Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Хорошие новости для владельцев ПОСов!
#41
Отправлено 07 November 2011 - 19:42
Для меня DD останется образцовым примером русского альянса-идеи, которому хватило мужества остаться в истории на пике своей формы, альянс который будут помнить сильным, а не дряхлым. Покойся с миром, Тьма Безысходности.
#42
Отправлено 07 November 2011 - 19:42
поставилhttps://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=321129#post321129 - можете поставить там Like в знак поддержки.
но чото там народ неактивно плюсует, а зря - идея хорошая
покрайней мере она не предпологает введения зоопарка бпо для фракционных палок на более дешовые кубики, и создаёт механизм для работы клайм-бонуса на потребление топляка - тоесть, к примеру, клайм даёт +3 минуты к времени цикла потребления топляка. а в перспективе и других наворотов - к прмиеру, модуля на хаб, на потребление топляка, или всякие там инкуржен-анти-бонусы, или бонус от станции - есть станция, больше цикл... вобщем наворотить можно много, и не нада дробить кубики....
Сообщение отредактировал Ascard: 07 November 2011 - 19:44
#43
Отправлено 07 November 2011 - 19:47
Кхм, такой вариант оставляет зависимость потребления топлива от наличия алли-клайма.ЦЦП либо тупые, либо специально задумали понерфить пиратские палки. В оригинальной идее в одной партии должно было быть не 4, а 80 элементов. И предполагалось, что потребление будет таким:
Цитата
Large: 80/hour
Medium: 40/hour
Small: 20/hour
Large Faction 1: 70/hour
Medium Faction 1: 35/hour
Small Faction 1: 17/hour
Large Faction 2: 60/hour
Medium Faction 2: 30/hour
Small Faction 2: 15/hour
(Faction 1 - например Blood, Faction 2 - например Dark Blood)
#45
Отправлено 07 November 2011 - 19:47
имхо не вариант, куча разных типов топляка это большие проблемы с поиском нужного.Простеший вариант - это топливные элементы для пиратских ПОСов, которые дешевле в производстве по сравнению с обычными. Вот только, что скажут на такую систему логисты, я не знаю, Подозреваю, что будут ругаться и очень сильно
а если залететь под поле то потом можно юзать минусовый бридж пока пос не успел сагрито... воопшем геморой с этими паролями.Век живи, век учись
Сообщение отредактировал Denadan: 07 November 2011 - 19:49
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#47
Отправлено 07 November 2011 - 19:50
это вроде експлоит, не?Потому что если сейчас ввести правильный пароль, варпнуть на пос и в полете ввести неправильный пароль - корабль влетит в поле, а потом вылетит из-под поля, что, при достаточно большом флоте, позволит выбампать неприятеля наружу. Если же дать возможность вводить правильный пароль в варпе и залетать под поля, то вполне может оказаться, что при вводе неправильного пароля корабль просто ударится об поле и не влетит в него.
#53
Отправлено 07 November 2011 - 20:10
Ева превращается в ЛА-2, всё проще и проще.
#55
Отправлено 07 November 2011 - 20:20
Как будто бы развивать игру некуда. Придумали же вормхоллы, значит есть еще куда развивать. Ввели бы лучше новые территории, открыли Джовианский космос, новые технологии, корабли, требующие повышенных скиллов и т.д.
#58
Отправлено 07 November 2011 - 20:29
А не будет ли бонусом для фракционных посов возможность юзать любой тип топлива для обычных посов?
#59
Отправлено 07 November 2011 - 20:34
Такое впечатление, что разработчикам поставили какую то странную задачу по упрощению игровой механики. То агентов испортили с социальными скиллами, теперь вот до ПОСов добрались.
Как будто бы развивать игру некуда. Придумали же вормхоллы, значит есть еще куда развивать. Ввели бы лучше новые территории, открыли Джовианский космос, новые технологии, корабли, требующие повышенных скиллов и т.д.
есть куча игр где мазохистам есть где развернуться, свет клином на иве не сошелся.
#60
Отправлено 07 November 2011 - 20:35
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users