Ну сколько можно уже ети их мать. Что ни новый патч , так опять этот лаунчер ломается. То порты закрыты, то обновлятся не хочет .
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера
#7122
Отправлено 30 August 2015 - 0:16

Интервью о цитаделях с CCP Nullarbor - человеком, который имеет самое непосредственное отношение к изменению индустрии, усталости и ребалансу структур.
само интервью начинается с 25 минуты. Я разговорный английский знаю не идеально, но постарался перевести ответы.
- Автоматической защиты не будет, будет аналог посганнеров, возможно для этого введут новый скилл.
- Функционал посов и станций будут постепенно вырезать одновременно с вводом цитаделей, вернут ресурсы, потраченные на строительство стрктур.
- Будет атлас структур, что то типа текущего ISISа.
- Введут Drilling Platform, которые будут копать руду, лед или мунматы - в зависимости от фита.
- Корпангары будут не бездонными, их количество и размер будет зависить от апгрейдов. Далее я не совсем разобрал, что он говорил, но похоже, что на НПЦ цитаделях (?) корпангар можно будет получить только при нормальном корпстенде.
- Нельзя будет воткнуть ВСЕ апргрейды (на производство, оборону и т.п.), цитадели будут иметь относительно узкую специализацию. Это будет компенсироваться их (цитаделей) количеством.
- Вокруг цитаделей будет некая зона безопасности, как сейчас под полем поса. В ней нельзя будет атаковать тех, кто не в агре, при логофе корабль отварпает как обычно.
- Скорее всего будут фракционные варианты структур, они будут давать больше бонусов.
- Будет топливо. Сами цитадели топливо не жрут, но зато жрут сервисы. Насколько я понял, для разных сервисов будет разное топливо.
- Маркет - отдельный сервис, можно будет установить свой налог, доступ настраивается стендами.
- Еще раз подтвердили возможность дока мамок и титанов, возможно введут возможность продажи суперов через маркет или контракты.
Было бы очень хорошо, если бы кто-то, кто хорошо знает разговорный английский поправил все ляпы, которые я скорее всего написал.
Сообщение отредактировал err0r: 30 August 2015 - 0:27
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#7124
Отправлено 30 August 2015 - 0:57

ждите и надейтесь
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#7126
Отправлено 30 August 2015 - 2:28

- Вокруг цитаделей будет некая зона безопасности, как сейчас под полем поса. В ней нельзя будет атаковать тех, кто не в агре, при логофе корабль отварпает как обычно.
Там он говорит не отварпает, а исчезнет (disappear). Эту систему он называет mooring и работает как поле. Можно в ренже ползать, никто тебя не залочит. Сбрасывается агрой. Цель, как он сказал, безопасность во время отварпа и приварпа к структурке.
Ещё он сказал, что можно несколько структур в гриде делать, например разная специализация в производстве. И нет жесткого лимита на количество структурок в системе.
На 56:02 рассказывал про сервис для клонов - можно установить, и т.п. а потом:
furthemore guys I particually excited of the idea of swapping [clones], not jumping to [the clone] ... дальше не разобрал
Т.е. не прыгать в клон, а как-то менять. Чем отличается - не понял. Там что-то было 'change implant sets' ... Может временных ограничений не будет если локально? Можно вытащить импланты?
Про маркет и налоги его спросили, можно ли увеличивать налоги в зависимости от стендинга. Он ответил, не только от стендинга, они там делают систему, когда можно будет давать доступ к сервису (маркету и другим) только определённым людям и сколько они будут платить. Не понятно, это только к продавцам или к покупателям тоже.
UP: дальше он объяснил, что вроде как собираются (обсуждается пока) дать возможность сделать секретные маркеты, про которые не узнать, пока ты не в корпе или в али. Т.е. ограничивать покупателей тоже можно будет.
Сообщение отредактировал хомосапиенс: 30 August 2015 - 3:38
#7127
Отправлено 30 August 2015 - 2:51

А НПС не смогут ограничить доступ к сервисам в зависимости от стенда? Маркету в частности.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜
#7128
Отправлено 30 August 2015 - 3:29

- Корпангары будут не бездонными, их количество и размер будет зависить от апгрейдов. Далее я не совсем разобрал, что он говорил, но похоже, что на НПЦ цитаделях (?) корпангар можно будет получить только при нормальном корпстенде
Если это 47:00, то не уверен, что имел в виду объем ангара, скорее количество офисов. Если али и много корп, то надо L цитадельку, и риг на количество офисов. А если для одной корпы, то М и корп-ангар будет встроен.
#7132
Отправлено 30 August 2015 - 11:31

Одобрено
сообществом!
Ага, такая наварпывает ан белт сруктурка, и давай капать.
а потом приварпывает другая структура и кидает скребок и сетки, за ним прилетают еще три структурки и начинабт ковырять структурку копалку, а структурка копалка оказывается толстая и хитрая и нажимает на структурку цинку и зажигает структурку цинку и по ней приструктуривают 5 структурок капиталов. Структурки же медленно пилящие структурят в структурный чат и вызывают структурную подмогу, в итоге получается структурный замес среди структур.
победивший клэнси сам становится клэнси
#7135
Отправлено 30 August 2015 - 11:40

а потом приварпывает другая структура и кидает скребок и сетки, за ним прилетают еще три структурки и начинабт ковырять структурку копалку, а структурка копалка оказывается толстая и хитрая и нажимает на структурку цинку и зажигает структурку цинку и по ней приструктуривают 5 структурок капиталов. Структурки же медленно пилящие структурят в структурный чат и вызывают структурную подмогу, в итоге получается структурный замес среди структур.
"Логика - для тех, кому лень пробовать все варианты наугад" © Chaos on Deponia
В EVE главное руки. Ведь в правильных руках любой корабль - говно.
#7136
Отправлено 30 August 2015 - 11:48

Ага, такая наварпывает ан белт сруктурка, и давай капать.
Скорее нет. Еще на фанфесте, кажись, говорилось что хотят изменить гравики. Там будет огромный астероид, котрый новые структуры будут дробить на более мелкие куски. А затем их смогут майнить баржами.
#7138
Отправлено 30 August 2015 - 12:16

спасибо за интересный материал. Плюсомёт кончился. послезавтра выставлю)
Но, на мой взгляд, этот материал должен располагаться в одном из топиков по цитаделям...
Больше всего нравится идея о чёрном рынке (скрытом маркете).
Это ж какие перспективы!
Super omnia veritas
#7139
Отправлено 30 August 2015 - 12:36

Т.е. не прыгать в клон, а как-то менять. Чем отличается - не понял. Там что-то было 'change implant sets' ... Может временных ограничений не будет если локально? Можно вытащить импланты?
"Мы сделаем клонилку устанавливаемым [в структуры] сервисом. Также думаем над тем, чтобы пихнуть туда и джамп-клонов. В ВХ прыгать в них будет нельзя, но менять тушки на месте для использования разных сетов импов - можно."
#7140
Отправлено 30 August 2015 - 12:40

5 посетителей читают тему
0 members, 5 guests, 0 anonymous users