После ввода банок, твинки относительно прокачанные с профильным ремапом экономят плекс на проплату акка. самоокупаемость через слив СП в банки и продажу. теперь же даже будет прирост СП до 200к в месяц.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Девпост] СП за ежедневные задания, v0.1
#643
Отправлено 11 April 2016 - 19:09
Так сама постановка вопроса ущербна: мол, надо стимулировать игрока чаще заходить в игру, предоставив ему награду за логин. Обрати внимание на формулировку причины такого нововведения:
Now, with before and after data we can see that making it into the client is a huge step towards real activity, even if the reason for logging in in the first place seems artificial. So this leads us to where we are now, attempting to find ways to create more logins that also don't feel like such a punishment as the skill queue limitations did. This may not turn out to be the perfect alternative but that's what we're looking for.
Мол, логин, даже по совершенно искусственной причине, стимулирует игрока совершить следующий шаг. И ССР хочет заставить логиниться игрока чаще и при этом не вызвать у игрока чувства потери, как это делала очередь навыков. Это может и не стать наилучшим вариантом, но именно этого хотят разработчики.
Я выделил оговорку Райза: он сам видит ущербность нововведения и стелет соломку. Но, боюсь, дейлики введут вне зависимости от вайна. Более того, я думаю, что награда будет даже увеличена, также как и промежуток между дейликами. И я очень хочу, чтобы потом, когда вылезут последствия, эту фичу выпилили до того, как влияние на онлайн станет необратимым.
#645
Отправлено 11 April 2016 - 19:47
А не интересней ли сделать некий таймер активности, где за определенную деятельность на время будет бустится один из атрибутов. Убил неписенка в белте +5 персепшон на 10 мин. Майнишь астероид +1 сила воли на 5 мин и тп. При этом может получится так, что придется заниматься тем чего никогда не делал, в зависимости от того что качаешь.
upd. Почитал посты выше. Да вариант, отличается от того что хотят ЦЦП (исскуственный логин), и если подогнать под эти требования, то получается таймер должен накапливаться до 24 часов буста в день и на этом останавливаться до следующего дт. Все цифорки естессно взяты от балды.
Ну ка покритикуйте.
Сообщение отредактировал war-121: 11 April 2016 - 19:56
#646
Отправлено 11 April 2016 - 19:56
А не интересней ли сделать некий таймер активности, где за определенную деятельность на время будет бустится один из атрибутов. Убил неписенка в белте +5 персепшон на 10 мин. Майнишь астероид +1 сила воли на 5 мин и тп. При этом может получится так, что придется заниматься тем чего никогда не делал, в зависимости от того что качаешь.
Ну ка покритикуйте.
Если убрать ремапы то почему бы и нет.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#647
Отправлено 11 April 2016 - 21:43
На мой взгляд, попытка заставить игроков логиниться в еву засчет дейликов - это классическое лечение головной боли прижиганием пятки левой ноги. Т.е. по мнению разработчиков, нормальная мотивация игрока для логина - это какие-то тухлые дейлики, а не волшебный геймплей и уникальное социальное взаимодействие. Просто чудеса.
#648
Отправлено 11 April 2016 - 22:20
На мой взгляд, попытка заставить игроков логиниться в еву засчет дейликов - это классическое лечение головной боли прижиганием пятки левой ноги. Т.е. по мнению разработчиков, нормальная мотивация игрока для логина - это какие-то тухлые дейлики, а не волшебный геймплей и уникальное социальное взаимодействие. Просто чудеса.
Практика современных игр показывает, что разработчики не успевают делать увлекательный контент. А дейлики позволяют без особого труда играть в любимую игру.
#649
Отправлено 11 April 2016 - 23:28
НаивныйТы шо. Не соображаешь да?
1. весна - все... как это.... размножаются, во. А скоро лето. Какая игра, а?
2. То всё были боты! Да-да!! Из онлайна 60к - 30к боты, 30к живые игроки. Ботов побанили - от онлайн и упал!!!
3. Мультибокс пришлепнули! Вот тебе и минус еще 10к игроков!!!! Итого 20к живых осталось!!!
Зато теперь онлайн показывает реальных, живых людей!!! А не то мракобесие, что было раньше!!!! Соображать надо!!!!
P.S. сарказм, восклицательные знаки ставил осознанно.
#652
Отправлено 11 April 2016 - 23:37
Прям как в картошке - вы можете про качать десятку через жопочасы, боль и страдания, или просо задонать значит по вашему танки не донат игрушка? Или я пропустил там ввод прем танков которые гнут соло всю команду при любом раскладе? Голд патроны тоже за серебро продаются, значит тоже нет там голд патронов, просто по лучше - по дороже.Интер, в посте Хлада, вполне попадает под это определение, если доступен только за аурум.
Ева уже перешагнула от невозможности получения преимущества за бабло к этой возможности, или по вашему титан в 5 не отличается от титана в 4, сп ведь не решает
#653
Отправлено 11 April 2016 - 23:43
Я уже попросил утопить того, кто предложил дейлики в ближайшем вулкане.
А что сделал для EVE ты?
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#654
Отправлено 11 April 2016 - 23:48
Оффтоп
"Количество экшена не снизилось..." упаролся чтоли?
Да. Это будет кривой баланс, но да
К слову, за 4? года наблюдения за перебалансировкой от фоззи и ко, я уверен, что такой интер не появится.
Собственно практически во всех корейских гриндилках, которые я играл, п2в выражается в максимум "купи дополнительное место в рюкзаках/складе", "купи золото/аналог золота (заточки к примеру)", "купи буст опыта". Есть ли в Еве покупка золота? Да, давно причем. Вроде небеса не упали.
Т.е. ибисы с дедспейсом, а не вага с т1? Я правильно понимаю?
И опять - есть тема про это, зачем тут флудить не понятно. Флуди там. Заодно крекер увидит и опять в РО уйдет
В целом я не хочу СП за дейлик, но хочу дейлик. Не знаю как остальные, а в том же ВоВе я делал дейлики не потому, что НАДО, а потому что в данный момент не могу придумать, чем себя занять.
В Еве у меня встречается такая проблема.
Да да мы уже поняли что ты любого говнеца от ССР навернешь и еще по просишь
Хамство. 3 дня РО
Сообщение отредактировал DANTE MUGIVARA: 12 April 2016 - 8:32
#655
Отправлено 11 April 2016 - 23:51
Для притока игроков нужно гибче подходить к оплате.
Ну сложно объяснить человеку - почему он за месяц должен платиь больше, чем за другие игры, покупая их навсегда.
Особенно пока он не втянулся.
Причем первых пару-тройку месяцев интересные, но ущербные же пипец. Чар не может. Игрок не знает.
Война, ПвЕ и оплата, а не дейлики. Тьфу, до бесплатных советов ССР докатился с этой... дамой.
#656
Отправлено 11 April 2016 - 23:58
Ага все будет ок если трусы +100% к выхлопу с аномалек можно будет продать в маркете за искиДа уж, вернулся к таким изменениям . Но, по большому счёту, не вижу никаких проблем с банками или СП за дейлики - если это не прелюдия к эльфийским трусам. Насчёт СП конечно обидно, кто-то несколько лет качал персонажа в нужном направлении - но, сейчас можно просто купить СП и распределить как нужно. С другой стороны, это упрощает вход новых игроков желающих "всё и прямо сейчас" и даёт возможность другим быстро бустануть нужный скилл если уж приспичило. Правда руки это не выпрямляет, сколько бы СП не было куплено - оно не поможет "нагибать". И это хорошо .
У одного не качана торговля, у второго прокачано в 5, кто кого на рынке нагнет, или неимоверный скил поможет магически поставить больше ордеров в обход скилов?
#657
Отправлено 12 April 2016 - 3:29
Сколько будет прокачиваться за 30 суток СП с профильным распределение "всё в первую характеристику и остаток во вторую" с импами +3? Я в конце марта удалил евку после конца проплаты от слова совсем, даже залезть посомтреть некуда сейчас.
И еще, всю тему не читал, может ответ был уже, 10к СП будет даваться на аккаунт или каждому твинку на акке при логине и отстреле требуемой одной неписи?
Чёт подумалось, что если с импами на +3 будет афк падать на плекс, активировать ФВшный акк можно, он и так прокачен как надо, пусть живет потихоньку для полетушек периодических.
Мне нравится ева за то, что тут банально красиво.
#658
Отправлено 12 April 2016 - 6:44
а) прохладны к сп
б) не стреляют непись
И они расстраиваются, когда о них еще больше забывают.
#659
Отправлено 12 April 2016 - 7:15
"Количество экшена не снизилось..." упаролся чтоли?
Да да мы уже поняли что ты любого говнеца от ССР навернешь и еще по просишь
Тебе график прямо говорит об этом, а упоролся я? Ок.
Ну и панзер, я считаю, что ева ок и играю в нее. Ты считаешь, что ССР делают говнецо И ИГРАЕШЬ В ЭТО. Не сложно догадаться, кто ты
Аккуратнее с выражениями (оригинальный пост я видел). Поэтому только предупреждение по п.4.2.
Сообщение отредактировал Werdna: 12 April 2016 - 8:32
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users