Крафтинг говно. Травые временами заполоняют всю минимапу при том что они нахрен не нужны в 95% случаев. Охота - фарс. Тигр танкует три винтовочные пули в морду. Шкура даётся и после ПГ-7В в бочину.
Сайдквесты однотипные. Сюжетка куда лучше убожества второй части, пролог почти шикарен.
Не заметил чем там враги на харде умны. Перс танкует магазин ак в упор (при полной прокачке и в броне), лечиться полностью можно аж пять раз.
Проходить стелсом куда приятней, здесь зачёт. Динамика на высоте, но сильно мешают минимапа и читерские метки врагов.
Баланс оружия вырван из той же второй части (ПКМ слабей ультимакса, айлолд), но оно теперь не клинит (а жаль).
Мне неимоверно доставляет пролететь на глайдере до очередного лагеря, приметить хорошую точку входа, прорезать путь между патрульными, вырубить тревогу и снять всех с ножа/пб.
Поиграл часов шесть, до сих пор эскалация миссий с обучением.
Сообщение отредактировал RazoR: 29 November 2012 - 12:51