Вы, которые топят за нежных новичков. Вы не просто неправы, вы устарели. Новое веяние - камбек хардкора. Гляньте на ВОВ, там годами просили классику, допросились.
Хахаха, вот знаешь как будет с Вовом?
Те люди, что играли в классик, когда он был актуальным - выросли. Прошло более 10ти лет. Если тогда это был школьник/студент, то теперь этот человек рабочий и ещё небось семейный.
И вот от ванилы у него только теплые воспоминания (ещё бы, так мозг устроен, что негативный опыт он пытается забыть). Он кричит каждый день на форуме: "Верните мне ванилу!!!!"
Ему ее возвращают. Ему возвращают гринд игру, где у Рагнароса - повелителя всех огненных элементалей и вообще воплощение стихии - 2,5 унылых абилки. Но где тебе все равно надо месяц фармить траву на фаер резист.
Он уже не соберёт рейд из 40ка человек, ведь не только он вырос и у него банально нет времени на это.
Ещё ванилу попробуют те, кто в нее не играл (ну к примеру он тогда ещё не родился или был недееспособным). Они кстати в ваниле задержаться на дольше.
Поэтому люди хотят не ванилу. Они хотят те ощущения новизны и приключения, когда в первый раз начали играть в ВОВ. К сожалению вернуть эти ощущения банально нельзя.
Да, ты можешь сказать, что вот насталриус же собрал миллион человек.
Ага, не онлайна, а текучки. Человек пришел, поиграл месяц, может получил ностальгическую слезу, но скорее всего офигел от того, что ожидания не соответствуют реальности и забил.
Близзард кстати будет адаптировать ванилу, потому что они понимают эту ситуацию. Там точно будет обновленный графический движок, скорее всего переделанные квесты и рейды, дабы соответствовать ожиданию качества, а не быть неактуальным "убей 5 крыс" и 2,5 абилки у босса в рейде.
А неправды потому что в хардкорной игре ощущение прогресса сильнее. Пресловутое оказуаливание плохо тем, что однажды миллионы депеэса перестают так же радовать, как ранее тыща. И так по всем характеристикам. Цифры можно задрать в небеса, но инфляция, корни которой лежат в области иррационального (когда ценность основывается на сложности получения, даже искусственной), их все сожрет, как зимбабвийский доллар.
Распинался я, распинался. Все как об стену горох.
Ок. Что такое ощущение прогресса в Еве?
Вот я хочу сесть на морос. Но мне до него 280 дней.
Я эти 280 дней упорно играю получая очки СП?
Нет. Я просто жду.
И вот в один прекрасный момент, я могу сесть на морос. Как ощущается мой прогресс? Что я сделал для того, чтобы сесть на морос? Оплачивал подписку и ждал. В это время я мог играть, летать, в боях участвовать.
Но это не связано с ощущением прогрессии. Ведь пока я летал на тораксе и качал скиллы, требуемые для мороса, я не развивался. Мой текущий корабль практически не улучшался (вот прям офигенно чувствуешь, как аву4->аву5 улучшило твой геймплей).
В сухом остатке: для того, чтобы сесть на морос, я не приложил никаких усилий в игровой механике, кроме как сидел и ждал. Попутно оплачивая подписку.
Если для тебя хардор в том, чтобы ЖДАТЬ, то это смешно.
Но заметь, я не говорю, что надо ввести систему прогрессии, как в Вове каком-нибудь. Где ты получаешь экспу за убийство нпц и потихоньку увеличиваешь свой уровень непосредственно геймплеем.
Нет конечно. Но можно найти решение, при котором сохранится временная прокачка и при котором будет ощущение прогрессии и не будет "я ждал 287 дней".
Сообщение отредактировал FerrusManus: 24 November 2017 - 7:36