Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Perpetuum


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
745 ответов в теме

#701
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Археологией, поиском артефактов, имеет смысл заниматься на альфа островах? Или только на бета? Или вообще, дождаться когда откроют гамму?


  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#702
Leshy

Leshy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
94
  • Client:Eng

Археологией, поиском артефактов, имеет смысл заниматься на альфа островах? Или только на бета? Или вообще, дождаться когда откроют гамму?

 

Определенный профит вполне можно высканить, думаю. Помню как в первый же день игры, когда изучал принцип работы гео-сканера, нашел на первом же острове какой-то научный схрон, и в нем залутал бпц на 50 ранов Ривелер Mk2.


  • 0

#703
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5992 сообщений
90
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Археологией, поиском артефактов, имеет смысл заниматься на альфа островах? Или только на бета? Или вообще, дождаться когда откроют гамму?

 

С какой точки зрения посмотреть. Если с точки зрения чем бы таким заняться, то можно побегать. И не так скучно, и профит какой-то. А вот с точки зрения профита выгоднее всего геноцид ботов. Артефактов столько не найдешь.


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#704
Crazy_Cr

Crazy_Cr

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
-25
  • EVE Ingame:Banned
  • Client:Eng

На ассолте вариант набеги устраивать?


  • 0

#705
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5992 сообщений
90
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

На ассолте вариант набеги устраивать?

 

Говорят, что соло на чем угодно не вариант.


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#706
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Нет, все же алгоритм прокладки маршрута - нечто... С каким маниакальным упорством игнорируются хайвеи, я бы даже сказала, изо всех сил избегаются. В результате, отправляя быстроногих ассалтов на автопилоте, а промышленным мехом-логистом руля лично, прихожу на место всегда заметно раньше.


  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#707
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5992 сообщений
90
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Нет, все же алгоритм прокладки маршрута - нечто... С каким маниакальным упорством игнорируются хайвеи, я бы даже сказала, изо всех сил избегаются. В результате, отправляя быстроногих ассалтов на автопилоте, а промышленным мехом-логистом руля лично, прихожу на место всегда заметно раньше.

 

Я тоже об этом думал. Наверное, все же слишком сложно запрограммировать пользование шоссе. И ваще pathfinding - бич всех компьютерных игр. В Perpetuum хотя бы дорогу находят.


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#708
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Я тоже об этом думал. Наверное, все же слишком сложно запрограммировать пользование шоссе. И ваще pathfinding - бич всех компьютерных игр. В Perpetuum хотя бы дорогу находят.

Ну, в той же циве 3, юниту хватало ума сделать шаг назад, встать на дорогу и пройдя по ней, вернуться в чисто поле. А не идти параллельно дороге.  :) 

Как я понимаю, тут просто ищется минимальная сумма пройденых тайлов, но почему-то без учета стоимости движения. А если на хайвеях она будет 0.6-0.7?


  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#709
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Я тоже об этом думал. Наверное, все же слишком сложно запрограммировать пользование шоссе. И ваще pathfinding - бич всех компьютерных игр. В Perpetuum хотя бы дорогу находят.

навигация по графу вейпоинтов это элементарнейшая задача.


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#710
Нейтрал

Нейтрал

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5538 сообщений
306

Это зависит от того, что за спавн. Если миссионный, особенно внезапный, появляющийся из засады (Trap!...), то да, они агрятся все сразу. Вчера на последних процентах брони и энергии от таких отбилась.

 

А вот если простой миссионный, или того лучше, обычный территориальный, то тут все просто. Они, конечно, реагируют на агру, то есть вступаются за своих, но с ограничениями. Если пасутся две группы на одном месте, допустим, три лайта и три ассолта, то лайты вступаются за лайтов, а ассолты за ассолтов. Конечно, это не относится к смешаному миссионному спавну.

 

А вторая особенность в том, что если непись не лочить, то и интереса она не проявит. Залочили, он пошел за тобой, лоча в ответ. Оттягиваем его подальше, но пока не стреляем. Остальные тогда не вмешаются. И лишь когда на удалении начнем его бить, другие тоже захотят поучаствовать. Но у нас уже будет фора.

 

Ты что-то путаешь.

 

У ракетчиков (неписи) плохой резист на кинетик, поэтому их хорошо бить из рельс, там есть чисто кинетический боеприпас. 

Рельсовиков в лет вышибать лазерами, с термальной энергоячейкой.

Лазерщики дохнут от ракетчиков с сейсмической ракетой.

 

А условно плохой химический резист у промышленных роботов.

 

З.Ы. Тут в выходные задолбила в два ассолта промышленного меха:

attachicon.gifPerpetuum_001.png

Хотела одним, но мех обиделся, высосал энергию в ноль и постоянно сбивал лок. Правда, больше ничего сделать не смог. Пришлось грузить второе окно и бежать на помощь.  :)

мне одному локализация нормальной показалась?


  • 0

#711
Crazy_Cr

Crazy_Cr

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
-25
  • EVE Ingame:Banned
  • Client:Eng

Да кстати, довольно адекватна игра переведена, жаль что только им дело и ограничевается

Вот только соло тут совсем печаль....


  • 0

#712
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5992 сообщений
90
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Ну, говорили, что если взять ецм-робота, поставить на него маскировку да пробежаться по тылам, то тебя могут не заметить, а ты какого-нить шахтера да найдешь. Вопрос только хватит ли дпса его убить. Да и прокачка нужна.


Сообщение отредактировал Kshahdoo: 20 June 2014 - 1:26

  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#713
xentr

xentr

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
-13
  • EVE Ingame:Xentr0nium
  • Client:Eng

Ну, говорили, что если взять ецм-робота, поставить на него маскировку да пробежаться по тылам, то тебя могут не заметить, а ты какого-нить шахтера да найдешь. Вопрос только хватит ли дпса его убить. Да и прокачка нужна.

а что бомбы не роляют? даж индус может использовать ее и наказать "обидчика" =) хотя в ецм робота она не влезет по объему =( 


  • 0

#714
clop1000

clop1000

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
-35
  • Client:Eng

Как пульс у поциента?


  • 0

#715
PoringX

PoringX

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2296 сообщений
213
  • EVE Ingame:UIixes
  • Ally:OOS
  • Client:Рус

Пиииииииииииииииииииииииииип.

Мертв


  • 0

Царь Рюна!


#716
xentr

xentr

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
-13
  • EVE Ingame:Xentr0nium
  • Client:Eng

Пиииииииииииииииииииииииииип.

Мертв

шевелится)))

 

примерно 200-700 онлайн


  • 0

#717
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8898 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

примерно 200-700 онлайн

Хороший разброс однако. Когда будет 10к+ можно будет возвращаться :D
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#718
Apxat

Apxat

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
53
  • EVE Ingame:Apxat
  • Corp:W.T.
  • Client:Eng

Вчера было первое нормальное пвп так сказать, ближе даже к роумингу, в котором я участвовал. В этой игре достаточно сложно убежать, это относится ко всем.  

 

Пвп отличается от евы конечно сильно. WSAD, укрытия, скорость бега дают другие ощущения.  

Из минусов отмечу количество людей в игре. Их мало. Спайки очень странно влияют на игру.

 

Игра перешла на b2p плюс магазин. 

 

Из альтернативных вариантов для евы, это единственное нормальное что я пока нашел.


Сообщение отредактировал Apxat: 21 July 2014 - 13:10

  • 0

#719
Apxat

Apxat

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
53
  • EVE Ingame:Apxat
  • Corp:W.T.
  • Client:Eng

Очень сильно не хватает людей. Если вы хотите попробовать пвп побыстрее, то лучше обратиться к уже играющим. Больше шансов получить то, что нужно и понять, надо оно вам или нет.

По всем вопросам пвп пишите ингейм на Apxat

В скайпе Apxat1

 

Я еще не теряю надежду собрать народ на постоянные пробеги по островам. 


  • 0

#720
Нейтрал

Нейтрал

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5538 сообщений
306

 

Игра перешла на b2p плюс магазин. 

 

что означает b?


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users