наставлений.Лично я за Ностромо, но при попытке взгляда со стороны конечно же лучше warp. Все любители Чужих конечно же поймут о чем речь, но далеко не все любители околокосмических тем считают Чужих топовым фильмом о космосе. К тому же многие не в теме, что такое Ностромо, я больше чем уверен, что большинство из тех, кому знакомо это слово, подумают, что имеется в виду программируемая клавиатура, на которой удобно создавать макросы для игр.
От себя могу написать небольшую статью о том, чем руководствоваться при создании нормального мода для космосима (я работал над модом P.X.D. под X2 The Threat). Хотя изменений сразу не сильно видно, работа была проделана довольно большая и чуть ли не половина пошла в мусорную корзину, т.к. не выдержала критики других членов команды.
#57
Отправлено 14 September 2011 - 18:12
одной из игр, о которой придется писать журналу станет Даст 514.. который в Еву таки придет. журнал доживет до него?
Даст 514 станет паралельной вселенной для капсулиров и наоборот. Термин "варп" имеющий для капсулиров смысл и значение, для игроков пыли не будет значить ничего.. И таки Дастовцы тоже придут на еве-ру.
Так может все-таки "имматериум" или я упорот?
Ну мало как-то вариантов названий предложено
#59
Отправлено 14 September 2011 - 18:39
Только при чем тут журнал? Он к ив-ру отношение имеет весьма посредственное.
есть такое.. только вот > ""W.A.R.P." - цифровой журнал для любителей космосимуляторов - создаем редакцию." это тема на ив-ру.. придумывают название журнала форумчане..
да и вообще, что там в будущем случится трудно предположить, посредственное отношение не равно - никакому
#60
Отправлено 14 September 2011 - 19:32
Да ладно уж... Warp сам по себе понятие растяжимое)), так что в каких-то надуманных расшифровках не особо нуждается.честно говоря в аббревиатурах "is" особо не участвует)
так что можно еще и подумать
А можно и то, и другое.Нормальная тема, пиши. Только не как "чем руководствоваться при создании нормального мода для космосима", а как "размышления содателя мода для космосима", включа то, что ты написал про критику, саму критику, почему ушло в карзину... Это будет более жизненно, чем просто свод наставлений.
Вообще эта тема не для одной статьи, ее ведь можно растянуть на несколько номеров.
Но Дуст ведь не космосим)) Че они тут забыли, дустовцы эти?Термин "варп" имеющий для капсулиров смысл и значение, для игроков пыли не будет значить ничего.. И таки Дастовцы тоже придут на еве-ру.
Так может все-таки "имматериум"
"Имматериум" красиво, но, по твоей аналогии, это слово для игроков Евы ничего не значит.
Warp - пока идеальный вариант, похожий на бренд (в отличие от названий кораблей или песен). Сложно будет его заменить чем то другим.
Сообщение отредактировал Yuriy M: 14 September 2011 - 19:32
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users