Вылез, вышел, автопилота не нашел, вернулся. А вы понимаете что такое "ирония" ?Хоспадитыбожемой. Вылези из-за компьтера, выйди на улицу. Новый год скоро
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Обобщенное описание механики фракционных войн
#42
Отправлено 19 November 2012 - 14:49
Может не будем спорить, кому где и как интересней играть?
А то вот я про нули тоже не пойму, зачем полдня карибасить-карибасить, что бы вечерем при пропрыге в соседнюю систему слиться за 1,5 минуты (а то и быстрее) роумингу/кепмерам/блобу. Или, скажем, часами по системам скакать в 50 рыл только чтобы убить одинокий дрейк. А потом опять два часа прыгать по гейтам уходя от блоба, который за вами погнался.
Много еще чего есть нулях, которое людям не нравится. Вспомним про запил структурок? Ахиренно интересно?
А то что на вышеупомянутом тобою же фрейтере в нулях не полетаешь вааще, это как бы, типа нормально. В импе можно, но это плохо, т.к. могут гопнуть. А в нулях на гопанье фрейтаков запрет не гласный что ли?
Да и сколько людей, наигравшись в большие войны, вновь возвращаются в импу? Дофига. ятескажу.
Наверное все ж таки не стоит говорить кому, где и как интересно играть. Надеюсь я прав
Хоспадитыбожемой. Вылези из-за компьтера, выйди на улицу. Новый год скоро
зачем тогда, спрашивается, в еву играть?
#43
Отправлено 19 November 2012 - 14:53
Взаимно, относительно этогозачем тогда, спрашивается, в еву играть?
В импе дел намного больше чем в тех же нулях. И на много интереснее.Что вообще стоящего делать в импе? Четвертые миски? Копать велд? Толкучка на станционных плексах? Возить посылки на фрейтере и молиться дабы не гопнули? Оффвары в духе "у кого больше нейтральных логистов, тот и стоит на андоке"?
Сообщение отредактировал -vitus-: 19 November 2012 - 14:54
#46
Отправлено 19 November 2012 - 15:17
Я тебе примеры? Может ты мне расскажешь, зачем ты в игру играешь?
Если тебе так плохо даже в империи.
Теперь я очень хорошо понимаю откуда у тебя такая "высокая" репутация. Я играю ради фана в виде ПВП и общения с соалийцами. Хз зачем ты играешь
Сообщение отредактировал WhiteDrop: 19 November 2012 - 15:18
#47
Отправлено 19 November 2012 - 15:19
хм. варка полимеров. варка бустеров. добыча меркоцита и прочих хай руд ("вечные" гравики в т.ч. и под роркой). мунмайнинг. это только навскидку то, что принципиально в хаях нельзя даже попробовать. и только из мирных специальностей.В импе дел намного больше чем в тех же нулях. И на много интереснее.
из военных: КТА (не люблю - но есть люди - нравиться некоторым), бомбометание, рыбалка на бубль.
из пве против крестиков: некоторые виды фарма ("вечные" анамальки, ), некоторые виды шипов (кары-дреды). Очень вкусные плексы.
в импе в чистом виде я вижу сейчас бонусы в занятиях (из тех что невозможны в нулях): суицид, оффвар, нинзя сальважинг, афк-копка. И кстати фраквар. Который, опять же в импе. Что мешает им заняться на досуге - не понимаю.
#48
Отправлено 19 November 2012 - 19:13
что довольно занятно на фригатиках можно пофаниться.
Спасибо за вцелом поддержку нашей позиции, но конкретная цитата - это как раз те стереотипы с которыми мы боремся. Правильно - "в том числе и на фрегатиках". Я на мелочи кроме как в ганге арти-трешеров не хочу. Ах да, еще в ганге дабл-реп венг с бонусами и бустерами. А так фанюсь на бк, реконах, фракции.
Собственно другое полярное мнение - "там все на т3 с тремя бонусниками" - куда ближе к правде. А все почему - в лоу люди идут целенаправленно за ПвП чаще всего, в нули же попадают по очень разным причинам. Поэтому среднестатистический гопник за цикл корабль - яйцо в нулях конечно найдет больше целей по зубам. Но это чисто потому что средняя культура пилиторования в лоу - намного выше нулевой.
Но тем, кто решил полностью всю свои игру, на протяжении 5-10 лет, посвятить только одним ФВ за одну фракцию, то да, про стенд к остальным фракциям можно забыть.
Ты так говоришь, как будто это я неписи годы посвящаю. Ты по себе-то не суди. ФВ - это люди. У меня есть и будут игровые враги, игровые друзья. Наш регион вообще богат яркими личностями, не только русскими. Мои братья и сестры откачают меня под сентрями не глядя на мои стенды, СС и тикер.
#50
Отправлено 22 November 2012 - 13:36
импа это ващето, лоу тоже... и да, нули уг для грунтов.Что вообще стоящего делать в импе? Четвертые миски? Копать велд? Толкучка на станционных плексах? Возить посылки на фрейтере и молиться дабы не гопнули? Оффвары в духе "у кого больше нейтральных логистов, тот и стоит на андоке"?. Если ничего из этого не интересует, то я вообще не вижу смысла жить в этих хай-секторах. Фракционные войны повышают стенд сразу к двум фракциям, так что вне "автопилотного" доступа будет не такая большая часть космоса.
Ты – лишь кучка испражнений жизни.
#51
Отправлено 30 November 2012 - 11:37
хм. варка полимеров. варка бустеров. добыча меркоцита и прочих хай руд ("вечные" гравики в т.ч. и под роркой). мунмайнинг. это только навскидку то, что принципиально в хаях нельзя даже попробовать. и только из мирных специальностей.
из военных: КТА (не люблю - но есть люди - нравиться некоторым), бомбометание, рыбалка на бубль.
из пве против крестиков: некоторые виды фарма ("вечные" анамальки, ), некоторые виды шипов (кары-дреды). Очень вкусные плексы.
в импе в чистом виде я вижу сейчас бонусы в занятиях (из тех что невозможны в нулях): суицид, оффвар, нинзя сальважинг, афк-копка. И кстати фраквар. Который, опять же в импе. Что мешает им заняться на досуге - не понимаю.
Копка мерка нах нор, м майнеры в импе поднимают больше чем в нулях. Человек у меня в корпе с 5 макаками говорит на трите сейчас профит такой же, как на хай рудах в нулях, вот только маккаку, гопнуть сложнее сейчас. Да и в нулях если, не пвп, а копка это рабы в руках у того кто с них стрижет бабло...
#52
Отправлено 30 November 2012 - 12:29
полностью согласен. в вх рыть не торт. но я иногда рою чутка. для собственных нужд. ибо завозить часто еще более впадлу, чем нарыть.Копка мерка нах нор, м майнеры в импе поднимают больше чем в нулях. Человек у меня в корпе с 5 макаками говорит на трите сейчас профит такой же, как на хай рудах в нулях, вот только маккаку, гопнуть сложнее сейчас. Да и в нулях если, не пвп, а копка это рабы в руках у того кто с них стрижет бабло...
#53
Отправлено 02 December 2012 - 13:20
Я поддержу, что желательно что-то чем можно вдохновиться или пощупать, например:Начни со своей, остальные пусть сами решают, нужен ли им дополнительный пиар в данном топике. Гайд - ок, так что твоё "гордое одиночество" в перечне, на долго не затянется.
- ссылочки на что уяснить-почитать или в чем получить опыт для собеседования
- как вы себе представляете адекватного пипла (можно без официоза мнение сокорпов от похеристов до ультра)
- реальные территории войны для союзника (системы, время, процедура сбора, ссылки на КБ).
я понимаю, что ни кто не хочет тянуть в игру - каждый сам для себя должен быть мотиватором. Однако заголовок не совсем соответствует содержанию. Да, написано много, даже почти актуально (очередной патч нам обещает), но механика ли это? И насколько подробно описаны изменения состояний-событий (если это механика).
Можно вообще по-другому поступить - обновить FAQ - начать писать текущие вопросы и копить ответы. Может быть и другие корпы проявятся в ответах.
#54
Отправлено 14 December 2012 - 14:37
Интересует в рамках игрового процесса, как то накажут ?
И прилетел в седьмой год царствования Лугальаннемунду удивительный небесный Тигрис, вспыхивающий то красным пламенем, то синим. И пристал около Шуруппака. И вышли оттуда удивительные существа, и подходили к павшим ниц халдеям. И совали им в рот чудные трубочки. И говорили загадочно "Панаихали. Анну на куй!!".
Аннунаки, аннунаки - перешептывались ползающие в пыли халдеи - Боги прилетели."
#57
Отправлено 03 January 2013 - 23:21
что такое buffer в градации апгрейда системы?
необходимость буффера выплывает из механики понижения уровня апгрейда системы.
после захвата плекса в системе увеличивается не только % захвата системы, но и списывается некоторое кол-во ЛП с хаба.
Для 5го лвл системы необходимо проданатить 200,000 LP в хаб. если после этого враг сделает например нуб плекс - то кол-во ЛП в хабе станет 199,500 LP, а это уже не 5лвл а 4лвл. вот тут то и пригодиться буффер -) заливают в него ЛП сверх необходимого для определенного лвла.
роль буффера для 1-4лвл апгрейдов играет следующий лвл. и этот буффер видно по карте.
карта - пкм на системе - show info - sovereignty
здесь серым цветом и показано в каком промежуточном состоянии(в данном случае между 4 и 5 лвл) находится система, а точнее кол-во ЛП в хабе.
стендинг который дают (без влияния скила)
за захват комплекса(любого)- 0.6% корпоративного стенда(кс)
за миссии
1лвл - 0.65% кс
2лвл - 1.75% кс
3лвл - 4.2% кс
4лвл - 5.7% кс
при достижении корпоративного стендинга(чистого, без влияния скилов) отметки в
1ед - дают 4% фракционного стенда (фс) + очередное звание (оз)
2ед - 6% фс + оз
3ед - 8% фс + оз
4ед - 10% фс + оз
5ед - 12% фс + оз
6ед - 14% фс + оз
7ед - 16% фс + оз
8ед - 18% фс + оз
9ед - 20% фс + оз
ЗЫ.
расчет прироста стенда в еденицах вычисляется по формуле
(10-A)*B+A
где
A = текущий стендинг
B = проценты увеличения
Сообщение отредактировал autopilot: 03 January 2013 - 23:48
#59
Отправлено 31 January 2013 - 12:38
Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users