Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

S.T.A.L.K.E.R. 2 закрыли


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
97 ответов в теме

#41
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Не скажи. Казаков то в свое время они сделали, и сделали вполне себе неплохо

Что хорошего было в сталкере-так это то что он породил вселенную и тонны книг-из которых с десяток вляются очень неплохими и еще пара десятков-вполне читабельными. Впрочем это относится и например к вахе, баттлтеху-плюс еще нескольким действительно стоящим вселенным


Казаки ни разу не открытый мир.
Сравнение несколько неадекватное.

Сталкер не порождал вселенной, он сам является продуктом "по мотивам" повести А. и Б. Стругацких «Пикник на обочине».
То, что на волне пиара все кому не лень зарабатывали, не делает его основателем направления.

Сообщение отредактировал rnd71: 10 December 2011 - 3:48

  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#42
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29213 сообщений
2282
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Казаки в свое время были откровением в мире yoba-стратежек. Нетормозящие карты на сотни и тысячи юнитов-при том что стандартом были примитивные варикоклоны с максимум десятками таковых, развитое дерево технологий и вообще много чего еще.
Сравнение идет в том что некогда они действительно делали стоящие игры, но надорвались на ждалкере

Продукт то он по мотивам-но как ни странно но вселенную он породил собственную. При этом породил он ее задолго до выхода "теней чернобыля". И уже затем пошло развитие именно этой вселенной-а отнюдь не "слишком умной" и "слишком советской"(в лучшем смысле этого термина) вселенной Стругацких
  • 0

#43
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng
Ну скажем так, я стратегии не особо... так что тут без меня обсуждайте, насколько он там кого в чем переплюнул :)
Тут я пас... настолько не следил за такой темой.

Да, вселенная получилась странная...
Гибрид родной, Стругацких которая, и домыслов игры...
Только опять же повторюсь - это пиар ход, а не создание чего то такого своего...
Просто оброс мясом скелет, не более...
Это мое видение ситуации, на истину не претендую.
  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#44
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
От Стругацких там ничего почти что и нет.

Да и много каких вселенных появилось на костях других. Взять хотя бы вархаммер... :troll:

Сообщение отредактировал RazoR: 10 December 2011 - 4:36

  • 0

#45
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Ну продолжение метры то выйдет, и ладно...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#46
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng
Изображение
  • 4

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#47
Solovey_R

Solovey_R

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
-133
  • Client:Рус

Пиар? И что, простите, таким пиаром можно напиарить? 4А Games с Метро? :confused:

Для недоверчивых, там сами по сноскам пройдитесь и почитайте.



Да тот же сам Сталкер2. Решили таким образом перед выходом. Кто их знает

Вот тоже интересные данные Вики

http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2

последние строки

9 декабря 2011 года появилась неофициальная информация о том, что GSC Game World была закрыта и все работы над игрой S.T.A.L.K.E.R. 2 были прекращены. Хотя многие сотрудники компании и игровые издания подтвердили данную информацию, на 9 декабря официального заявления не было. В тот же день в сеть утекли концепт-арты игры.

нет. Все таки не пиар

http://ukranews.com/ru/news/ukraine/2011/12/09/59663
  • 0

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская

 


#48
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
официальная новость на сайте студии где?

без этого всё лажа и слухи
  • 0

#49
Solovey_R

Solovey_R

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
-133
  • Client:Рус
Не знаю как принято на Украине, но в Казахстане часто бывает что официальная инфа о закратии той или иной фирмы или предпрития (не обязательно программной а вообще) проходит через некоторое время после реального закрытия.

ПыСы. Да, господа. Ваши минуса мне подтверждают мои домыслы о Вас как о "неприкасаемых" :)

Сообщение отредактировал Solovey_R: 10 December 2011 - 9:20

  • 0

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская

 


#50
Wasqes

Wasqes

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
29
  • EVE Ingame:Wasqes
а по мне, так сталкер-удивительный феномен. может я и ошибаюсь, но обычно игра порождает вселенную, а тут наоборот. множество книг, рисунков и легенд, дополняют весьма скудный и унылый 3д шутер.убери всё это и получишь заурядный doom, где вместо стен, колючая проволока и "смертоносная радиация".аи бесконечно спамящихся врагов чуть выше чем ноль(забавно смотреть в бинокль как группа мародёров, идут друг за дружкой, руки у брюки и в трамплин).сюжет линеен до нельзя.единственное место, которое понастоящему торкнуло- Припять, вот где атмосфера зашкаливает. а в остальном сплошное разочарование. после флешпойнта, где к твоим услугам целый мир, и полная свобода действий, бродить по коридорам из олючей проволоки и радиоактивного мусора просто не интересно.
  • 0

#51
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

а по мне, так сталкер-удивительный феномен. может я и ошибаюсь, но обычно игра порождает вселенную, а тут наоборот. множество книг, рисунков и легенд, дополняют весьма скудный и унылый 3д шутер.убери всё это и получишь заурядный doom, где вместо стен, колючая проволока и "смертоносная радиация".аи бесконечно спамящихся врагов чуть выше чем ноль(забавно смотреть в бинокль как группа мародёров, идут друг за дружкой, руки у брюки и в трамплин).сюжет линеен до нельзя.единственное место, которое понастоящему торкнуло- Припять, вот где атмосфера зашкаливает. а в остальном сплошное разочарование. после флешпойнта, где к твоим услугам целый мир, и полная свобода действий, бродить по коридорам из олючей проволоки и радиоактивного мусора просто не интересно.

Первый сталкер вышел тогда, когда всего этого треша не понаписали ещё.
И именно эта игра создала вселенную.
  • 0

#52
Wasqes

Wasqes

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
29
  • EVE Ingame:Wasqes
ээээ...вирм? слова кончились? я сначала прочитал несколько книг, посмотрел пару документальных фильмов про чаэс. а потом только решился заинсталить данный шедевр. без всего этого я игрушку не осилил бы. фанарт и атмосфера игры начала прорисовываться ещё до релиза. (сколько там его ждали? пару лет?)
  • 0

#53
Wicked Raven

Wicked Raven

    Злобный птЫц

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 898 сообщений
171
  • EVE Ingame:Wicked Raven
  • Corp:A
  • Client:Eng

нет. Все таки не пиар

http://ukranews.com/ru/news/ukraine/2011/12/09/59663


И везде один и тот же "информированый источник" :facepalm:
Об этом агенству <вставить нужное> сообщил информированый источник - одна и та же фраза.
  • 0
Love? Truth? Beauty? I prefer negotiable securities.
Какой бы ты ни был шериф, всегда, б***ь, найдется индеец, проблемы которого тебя за**ут!
Раньше меня тоже вела дорога PvP, но потом мне прострелили колено...

#54
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Да эта ссылка ещё в первом топике была, который тс тупо не заметил.

Пока на офсайте новости не будет - остальное можно считать фейком. Пиар это или нет, но чем дольше они тянут, тем больше подозрений, что не всё там чисто.
  • 0

#55
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng
Пофиг. Честно.

Сталкер сам по себе (без многомесячных допиливаний мододелами) является лишь топорно сделанным техническим продуктом. Идея, может, и хорошая, но её реализация была полным фейлом. Графика устаревшая, тучи багов, от заявленного открытого мира остались лишь уровни-коридоры, пусть и относительно широкие.

Да, там была какая-то атмосферность и самые меметичные гопники в компьютерных играх с доставляющими анекдотами, но этого мало для игры, позиционирующей себя как ААА проект.

Правильно технически реализованный открытый мир - это Far Cry 2. Другой вопрос что его наполнение там хромает.
Правильный и атмосферный пост-апокалиптический линейный шутер - это метро. В разы атмосфернее, страшнее Сталкера и намного технологичнее.
А сам сталкер - это ни туда ни сюда. И всё бы ничего, и занял бы он свою нишу... Но рукожопые разработчики, кажется, сделали всё что могли дабы этого не допустить. В итоге вышло то, что вышло, а бОльшая чатсть целевой аудитории проекта - школьники. Sad but true.

P.s. А казаки от GSC в своё время действительно были очень годной игрой. Играл с удовольствием.
  • 0
Изображение

#56
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12941 сообщений
2714
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng

ээээ...вирм? слова кончились? я сначала прочитал несколько книг, посмотрел пару документальных фильмов про чаэс. а потом только решился заинсталить данный шедевр. без всего этого я игрушку не осилил бы. фанарт и атмосфера игры начала прорисовываться ещё до релиза. (сколько там его ждали? пару лет?)

А сам сталкер - это ни туда ни сюда. И всё бы ничего, и занял бы он свою нишу... Но рукожопые разработчики, кажется, сделали всё что могли дабы этого не допустить. В итоге вышло то, что вышло, а бОльшая чатсть целевой аудитории проекта - школьники. Sad but true.



Ребят сколько людей, столько и мнений. Меня игра очень зацепила, играл очень много и оценивал её как нормальный шутер с более менее CS-овскими принципами, но обрамленный в чумовую атмосферу которой до этого ни у кого еще не было. Fallout это совсем другая вещь, это именно атмосфера мира после ядерной войны, в то время как атмосфера Сталкера - это атмосфера мира Стругацких БЕЗ избытка философии, коей они много влили в своё творение. И философия тут присутствовала, но не была ключевой темой описания.
Вообще да, игра вышла сырой, не полностью реализованной. И в таком виде просто положила начало великому сеттингу, очень скажу так близкой нашему пост-СССР человеку тематике. Не многие застали советское время, я застал по-полной, и играя в Сталкер проходя заброшенные лаборатории и другие места, видел годно реализованную бытовую и орг. технику 198х годов, у меня чуть не слезы прошибало от ностальгии и атмосферности - как будто из тех далеких лет пробросили инфоканал и вот ты шаришься в том времени, перерывая старый хлам и смотря на стеллы из цветного стелка на стене здания - Мир, Труд, Май.
Аминь. Жду второй части, надеюсь кто бы ни выпустил мы не получим очередной "ах, какой Fallout" без всего этого антуража. Страшнее всего было бы увидеть что-то вроде "Сталкер, 50 лет спустя" - о разросшейся на весь мир зоне, действие происходит в районе Лосанжелеса, с излучателями, с прокачкой скиллов и тому подобной порнотой которую я уже где-то видел.

Кстати Соловей минусов тебе наставили потому что новость уже была в этом разделе, буквально 8 тем ниже.
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#57
z-horror

z-horror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 678 сообщений
52
  • EVE Alt:bighorror
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng
Есть мнение что все таки ПИАР!
Пруф
Ну и как бы будет не мнением в понедельник
Пруф
  • 0

#58
Atrium Akvidus

Atrium Akvidus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2604 сообщений
200
  • EVE Ingame:Atrium Akvidus
  • Corp:NUNI
  • Ally:BSOD
  • Client:Eng

А меня вот Сталкер не вставил и от кончины конторы ни горячо, ни холодно. Ы


Присоединяюсь, все игра один большой недостаток, им надо было остановиться уже после первой части.

Есть мнение что все таки ПИАР!
Пруф
Ну и как бы будет не мнением в понедельник
Пруф


Жаль, если так.

П.С. Метро намного больше понравилось.

Сообщение отредактировал Atrium Akvidus: 10 December 2011 - 13:56

  • 0

signature.jpg

 

 


#59
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Метро не понравилось, ибо настолько рельсово, насколько это вообще возможно.
Ну бесят меня такие игры. После TES, после того же сталкера.

А так.. на вкус и цвет. Багов в сталкере дохрена в любом было, причём патчи не слишком картину правили.
  • 0

#60
Atrium Akvidus

Atrium Akvidus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2604 сообщений
200
  • EVE Ingame:Atrium Akvidus
  • Corp:NUNI
  • Ally:BSOD
  • Client:Eng
Ну вот именно, у меня игра сталкер прочно ассоциируется с багами, а баллистика просто ужасна, ИИ я тупее не видел ни в одном шутере.

Метро да, коридорно, зато намного меньше багов. Doom тоже коридорный, а многим нравился (мне тоже).
  • 0

signature.jpg

 

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users