На мой взгляд Ратл сейчас самый интересный корабль из БШ в пвп. ДПС+Танк.
Спасибо за Фит.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#6703
Отправлено 26 May 2016 - 18:11
На мой взгляд Ратл сейчас самый интересный корабль из БШ в пвп. ДПС+Танк.
Когда клочный т3 сажает мвдшный БШ на скребок и прожимает цинку, дпс и особенно танк, очень сильно роляют - можно спокойно, без суеты, вынуть риги, выбрать объект для отварпа пода, написать в локал gf и т.д.
#6704
Отправлено 26 May 2016 - 18:18
#6705
Отправлено 26 May 2016 - 19:18
На мой взгляд Ратл сейчас самый интересный корабль из БШ в пвп. ДПС+Танк.
Спасибо за Фит.
Чем он интересен - хрен его знает правда, выбором между мвд и мжд что ли?)
действительно, сложнейшний выбор.
ну и с учетом того, что гекки нынче по 45 - то даже не надо выбирать - купить ли гекку или пачку чего ещё.
#6709
Отправлено 26 May 2016 - 22:05
Ратл действительно крут, наверно из клозовых БШ - самый дамажный и толстый для соло (особенно если кристалл).
Но один большой минус у него - многие уже знают, что он реально может и дают ему только с переблобом. Да, можно искать заповедные места в нулях, где инвалиды дают любому и отдаются поштучно и не оценивают "уровень угрозы", но, например, в лоу если полетать соло на ратле - в основном будут давать адекватно (т.е. шанс дропа или ганга с 3 логистами).
Шансов найти более-менее нормальный ганг чтобы зарубиться 1 vs N намного больше у гипера или песта или фуна, чем у ратли, что сужает спектр целей. Но шип в текущей мете тащит, да.
#6710
Отправлено 26 May 2016 - 23:12
Два Аугментед огра лучше дамажат вроде
Да, только у них трекинг и скорость в 1.5 раза хуже.
и омни дамага, а то встретишь ты деймос под бонусами и будешь смотреть на него, как баран, на новые ворота.
Ратл действительно крут, наверно из клозовых БШ - самый дамажный и толстый для соло (особенно если кристалл).
Но один большой минус у него - многие уже знают, что он реально может и дают ему только с переблобом. Да, можно искать заповедные места в нулях, где инвалиды дают любому и отдаются поштучно и не оценивают "уровень угрозы", но, например, в лоу если полетать соло на ратле - в основном будут давать адекватно (т.е. шанс дропа или ганга с 3 логистами).
Шансов найти более-менее нормальный ганг чтобы зарубиться 1 vs N намного больше у гипера или песта или фуна, чем у ратли, что сужает спектр целей. Но шип в текущей мете тащит, да.
я всё пытался придумать что то из бш о 250 рельсах.
но всё плохо., всё плохо. ничего не изобретается.
#6712
Отправлено 27 May 2016 - 10:01
Тренинг же ) ну и тогда 99% было все же )А зачем тебе 250 рельсы на бш? Я помню в давние времена кое-кто летал на 425 рельсовых виндиках, он был весьма ничотак, сейчас наврядли есть смысл в соло.
#6713
Отправлено 05 June 2016 - 12:53
Одобрено
сообществом!
"The game's changed,they want to know how i feel about it"
Кариер онлайн. Вот как мы стали называть игру после пары смолскейл роумингов разбившихся о скалы ребаланснутых капиталов.
http://nano.serpent.is/battle/r348678/
http://nano.serpent.is/kill/3002121/
http://nano.serpent.is/battle/r350389/
Не могу сказать что мы вообще не приходили к успеху,мы по прежнему могли побеждать противников превосходящих нас числом и качеством кораблей
http://nano.serpent.is/battle/r349555/
http://nano.serpent.is/battle/r349821/
http://nano.serpent.is/battle/r349745/
http://nano.serpent.is/battle/r348657/
Но первый же кар в гриде заставлял нас уходить из боя. Сабкап полеты стали аттракционом вида - ищем бой,находим,противник не тащит и кидает кар,сваливаем.
После того как наши мачалки переальфовало с двух суперов,я впал в уныние. Все наши навыки и подогнанные фиты для выжимания максимума из корабля в условиях маневренного боя,стали бесполезны,ведь у парня из аномальки с каром в 4 есть кнопка "Победить".
Но ева была бы не евой,без принципа - adapt or die. 2 часа на тестсервере,перелопаченные фиты,логист,джам,диктор и небольшой сюрприз для недолюдей которые захотят бросить нам больше 1 кара(серьезно,если вам надо несколько таких что бы победить 4 крузачка и 2 фригата,вы больны)
Очередной вылет,немного крабов,немного пвп с батлами и вот мы находим тех самых ребят которые радостно бросают в нас целых ПЯТЬ кариеров и феникс сверху. Бинго. Парни радостно приходят в бубль,где Аня накрывает их,организовав массовый склеп.
https://zkillboard.c...9/201606041800/
Сообщение отредактировал gushick: 14 June 2020 - 19:43
#6714
Отправлено 05 June 2016 - 13:38
Кариер онлайн. Вот как мы стали называть игру после пары смолскейл роумингов разбившихся о скалы ребаланснутых капиталов.
Люто плюсую. Залетаешь к тестам - андокают кару, залетаешь к ООС-ам - тащат 3 гейта танатос, ведь по другому т1 дестры не убить или андокают 2 тани против каракалов, соотвественно всё желание летать к таким людям пропадает. Дичи в этом плане тоже не лучше - андокают пачку кар для разгона небольшого ганга хуриков, а некоторые даже хвастаются соло-пвп на карах против 1-2 субкап кораблей /0\. Сейчас если летишь гангом и нашёл пару кар на аномальке, то ты просто летишь дальше - такое чувство, что ССР подарило любителям изи-пвп и крабо-карам одну большую кнопку WIN.
P.S. Чё-то прям минутка боли получилась
#6715
Отправлено 05 June 2016 - 15:20
Господа не догадались зафокусить дред?
И как вы свой дред в омист затащили? Через ВХ, я полагаю?
P.s. В карах ничего плохого не вижу - это возможность убить кап и дополнительные цели для роуминга. Набегающие на затакленный кар чипидейлы идут бонусом.
Сообщение отредактировал Forsaken: 05 June 2016 - 15:23
#6717
Отправлено 05 June 2016 - 15:53
Господа не догадались зафокусить дред?
И как вы свой дред в омист затащили? Через ВХ, я полагаю?
P.s. В карах ничего плохого не вижу - это возможность убить кап и дополнительные цели для роуминга. Набегающие на затакленный кар чипидейлы идут бонусом.
Ну кагбэ феня дяже в треш-фите танкует 30к дпс лихко (с линками и наркотой. Если покрыть корпус толстым-толстым слоем исков, можно цыферку удвоить). Там в оппозиции хав-феникс плюс 5 каров. Из этого можно при оче большом желании выжать ну скажем 20-25К ДПС (и то с учетом ракет у файтеров, которые надо отправлять в релоад). Тут фокусюй не фокусюй - всё-равно получишь... по щам, короче.
Кар как дополнительная цель для роуминга это конечно круто, вот только для этого надо специально точиться (в т.ч. намберсами). Это как летать роумингом дуалвеб тораксов потому что свипули, сэр.
#6718
Отправлено 05 June 2016 - 16:27
Кар как дополнительная цель для роуминга это конечно круто, вот только для этого надо специально точиться (в т.ч. намберсами). Это как летать роумингом дуалвеб тораксов потому что свипули, сэр.
А в еве, если ты хочешь делать красивые релейтеды против более сильного количественно или качественно противника, ты все равно будешь точиться так или иначе. Дамп против реконов. Альфа против логистов. АБ против ракет или ларж пушек. Смарты против дронов. Профильные резисты. И далее в таком же духе. Кары тут не исключение и я бы не сказал, что для того чтобы сообразить на них контру нужно приложить сильно больше усилий чем для чего-то из вышеперечисленного. Тем более что 90% современных кар имеют крайне дурацкие фиты.
#6720
Отправлено 05 June 2016 - 16:48
А в еве, если ты хочешь делать красивые релейтеды против более сильного количественно или качественно противника, ты все равно будешь точиться так или иначе.
Достаточно иметь мозг и использовать формат покрывающий те сетапы, что в мете.
Сейчас у каждого альянса есть 1-2 сетапа, которые они неизменно использует, проанилизировать потенциальные цели и собрать что-то превосходящее не так сложно.
Господа не догадались зафокусить дред?
Сейчас бы дред пофокусить http://prntscr.com/bcm2x4
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users