Я уже говорил, что оставлял игру на почти четыре года и заглянул, воспользовавшись халявной десятидневкой от ССР... Просто посмотреть на изменения и новшества.
В результате играю уже третий месяц; принят обратно в родную корпу, живу в тупиковой системе в 50 прыгах от Житы и в этом месяце уже самостоятельно заработал себе планетаркой на плекс.
Уход из игры в 2010-м был вызван двумя причинами:
1. У меня родился сын
2. Хождение по станциям глубоко разочаровало.
Понятно, что я грудью кормить не умею (нет скилла и фит не тот) так что прибавление семейства не могло сыграть роль единственного повода. А вот это шатание по пустой каюте с двумя одинаковыми пультами, весь функционал которых вполне доступен и даже более удобен прямо из капсулы - не вдохновило ни разу. Очень хотелось в 2014-м увидеть, что разработчики продвинули свою идею дальше. Зря надеялся. Видимо, без волшебного пенделя от Керка они только и могут, что добавлять озвучку; дикие таможенные сборы, убивающие на корню планетарку для нубов; и наиважнейшие "отсветы от ближайших планет на бортах кораблей".
Так что я разместил предложение про - сдвинуть идею ХПС с мертвой точки, добавив возможность игрокам посещать каюты друг друга. Персонажи-куколки у ССР уже есть; каюты - тоже есть; ладно, пусть пока взаимодействия не будет, но увидеть в своей каюте не только себя - было бы уже интересно. Ну, для тех, кому нравится игра про космос EVE online, а не для тех, кому нравится Эксель на черном фоне.
Кто сходит по ссылке - буду благодарен за участие в опросе.
Похожее предложение запостил и на оффоруме, разумеется.
В ожидании, пока разработчики задумаются над потраченными жопочасами по отрисовке кают и персонажей и решат, что надо эти жопочасы чем-то оправдать, я решил представить себе жизнь капсулиров вне капсул.
Осталось только попасть на станцию, а это не всегда легко.
____________________________________
- У меня вражина в локале - Хаммер внимательно изучал длинный список объектов на подскане - Да еще и не один.
Чтоб вас сёстры Евы трахнули, это ж надо было так столпиться, и где? Как раз на той самой гайке, мимо которой никак не пролететь, и никак ее не обойти, хоть еще сто прыжков сделай. Но бублей нет. Может, просто собрали себе флот и сейчас рванут куда-нить? Тогда есть смысл подождать.
"Таура" висела в режиме невидимости в полутора астрономических единицах от старгейта - и в четырех прыжках от домашней системы. Очередная партия планетарных командных центров, варпстабов и учебников: обычный набор карибаса-планетарщика; ничего особенного. И вновь Керк ругнулся про себя: "Идиот, снова погнался за дешевизной!"
...Вчера Альта Хаммер, его очередная "девочка"-триальщица, которую Керк взял в свою "семью" для поддержки производства планетарных ресурсов, напомнила ему, что до конца действия лицензии у нее осталось каких-то два дня. Пора было принимать решение: нанимать еще одного триала, или уже заканчивать с этой практикой; надо заметить - весьма утомительной. Керк нанимал триалы в ожидании, пока его собственные твинки выучат скиллы ветки Планетарного взаимодействия в достаточный уровень - расчеты показывали, что необходимый уровень дохода с пилотов, которые внесены в одну лицензию, может быть достигнут только в том случае, если у каждого из трех пилотов будут инфраструктуры на шести планетах. Нужно восемнадцать планетарных баз. А в "семье" их пока шестнадцать. Но Рута уже изучила Интерпланетари в пятерочку... Может, справимся? Два долгих вечера на расчеты и проверки расчетов - и вот в трюме индуса новехонькие комцентры, которые уже завтра должны стоять на планетах. И можно будет обойтись одной лицензией, и никаких триал-наемников. Осталась одна задача: довезти всё свое добро домой. Но эта задача оказалась из непростых. А всё жадность.
Имея на валлете достаточно неплохую сумму, Хаммер погнался за комцентром по 90 тысяч в пяти прыжках от дома, вместо того чтоб купить такой же за полтора миллиона в двух прыжках. Разница, конечно, да. Но, черт, этот комцентр для ледяных планет - он же нужен только один! Пилот не без оснований подозревал, что такая неправдоподобно низкая цена была просто "заманухой" для жадных орков - и, похоже, он попался на эту удочку...
- Справишься, Керк? - это уже соаллийцы. Хорошо, когда не одинок в космосе.
- Справлюсь... Тут, видать, ненадолго. Докнусь пока; мне и в доке найдется, чем заняться.
- Осторожней там. Карту смотрел? Больше ста киллов за сутки.
Хаммер не ответил: он уже смотрел карту. Толлько надо было посмотреть на нее до, а не после. Грузовик, накренясь, развернулся; корпус покрылся сеткой из шестиуголных ячеек, исчезавших волной - от носа к корме - по мере снятия отражающего поля. До ближайшей станции сорок две а.е. - не видно ни черта на подскане. Но шип висит на буке, значит, приварп будет не с ожидаемой стороны. Летим. Чем хорош корабельный сканер - ему ничего и никогда не мешает работать; хоть на месте стой,хоть в варп-режиме лети - можно заранее посмотреть, что тебя ждет. Вот и сейчас, как только расстояние стало меньше четырнадцати единиц, Керк уже знал, что впереди его ждет станция и некий крейсер... Правда, пилот предусмотрительно задал точку приварпа в семидесяти километрах, но что такое семьдесят километров?
Оказалось действительно - ничто. Уже через несколько секунд перед глазами замерцали предупредительные надписи о попытке глушения варп-двигателей (тот случай, четыре варпстаба знают свое дело) - Хаммер запустил двигатели дополнительной тяги, стараясь как можно быстрее добраться до станции... Черт! Атакует!
"Индус"" был достаточно крепок; пассив-щиты подобраны тщательно и со вкусом; так что разобрать его на раз два, даже всеми орудиями крейсера - не получится. Но всему есть предел, в том числе и прочности защиты... Брони... На структуре Керк не выдержал: прямо по курсу была какая-то планетка, и он рванул туда, уповая только на удачу.
Перелет закончился тишиной и пустотой в овервью. Лишь орбитальная таможня тускло блестела в двухстах километрах, слабо освещенная отраженным светом планеты... Нет, тут делать нечего. Если этот крейсеровод разозлился, он сейчас прилетит. Пилот развернул корабль в направлении своей заветной букмарки (как хорошо, что она есть!) и в последний миг перед прыжком увидел подлетающий к планете красный квадратик: крейсеровод таки разозлился.
"Поздно, парень."
Подскан показал один-единственный фрегат возле гейта. Эх, была не была!
Через минуту Хаммер был уже среди знакомых планет, а локал радовал голубыми и синими огоньками: тут все свои.
- Прорвался, Керк?
- Прорвался, ага. Последний фриг злой попался. Стрелять начал. - Керк не успел сказать последние слова, как тот же самый фрегат оказался в нескольких сотнях метрах от его "индуса" - Ты смотри-ка, не отстает! Чего ж ему надо?
И тут Керк вспомнил. Рута просила модельные туфли, какой-то там последний-распоследний писк моды. Которые невозможно купить за кредиты. То-есть, можно и за кредиты, но цена... И Керк купил. Не за кредиты. Хотите удесятерить стоимость нубшипа? Положите в него плекс. Хотите в сто раз увеличить стоимость своего индуса? Перевозите в нем одежду и обувь из элит-центра... Эта злосчастная пара красных туфелек с застежками в виде причудливых зизгагов теперь могла стоить Керку корабля с полным трюмом. Где мой посох, чтоб дать самому себе по голове?!
Ничего. Запретить мне варп он не может - это мы уже проходили; разобрать с одного залпа - тоже; и это мы проходили... А до родной системы всё ближе. Поиграемся?
- Поиграемся? - спросил Керк в локальном чате.
- Алли-чат! - предупредительно зарычал кто-то из флиткомов.
Керк переключился на канал альянса:
- Да я хочу подразнить этого минуса.
- А ты куда летишь?
- Сейчас в Куфе, оттуда домой.
- Встретим.
- Да ладно - свеликодушничал Хаммер - Он и без того зубы об меня обломает.
Проход через гейт, прыжок на буку "в ноль" к домашней станции - фриг не отставал, насколько мог; видать, отсканил груз и жаждал, жаждал...
Каюту на станции приписки корпорации Керк приобрел в первый же час после переселения: неизбалованный комфортом орк с далекой планеты, мир которой отсюда казался фантастическим и безопасным, как детская игровая площадка, он и здесь не баловал себя. Но у клана был свой холл в городе Аден, холл, который позволял набраться сил и пообщаться с друзьями. А здесь у Керка была своя каюта. Никаких финтифлюшек, как он встречал у других: какие-то этажерки с модельками кораблей, какие-то хитроумные кухонные автоматы - зачем оно всё? Койка, кресло и панель неокома: вот и всё, что нужно капсулиру. Дополнительно Хаммер поставил себе только экипировочную кабину; и потихоньку мечтал о нейростимуляторе, который позволит быстрее изучать новые скиллы.
С тех пор, как открылись наконец двери кают, ВКС принял жесткое решение: каюты более не предоставлялись каждому гостю станции по умолчанию. Купи или арендуй, если тебе нужно. Причем, в арендованной каюте полезного мало; разве что отдых от прыжковой усталости, да душевая кабина; вот и все удобства. Собственная каюта в этом плане была куда богаче. Лада в свое время с боем вытащила у Керка кругленькую сумму, почти двести миллионов! - и превратила свои апартаменты прям-таки в настоящее женское царство, с какими-то перышками, шкурами неведомого зверья, пойманного где-то на термалах; цветами в вазочках и даже настоящим кофе, который готовился по полному циклу - от сырого кофейного зерна до горячей чашечки с ложечкой. Один только кофеавтомат - шестьдесят лямов. Керк Хаммер долго бурчал по этому поводу на Ладу Хаммер, но та как-то умела обойти все острые углы в их отношениях... Как, собственно, и Антарелла на далеком Линейдж-два.
После обязательных послеполетных процедур Керк направился в каюту Лады: вручить ей код-карты от ангара, в который карго-дроны уже сгрузили предназначенные для нее командные центры. Как хорошо иногда оглядываться! Один взгляд на список гостей станции хватило, чтобы мгновенно отказаться от прогулки к Ладе: на станции чужак!
Объяснение могло быть только одно: парень с фрегата докнулся и арендовал себе каюту. Сдались ему эти туфельки. Ну, пакостник, тут тебе не там!
Керк с ухмылкой, скорее похожей на оскал, встал на круг экипировочной кабины и быстро набрал комбинацию заранее запрограммированного комплекта обмундирования. Крепкие ремни жилета-разгрузки опустились на плечи и замкнулись, манипуляторы с жужжанием и щелчками вставляли в разъемы дополнительные модули - энергозащита, освещение, связь... Сверху опустился мягкий шлем с тонированным визиром; в руку ткнулась рукоятка акустического шок-излучателя: давай, парень, повоюем без кораблей. Ты ведь понятия не имеешь, что такое опыт орка-оверлорда с планеты Линейдж...