по поводу марадеров и рефита - так как бастион дает оружейную минутную агру, то шибко не попользуешься рефитом в бастионе, как в старые добрые.
по поводу марадеров и "летать" - например, варгур даже с хайгрейдснейком едет как хромая мачалка. То бишь кайт вариант еще может и прокатит, но не далеко. По поводу скорости варпа и выхода из варпа - она такая, что в системе радиуса 30 ау мне приходилось логофаться минут 10 уже без агры варпая по спотам, когда сканерщик походу устал. - только выхожу из варпа спамлю подскан - пробки свелись. значи посоны придут в грид на результат скана или даже если не повезет, в ноль.
а в марадер, где 2 ригслота ставить риги на варп - это извращение.
по поводу марадеров и бастиона - рефитаться нельзя, в гейт пройти сразу после бастиона нельзя. Остается только скакать на бонусном мжд раз в минуту. Почему скакать? потому что как только вы падаете в бастион и в гриде есть одна-две кары - вас чпокает. или постепенно пробивает. Так как не смотря на т2 резы - марадеры достаточно тонкие корабли.
Если хочется такого пвп - стоять, крутить модуль(бастион, сидж) танчить грид и вырезать треш пачками - возьмите дред. будет стоить как нормальный марадер, но зато возможностей куда больше, как по танку так и по дамагу. Единственная проблема - на таком куда сложнее роамить, но альт на цинке спасет ситуацию.