Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Guide] Marauders


  • Закрытая тема Тема закрыта
806 ответов в теме

#601
Wist

Wist

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 192 сообщений
0
  • EVE Ingame:Don Wistius

Проблема скрамблеров решается именно пушками...

Неа... перфектно прокаченными лайт-дронами :)

У вас счас выбора нет. А у пушечников есть :P

И радость что "Т1 фрегаты под тремя ТП Голема (2-й уровень мародёра) лопаются зачастую с одного залпа... " - это смех для Амарра. Фриги, любые, лопаются с 1-2 выстрелов с одного ствола, не марадеровского, обычного абаддона.

Радость голема в другом - раза в полтора/два (в зависимости от вида неписи) быстрое лопанье бш. А также БК и Т1 крузаков с залпа.
А скрамблеры фигня. Лайтдроны сжирают любой, даже Т2 фриг, в считаные секунды.

З.ы. вообще-то торпы с голема и летают на 60+ км.
  • 0

#602
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Неа... перфектно прокаченными лайт-дронами :)

Выпуск лайт дронов это уже первый признак слабости. Сентри дроны или ничего! :P

Радость голема в другом - раза в полтора/два (в зависимости от вида неписи) быстрое лопанье бш.

Это голословно и мало согласуется хотя бы с заявлениями тех, кто летал и на пушечных кораблях тоже.

P.S.
No Character can be found with 'Don Wistius' in the beginning of its name.

lulz

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 29 May 2009 - 0:59

  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#603
Wist

Wist

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 192 сообщений
0
  • EVE Ingame:Don Wistius
Don Wist ищи :P
На пушечных не летал... но математики хватает :) Центри дроны для ракетного корабля к сожалению не особо, т.к. нет инста дамага основным оружием. Причем, ефт дпс от трех гвардов 180, а от трех хобгоблинов 99. Когда речь идет о баттлах, то это ни о чем, т.к. с лаунчеров 1000+. А по мелочи хобы намного эффективнее. Так и получается, пока я выношу от крейсера и выше, хобы успевают грохнуть весь фригсайз.

Это голословно и мало согласуется хотя бы с заявлениями тех, кто летал и на пушечных кораблях тоже.

Дело в том, что на том и на другом при одинаковой раскачке мало кто летал. Не знаю насчет вирма, но не не факт, что у него торпеды в перфект, не факт, что летал с двумя/тремя пейнтерами и не факт, что оценивает корабли в первую очередь не по эффективности на пятерах.
А тот кто пересел с не до конца прокаченного торпоравена (или тем более с круизного, перфектный КНР меньше 800 дпс на фури... гы-гы) на найтмар не в счет. До недавнего летал в паре с почти перфектным дрейком (спецуха и вархэд апгрейдс на 4, остальное в пять), дык по началу было ощущение что БК поинтереснее смотрится, чем средне прокачанный равен. И только с установкой правильных ригов (обычные торпы 40 км должны летать, т.к. на джавелинках просадка дамага ощущается), обязательных двух ТП (первый раз полетел без, второй с одним... гы-гы) и прокачкой скиллов на них, прокачкой скилла на скорость взрыва, кораблик сделал офигенный качественный скачек. Три дня осталось до голема... пока играю в ПвД :mp_gy:

З.ы. кстати "катаури" прикольную игруху выпустили, последний раз так зависал на синглплеере наверное лет дцать назад в фол 2.
  • 0

#604
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Это идеология пушечника - как можно быстрее выносить трекдизы и скрамблеры/сетки. Ибо вблизи пушки не попадут по ним :P
А ракетчику на это наплевать

Говорилось именно о возможных проблемах с инетам. И именно поэтому терульщик более живуч. Он банально за более короткое время, и с большей дистанции отстреливает все неписевые таклеры.
Так что, угроза таклинга нейтрадизуется в наиболее кратчайшие сроки.
И к слову, мародеры до сих пор имеют 90% сетку (жаль не 99% конечно как раньше), так что попасть по фригам в клозе вполне способны... даже рельсами...

А ракетчику наплевать, да, особо торпеднику.
Он тупо ждет пока цели подойдут на 40км, причем пускть торпеды по фригам и вовсе не станет... ибо влом на них время тратить. То есть пустет против них лайт дронов...
И тут дисконнект случается...

а мне вот все больше кажется, что разницы между ними очень мало. и что в основном она состоит в том, насколько нравится тебе этот тазик, и сколько ты еще готов в него вложить, чтобы он нравился тебе еще больше. может я и писал это раньше, пофиг.

Ну я как летавший на всех 4х мародерах могу судить.
Когда то думал что ракеты/торпеды по крайней мере в эксплозив дамаге дают фору всем остальным видам вооружения.
По последним тестам выяснилось что кронос не уступает голему в эффективном ДПС даже при большом скоплении крупных целей (аля л5). Голему лишь чуть-чуть легче танковать ангелов и матаров за счет того что он щитом танкует. Тем не менее на кроносе я оттанковывал все л5.
Если уж плаировать перфектный парк машин для ПвЕ, то это должны быть паладин, кронос, и варгур. Варгур в частности чуть-чуть более эффективнее кроноса против ангелов и матаров.
Но с учетом того что еще и Т2 артилерию качать для варгура, что не есть быстро, то паладин/кронос более чем удовлетворительное дуо для ПвЕ...

А голем для пимпованого соло-ПвП))

Неа... перфектно прокаченными лайт-дронами

Опять таки подпускание на 45км, выпуск дронов... а еще они могут убить одного скрамблера, и переагрится на совсем ненужную цель, тогда как активные скрамблеры все еще есть.
Если опять будет вылет инета, то дроны не спасут.
Лайт дронов про запас надо конечно держать, но даже паладин с его 75м3 дрон беем почти всегда выпускает только 2 Т2 сентрика (на 50м3, оставляя еще 25 на 5 лайтов).

но не не факт, что у него торпеды в перфект

факт

не факт, что летал с двумя/тремя пейнтерами

С тремя пэинтерами летал еще в те дремучие времена когда големов вообще не было...

и не факт, что оценивает корабли в первую очередь не по эффективности на пятерах.

Угу, я миссии более низких уровней вообще не летал, даже когда л5 вообще на транке не было...

на найтмар не в счет

Пересел с почти перфектного на тот момент CNR сначало на винди, потом на геддон.
Не смотря на значительно более низкие скиллы в ганери и в БШ, был чертовски доволен еще тогда...

З.ы. кстати "катаури" прикольную игруху выпустили, последний раз так зависал на синглплеере наверное лет дцать назад в фол 2.

Незнаемс кто такэ катаури
*пошел дальше зависать в симс3*
  • 1
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#605
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5329 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Пересел с почти перфектного на тот момент CNR сначало на винди, потом на геддон.
Не смотря на значительно более низкие скиллы в ганери и в БШ, был чертовски доволен еще тогда...

подпишусь под каждым словом. Пересел с неплохо каченого равена сначала на совсем никакой найтмар (600к в ганнери вместе с ВУ) затем перепробовав весь омарский БШпром остановился на тахионом абадоне и очень доволен.
  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#606
LarsVVS

LarsVVS

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1010 сообщений
11
  • EVE Ingame:Larsage
  • Corp:NPC

Когда Равены были торпедные(до тринити) и лупили ими на 50-60(не помню точно) вы ими типа не били на пределе дистанции ?
Или когда круизный Равн был бест ПВЕ тачка и бил на ~80км вы, ракетчики, то же ждали пока непись не подлетит на 40км ?

Я в те времена на БШ не летал :lol: Но на 60+ км торпеды до сих пор отправляю...
  • 0
теоретик, адвокат дьявола
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей

#607
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang

Опять таки подпускание на 45км, выпуск дронов... а еще они могут убить одного скрамблера, и переагрится на совсем ненужную цель, тогда как активные скрамблеры все еще есть.


По поводу дронов:

Почему 45км? Вообще-то 60км (при EW-drone interfacing 5, не надо про этот полезный скилл забывать :lol:), ну или 57км ежли на 4 качнуть. А 57-60км это вроде как раз дистанция боя т2 торпами с Голема.

Но конечно обрывы связи, когда дроны в космосе - бесят. Очень обидно бывает слить 5 т2 хобгоблинов "за просто так". Да ещё и не всегда все дроны в дронбей залазят, иногда почему-то отваливаются и висят рядом.

А за инфу по Кроносу спасибо - а то вот вкачал, а всё никак не соберусь на него сесть, ЕФТшные цифры смущают.
  • 0

#608
Nash

Nash

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
1
  • EVE Ingame:Nautiluss
  • Corp:Children of Space
  • Ally:[RFT]
что скажете на предмет перегрева модулей для ускорения PvE. Ну хотя бы хайслот где максимум Т2 стоит. Оправдывает?
  • 0

#609
ice

ice

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 366 сообщений
7
  • EVE Ingame:MadRabbit
  • Client:Eng
Всё зависит от личных предпочтений, кому-то нравятся ракетные платформы, кому-то турельные. И те и другие имеют свои премущества и недостатки в определённых ситуациях. Хотя, чего хорошего есть в Кроносе я так и не постиг :lol:
  • 0

#610
Flint

Flint

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2150 сообщений
210

что скажете на предмет перегрева модулей для ускорения PvE. Ну хотя бы хайслот где максимум Т2 стоит. Оправдывает?

Неа.
Перегрев это возможность неплохо поднять дамаг на короткий срок. Как правило против одной цели.
А НПЦ много. Не напасёшся пасты или бабла на ремонт. Причем ремонт только в доке. Репками это не чинится.

Ещё наверно репку можно греть в критический момент. Пару раз по нубству на БШ спасало.
  • 0

#611
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Я в те времена на БШ не летал :lol: Но на 60+ км торпеды до сих пор отправляю...

Торпеды раньше легко на 90км летали, а джавелины и на все 200 могли

Очень обидно бывает слить 5 т2 хобгоблинов "за просто так"

5 т2 дронов ничто в сравнении с потеряным фракционо зафиченом мародером.

что скажете на предмет перегрева модулей для ускорения PvE. Ну хотя бы хайслот где максимум Т2 стоит. Оправдывает?

Перегрев АБ часто оч полезен для сокращения времени полета, как напрмер в нулевом кармане ВК.
Перегрев репок, ШБ и/или инвулек так же полезен если есть осчучение что танк просаживается.
Починка модулей стоит сущие копейки, причем починить пастой их можно находясь в ворпе по возвращению к агенту.

Перегрев пушек почти бесполезное явление. Разве что только особо параноидальным стоит включать в самом начале, дабы быстрее отсрелить таклеров.

Всё зависит от личных предпочтений, кому-то нравятся ракетные платформы, кому-то турельные. И те и другие имеют свои премущества и недостатки в определённых ситуациях. Хотя, чего хорошего есть в Кроносе я так и не постиг :P

Дело не в предпочтениях, а в эффективности.
Те кому не нравтяся туррели в ПвЕ - не пробовали их...
Сядьте на оный - постигнете...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#612
LarsVVS

LarsVVS

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1010 сообщений
11
  • EVE Ingame:Larsage
  • Corp:NPC

Торпеды раньше легко на 90км летали, а джавелины и на все 200 могли

Только и ДПС у них тогда был "не тот", не правда ли?
  • 0
теоретик, адвокат дьявола
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей

#613
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Только и ДПС у них тогда был "не тот", не правда ли?

Джавелинки с 450 базовым дамагом, 300 экспл радиусом, 500м/с базовым экспложн велосити, и 3750 базовой скоростью.
БШ быстро не лопалось, зато остальное оч даже.... тогда правда и другая Т2 амуниция была ого-го...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#614
faxegio

faxegio

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
-99
  • EVE Ingame:faxegio
  • Client:Eng
скажите, какие риги поставить на круизный голем - основная проблемка, долгое и нужное убивание жирных БШ (тех же санша за 880к), пока одного кил - остальные успевают улететь на орбиту в 47 км, потом злосно начинают выпускать дефендеры...

2 рига на скорость полёта помогут чем-то :rolleyes: ? ( сейчас стоят 2 СС рига; на уменьшение радиуса не предлагать - мелочь и так дронами на ура лопаеться, риг на увелечение ДПС даёт мизер по ефт, до Т2 торпед пока далеко ещё)
  • 0

#615
Wist

Wist

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 192 сообщений
0
  • EVE Ingame:Don Wistius
Хе-хе... как раз риг на радиус взрыва маст хэв, ибо фури круизки имеют совсем плохие показатели по радиусу и скорости взрыва. Я б на круизный голем воткнул по одному Т2 ригу на скорость взрыва и радиус.

З.ы. не дочитал... Т2 не умеешь, тогда фиг знаетъ :rolleyes: Честно говоря, не представляю как можно уметь голем, но не уметь Т2 лаунчеры.
  • 0

#616
faxegio

faxegio

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
-99
  • EVE Ingame:faxegio
  • Client:Eng

Т2 не умеешь, тогда фиг знаетъ :blink: Честно говоря, не представляю как можно уметь голем, но не уметь Т2 лаунчеры.


ну, калдари БШ выучил в 5 ещё в те, далёкие времена - когда равен в ПВЕ рулил, сейчас решил погонять миски немного для оплаты ТК, купил голем (ригованый СС прошлым владельцем).

В итоге поставил риг на скорость полёта, и уменьшение радиуса взрыва, думаю эти риги будут полезнее :rolleyes:

Сообщение отредактировал faxegio: 12 June 2009 - 23:46

  • 0

#617
Mosfet

Mosfet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2601 сообщений
132
  • Client:Eng

... потом злосно начинают выпускать дефендеры ...

Хм, а у тебя лаунчеры сгруппированны?
  • 0
А мнение человека, в существовании которого я не уверен, меня вообще не интересует!

#618
vassai

vassai

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 663 сообщений
14
  • EVE Ingame:Vassai
  • Corp:Terracorp Inc.
  • Client:Eng

А голем для пимпованого соло-ПвП))


соло-ПВЕ :)
  • 0

#619
Wanderer Timon

Wanderer Timon

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 79 сообщений
3
  • EVE Ingame:Wanderer Timmi
  • EVE Alt:Wanderer Timon
  • Client:Eng

скажите, какие риги поставить на круизный голем - основная проблемка, долгое и нужное убивание жирных БШ (тех же санша за 880к), пока одного кил - остальные успевают улететь на орбиту в 47 км, потом злосно начинают выпускать дефендеры...

А скиллы у тебя вкачены норм ? У меня такой проблему вообще нету, все что около 1кк лопается достаточно быстро. Стреляю фракционными круизками.

PS да и риги стоят один на СС второй на сальваг.
  • 0

#620
RamZes

RamZes

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 261 сообщений
-12
  • Client:Eng
Риги на скорость взрыва очень помогают. Дамаг увеличивается. СС на марадере в топку, на сальваг хз, не юзал никогда.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users