Нда...
Всем уже прожужжали уши альфой бидонов до такой степени, что все почему-то думают, что бидоны всех валят с залпа.
Господа мои хорошие, для того, чтобы ложить корабли с залпа нужно - о ужас! - стрелять залпом. Т.е. в ТС должны звучать такие слова:
"... лочим ххх... не стреляем... сколько до перезарядки?... три, два, один, залп..."
Такие слова не звучат. Называют праймари, секондари - все как обычно. У людей разные скиллы, они с разной скоростью реагируют на объявление новой цели и т.д. Как результат, выстрелы бидонов разбиваются и никакого отличия в плавности поступления дамага по сравнению с другими флотами попросту нет - обычный ДПС, как и из рельс с их высоким РОФом. Это очевидно всем опытным игрокам. Дело в том, что флот арти бидонов под гвардами/карами не имеет никакого преимущества в бою против других типов флотов. Нужна еще одна составляющая. И эта составляющая называется лагами.
В лагах игровая механика нарушается. Пушки начинают залипать. Как следствие, ко времени перезарядки стволов добавляется лаг - 10 секунд к примеру. В результате рельсы начинают стрелять раз в 6+10=16 секунд а артиллерия раз в 30+10=40 секунд. В результате рельсы теряют в ДПСе почти в 3 раза, артиллерия теряет во много раз меньше. В результате самым ДПСным оружием в лагах является артиллерия. Артиллерия рулит за счет альфы. Но преимущество в альфе заключается не в мифическом лопанье батлов врага с залпа, а в том, что в лагах артиллерия теряет намного меньше ДПС, чем другие типы оружия. И артимашины в лагах рвут другие флоты не за счет лопанья этих батлов с залпа, а за счет более высокого ДПС!
Из всех батлов, на которые можно впихнуть артиллерию самым лучшим является бидон. Эффект от бонуса на РОФ темпеста из за лагов намного слабее, чем должен быть, маэль превосходит бидон в альфе, но очень сильно уступает по танку. Из всех батлов, которые можно зафитить артиллерией у бидона наилучшее соотношение ДПС*танк и именно поэтому их и используют. Если народу недостаточно, чтобы система начала лагать, те же пульсовые армаги рвут хваленые бидоны на тряпки, хотя бидонов вроде как хватает, чтобы убить 2-3 армаги с залпа. Просто 350 ДПС бидона против 800 ДПС армаг уже попросту не катит + артибидоны начинают мазать по армагам в клозе. Но при тех же составах флотов в лагах бидоны выиграют, потому что ДПС у них станет выше, чем у армаг!
Буду нахрен минусовать всех, кто будет дальше жужжать про артибидоны, лопающие вражеские батлы залпом.
Альфа формат СОТ/ДС - на самом деле альфа формат. Потому как в ТСе как раз таки звучит "... лочим ххх... не стреляем... сколько до перезарядки?... три, два, один, залп...". Арти маэли гунов и арти бидоны ДРФ более корректно будет называть арти флотами, но не альфа флотом.
Суть пандемиковского рокхофлита можно увидеть в ЕФТ :-) Это возвращение к лонгбатлам.
Ага. Щаз... Мне почему-то всегда казалось, что лонг батлы должны стрелять на 150 км. Но пандемики стреляют - внезапно! - на 62+39. Ужоснах, ведь буд панды поумнее, они бы против бидонов стреляли хз со скольки км и были бы вне досягаемости артиллерии. Но они почему-то заряжают антиматерию и лезут в мидл ренж. Страшно подумать, зачем? Не затем ли, что на лонг патронах продавить откачку логистов не реально? И чтоб кого нить убить нужно лезть поближе, заряжать антиматерию и выдавать 600 ДПС вместо 300? Формат панд ИМХО весьма универсален - дрякфлот проиграет по ДПС, артибидоны - тем более, с пульсобидонами/армагами бой фактически на равных на этих дистанциях, а АБ хаки МВДшных рокхов просто не догонят.
Хотя что я говорю, достаточно залезть в ЕФТ...
И да, сейчас никто не стреляет со 100 км по одной простой причине. ДПС на такой дистанции уныл настолько, что нельзя пробить откачку логистов. И артибидоны, и дрейки, и рокхи лезут в клоз/мидл ренж, заряжают клоз патроны и стараются выдать максимальный ДПС по противнику.
А-ХАк флот может выиграть бой только если противник не готов к а-хак флоту. Есть очень простые в реализации и очень эффективные методы противодействия этому флоту: клеймора на флиткоме делает даже арти бидоны достаточно шустрыми, чтобы убежать от а-хаков, логистов держать на расстоянии от батлов, чтобы или хаки не могли продавить батл под откачкой, или меняли один гвард на 4-5 хаков, по которым батлы с такой дистанции будут замечательно бить. Часть батлов фитит таргет пейнтеры в свободные мед слоты и раздувают сигу праймари в 3 раза, локи/протеусы с длинными сетками и поинтами и т.д.
Сообщение отредактировал Podli: 27 December 2011 - 0:57