Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Tribes Ascend


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
189 ответов в теме

#41
PuTanya

PuTanya

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 393 сообщений
52
  • EVE Ingame:PuTanya
  • EVE Alt:Belka
  • Client:Eng
Затягивает эта игра, учитывая что разрабы закачивают обновки то думаю к концу лета возможно будет еще более интересно в нее рубится. Все персонажи имеют свое место в метагейме, можно даже сказать есть баланс. Единственное в чем баланса я не заметила это то что АоЕ оружие полностью заруливает прожектилы, их нипокупать никачать смысла нету (кроме снайперской винтовки без подзарядки которую надо анлокать и новая винтовка raider'а) если противник не полный дюпель то попасть из огнестрела практически не реально ну или я криворукая и ногти мешают =)). Джагернаут вообще доставляет оргазмы каждый раз когда делаешь "артилерийский шот", расстояние выстрела через пару десятков игр уже начинаешь чувствовать и просто делаешь ваншоты. Брут с фрактальными гранатами - бог индора (деф, атака). Инфильтратор веселый парень для вызывания попоболи (главное правило это уметь ждать и не помогать своим в90% случаев оно того не стоит). Вообщем ништяк, тащит рулит калбасит. Время по вечерам убивается просто влет, донат пока особо ничего не дает сверх естетсвенного, после последнего патча у райдеров была читерская пушка с багованым радиусом поражения и читерным уроном - пофиксили через пару суток (пушка можно сказать "донаторская"). Все устраивает все нравится. Надеюсь нас единомышленников таких тут много.
  • 0

#42
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng
Прожектилы рулят на коротких дистанциях. Я вообще сейчас только из дробовика и могу по ком-то попасть.

Сообщение отредактировал StarconTroll: 29 April 2012 - 18:47

  • 0

Здесь еда есть.

 


#43
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng
Прожектилы рулят против воздушных целей. АоЕ релит всегда, но с переменным успехом.

Сообщение отредактировал Slotos: 29 April 2012 - 19:40

  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#44
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Затягивает эта игра, учитывая что разрабы закачивают обновки то думаю к концу лета возможно будет еще более интересно в нее рубится. Все персонажи имеют свое место в метагейме, можно даже сказать есть баланс. Единственное в чем баланса я не заметила это то что АоЕ оружие полностью заруливает прожектилы, их нипокупать никачать смысла нету (кроме снайперской винтовки без подзарядки которую надо анлокать и новая винтовка raider'а) если противник не полный дюпель то попасть из огнестрела практически не реально ну или я криворукая и ногти мешают =)). Джагернаут вообще доставляет оргазмы каждый раз когда делаешь "артилерийский шот", расстояние выстрела через пару десятков игр уже начинаешь чувствовать и просто делаешь ваншоты. Брут с фрактальными гранатами - бог индора (деф, атака). Инфильтратор веселый парень для вызывания попоболи (главное правило это уметь ждать и не помогать своим в90% случаев оно того не стоит). Вообщем ништяк, тащит рулит калбасит. Время по вечерам убивается просто влет, донат пока особо ничего не дает сверх естетсвенного, после последнего патча у райдеров была читерская пушка с багованым радиусом поражения и читерным уроном - пофиксили через пару суток (пушка можно сказать "донаторская"). Все устраивает все нравится. Надеюсь нас единомышленников таких тут много.

Вторая снайперка у сентинеля не обязательна, а у того же думбрингера вообще только пулемет. Подстрелить вражину на лету из прожектилов легче нежели спинфьзором сшибить.
  • 0
Изображение

#45
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
Слотос, ты играешь еще?
меня что то на фпс потянуло
  • 1
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#46
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
Вот кстати да. Предлагаю тут писать ники играющих, вместе веселее.

DarthGoogle
  • 0
Изображение

#47
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng
Играю. Ношусь по карте бухим джагернаутом. Люблю только Arx Novena, ибо там у меня пристреляна мортира. Сегодня вон 10000 кредитов за минуты две сделал, чисто обстрелом. На остальных картах исхожу потом и бранной речью :D

Ник - Slotos

PS: Если стим говорит, что я играю в "My Little Pony: Friendship is Magic Online" - я на поле боя ^_^

Сообщение отредактировал Slotos: 29 April 2012 - 22:32

  • 1
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#48
PuTanya

PuTanya

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 393 сообщений
52
  • EVE Ingame:PuTanya
  • EVE Alt:Belka
  • Client:Eng

а у того же думбрингера вообще только пулемет

хэви арбалет есть, анлокать надо =) зверская весч особо когда флаг дефаешь (спсна в чем задача думбрингера и состоит), боди блок, поле, мины и хэвиболтер. От всяких залетных пасфаиндеров только кучки фарша остаются.
  • 0

#49
Ank Burov

Ank Burov

    Svidomeat

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2627 сообщений
150
  • EVE Ingame:Ank Burov
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
Как игра, сильно отличается от Глобал Агенды?

И как там дела с инфильтраторами или подобными содомитами? Во всех MMOFPS (planetside и глобал агенда с натяжкой :ninja: ) играл за подобных мужеложцев.
  • 1

#50
Giraton

Giraton

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 283 сообщений
20
  • EVE Ingame:Giraton
  • EVE Alt:Civari Erata
  • Channel:МинПром
  • Client:Eng
Взял Doombringer'a... немного пожалел - у пулемёта снаряды слишком долго летят. Зато вблизи спиливает всё живое... если попадёшь :troll:
  • 0

А ларчик то нихрена не просто открывался!

giraton_-_legion_-_amarr_copy.png


#51
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

хэви арбалет есть, анлокать надо =) зверская весч особо когда флаг дефаешь (спсна в чем задача думбрингера и состоит), боди блок, поле, мины и хэвиболтер. От всяких залетных пасфаиндеров только кучки фарша остаются.

Хэви болтомет имхо не обязателен. Все равно тебе прямое попадание нужно.

Как игра, сильно отличается от Глобал Агенды?

И как там дела с инфильтраторами или подобными содомитами? Во всех MMOFPS (planetside и глобал агенда с натяжкой :ninja: ) играл за подобных мужеложцев.

Ващщепипец как отличается. И инфильтраторы тут на реконов тамошних похожи только условно. Единственный общий момент - это то, что 90 процентов реконов в агенде олени, как и 90 процентов инфилов в ТА. :lol:


Сообщение отредактировал Darth Google: 29 April 2012 - 23:12

  • 1
Изображение

#52
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

хэви арбалет есть, анлокать надо =) зверская весч особо когда флаг дефаешь (спсна в чем задача думбрингера и состоит), боди блок, поле, мины и хэвиболтер. От всяких залетных пасфаиндеров только кучки фарша остаются.

Как типичный залётный пасфайндер, я протестую против такого произвола и требую тебя понерфить до состояния малоподвижной цели путём отбирания коньков! А то раскатались бронепоезда, блин. :angry:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#53
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng
И так понерфили. Джетпак на тяжеловесах еле тянет. Я вот сейчас солдатом поездил - охренел от скоростей и маневренности. Оказывается я могу флаг отбирать взад.
  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#54
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

И так понерфили. Джетпак на тяжеловесах еле тянет. Я вот сейчас солдатом поездил - охренел от скоростей и маневренности. Оказывается я могу флаг отбирать взад.

Поддерживаю. Хэвики вообще не ездят, SHAZZBOT!

Алсо как ни правил конфиг-файл - так и не удалось добиться вменяемого ФПС, по ходу просто проц не тянет. Впрочем, даже с ФПС в районе десятки мортирою можно куда-то попадать и убивать людей - но блеать, не айс.

Неделя до зарплаты :lol:
  • 0
Изображение

#55
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng

Алсо как ни правил конфиг-файл - так и не удалось добиться вменяемого ФПС, по ходу просто проц не тянет. Впрочем, даже с ФПС в районе десятки мортирою можно куда-то попадать и убивать людей - но блеать, не айс.

Мортира - ня. Особенно когда выстрелом через пол карты убиваешь флагоносца. Я уже начинаю чуствовать её динамику, чаще получается ложить под ноги. И сегодня адекватные тиммейты попадались. Не возвращали флаг на стойку, дефили активно, всячески разводили врага, флаг забирали группой. Правда и враги такие же были. Пару раз пришлось джагером флаг из *беней забирать и выкидывать на врага, чтобы свои капперы могли его забрать.
  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#56
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Мортира - ня. Особенно когда выстрелом через пол карты убиваешь флагоносца. Я уже начинаю чуствовать её динамику, чаще получается ложить под ноги. И сегодня адекватные тиммейты попадались. Не возвращали флаг на стойку, дефили активно, всячески разводили врага, флаг забирали группой. Правда и враги такие же были. Пару раз пришлось джагером флаг из *беней забирать и выкидывать на врага, чтобы свои капперы могли его забрать.

Кстати, второй апгрейд мортиры/спинфьюзора МКД повышает их дамаг только против танков и турелей, или вообще против всего?

Не возвращали флаг на стойку

Мм.. а в чем смысл не возвращать флаг на стойку и оставлять его посреди поля, где ни мин, ни форсфилдов - ничего?

Сообщение отредактировал Darth Google: 30 April 2012 - 1:17

  • 0
Изображение

#57
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng
Только техника и турели.

На стойке флаг статичен. В чистом поле его можно швырять куда ни попадя, быстро убрать на стойку; по сути игра идет по правилам защитников. Что сильно сбивает ритм вражеским капперам. Плюс его иногда удается к генератору затолкать. А уж там тяжеловесы рвут все в клочья.
  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#58
BIOSonar

BIOSonar

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 3 сообщений
0
  • Client:Eng
Предлагаю совместную прокачку по принципу "я тебя, потом ты меня".
SKYPE для связи biosonar

PS Вот же гавно регистрация на форуме. Назуя в антиспамботе вопрос про номер серебра в таблице Менделеева? что за е*анатизм?
  • 0

#59
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Только техника и турели.

На стойке флаг статичен. В чистом поле его можно швырять куда ни попадя, быстро убрать на стойку; по сути игра идет по правилам защитников. Что сильно сбивает ритм вражеским капперам. Плюс его иногда удается к генератору затолкать. А уж там тяжеловесы рвут все в клочья.

Хм. Будем пробовать, спасибо за пояснение.
  • 0
Изображение

#60
PuTanya

PuTanya

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 393 сообщений
52
  • EVE Ingame:PuTanya
  • EVE Alt:Belka
  • Client:Eng
Все апгрейды "Вс арморед" в игре действуют на технику и постройке, в некоторых случаях они бесполезны и не стоят затраченой экспы (мины, клейморы). Не тратте зря экспу )

Мм.. а в чем смысл не возвращать флаг на стойку и оставлять его посреди поля, где ни мин, ни форсфилдов - ничего?

Когда флаг стоит на стойке - пасфаиндеры (ну или другие агильные хитрожопаны) на огромной скорости ПО НАМЕЧЕНОМУ маршруту его могут забрать, если же флаг валяется за углом, в комнатке, под бардюрчиком или в каком то другом месте где залетные хулюганы не могут его на лету схватить - защита флага становится более простой вещью. Главное это когда флаг находится в таком месте куда не могут на всех парах залететь адепты легких коженок.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users