Во-первых по существующей системе:
Я про мешочек с модулями. В принципе это упрощенная система. Кончается армор с шилдом, идет структура - внутренние переборки и т.д. Т.е. образно процент оставшейся структуры говорит о проценте неразгерметизированного пространства на корабле. Соответственно когда вся структура разрушена, корабль выведен из строя. часть модулей во время выпила структуры уничтожена, и их можно с помощью сальвагера выцепить их поврежденные останки, часть остается целой, их можно лутать. Единственное, что более-менее не поддается логике, что модули, уничтоженные при выпиливании структуры погибают при ее окончании, а не во время выпиливания. Было бы логичней, если те модули, которые сгорают, сгорали бы при стрельбе по структуре. Далее врек - это и есть в общем-то остов корабля. Просто не факт, что тащить весь обгоревший остов на переработку имеет смысл. Легче накопать нового материала и из него по схеме склепать, чем буксировать непонятно как и чем через миллиарды километров огромный кусок из стали и пластика. Ресурсы ЕВЫ не ограничены одной планетой. Там этого добра хватает.
Во-вторых по предложенной схеме. В принципе имеет все это смысл только в небольших заварушках, где скажем пираты в лоу на гейте ждут шипы и киляют их. Им имеет смысл обездвижить кораблик и захватить его неповрежденным с товаром или там с модулями. В больших зарубах это наверное последнее дело. Так вот - там можно было бы это реализовать. Насчет реализации - то тут да, возможно какие-то модули дополнительные по точности наведения по модулям. Скажем увеличивают точность попадания по выбранным модулям. Ну плюс скил какой-то. Ну и возможность выбора капсулирами последовательности выбора цели: двигатели, оружие, активная танковка щитом, армором. При этом структура будет разделена на эти модули. т.е. 20% структуры - это двигатели, при ее окончании, а она кончается после выведения АБ, МВД из строя, корабль не может двигаться и т.д. Плюс часть структуры жилой модуль. при его выносе происходит вылет яйца и шип становится вреком. От процента емкости структуры зависит вероятность попадания. Кроме того ее увеличивает соответствующая настройка в очередности выведения цели, скилов и доп модулей.
Что это даст?
ХЗ. Разве что небольшой реализм... Недавно залетел в лоу на кастрюле, так там красненький флот их 5-7 шипов тусил на гейте... с залпа выстрелов вынесли вместе со структурой
Что это повлечет за собой?
1. Отвлечение человекоресурсов на механизм, который будет востребован в 5-10% боев.
2. Увеличение нагрузки на серверы (а ведь народ просит бороться с лагами).
3. Усложнение процесса игры. Не думаю что всем будет интересно разбираться и использовать это все. Кроме того кардинально поменяются тактики боев и все мануалы устареют
Ну как-то так вот.