1. Соло полеты на т2 говне считается признаком ума?Фарм в 3-4 окна я вообще признаком ума не считаю - голимое задротство ради задротства/фанпея.
2. Что не так с задротством или фанпеем? Ты стал казуалом с долларовой зарплатой?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
1. Соло полеты на т2 говне считается признаком ума?Фарм в 3-4 окна я вообще признаком ума не считаю - голимое задротство ради задротства/фанпея.
Мне нравится направление работы после покупки Перлами ССР. Но, к сожалению, все это нужно было делать лет на пять раньше. Сегодня, на мой взгляд, время упущено. Сегодня, Ева непопулярна. Подавляющее большинство встречаемых мной людей пробовали играть в Еву, но не смогли.
Сегодня, нужно вводить что-то глобально новое, типа клэйма или ВХ. Это позволит создать хайп, который обеспечит волну возврата стариков (не на долго) и привлечь молодежь из которой может быть останется 5-10%.
Беда ушедших новичков в тои, что они (в 2015-2020х) имели больший опыт в ММО играх, чем игроки 2004 года. Поэтому, приходя в Ив, искали знакомые по ММО играм вещи, но Ева - очень другая игра.
Сегодня, спасение Ив (на мой взгляд) не ребалансы экономики и кораблей (такое бесспорно нужно тоже), а создание многослойной мгры, где приходящий в Ив проходит стадии ужесточения окружения.
Существующего разделения на Хай/Лоу/Нули сегодня недостаточно потому, что приходящий игрок не учится новой ирге, а _вынужден _переучиваться_ (то есть преодолевать существующие в его голове стереотипы).
Необходимо создавать изолированные области с разной экономикой, механиками и давлением окружения.
Например (В качестве бреда. Непродуманно. Просто поток...э-э... мыслей):
Зона №1 - слой "Ясли". Практически кнопка - "В бой".
- Выдача на станции любого потерянного корабля в виде материалов и чертежей, небольшое время постройки (1-2 часа).
на время постройки выдается нубшип. Фармить можно, но хреново.
- Для постройки модулей нужны навыки отличные от боевых.
- Шипсайз - от фригов до крузаков включительно.
- Навыки доступны, как у "хреново прокачанной Альфы на крузаки" только сесть и хреново пострелять.
- Корабли используют реальные навыки, но это ослабленные версии существующих в Ив кораблей.
- Скорость прокачки сильно увеличена. Крузаки качаются (хрено-ово) за 4-7 дней.
- Минеральные ресурсы бедные. Достааточно сложно=дорого получить дополнительный корабль.
- Человеческое взаимодействие - только кооператив.
- Большие награды за миссии и производственную активность.
- Увеличенные награды за кооперативное прохождение миссий.
- Очень ограниченное количество систем (не более 10).
- Большое количество мест фарма.
- Другая валюта и ресурсы для стройки.
Зона 2. То же что и в Зоне 1 только:
- Возможны бои с игроками.
- Возможность создания корпораций с открытой для всех экономикой (все члены имеют право "аудитора").
- Возможность постройки БК.
- Небольшое количество мест фарма, но награды большие.
По сути фарм боссов в условиях жесткого противодействия групп игроков.
- При смерти - материалы на корабли возвращают на станции, но потери есть в виде небольшого количества валюты, опыта(?) или других ценностей.
- Скорость прокачки увеличена. БК качаются (хрено-ово) за 7-14 дней.
- Еще более ограниченное количество систем (не более 5).
Зона 3.
- Налоги в корпорациях.
- Возможность постройки цитаделей в ограниченном количестве стратегических для фарма мест.
(необходимость вкладывать свои деньги и ресурсы в "общее дело")
- В цитаделях возможна торговля с НПС за ISK по плавающей ставки зависящей от количества проданного товара. Больше подконтрольных станций - больше исков.
- Возможность постройки БШ с используемыми компонентами продающимися только за ISK.
- Время прокачки обычное. Потолок - сегодняшняя Аьфа.
- При смерти - материалы на корабли возвращают половину, половина - страховка.
- Ограниченное количество систем (не более 3х).
Выход в мир Ив.
В результате имеем "на Транквилити" новичка, который участвовал в ПвП столкновениях, понимает необходимость создания/защиты коллективной собственности и понимает экономику корпорации. И часть скилов "в троечку" в наличии.
Сообщение отредактировал Asterologist: 15 June 2021 - 19:08
Мне нравится направление работы после покупки Перлами ССР. Но, к сожалению, все это нужно было делать лет на пять раньше. Сегодня, на мой взгляд, время упущено. Сегодня, Ева непопулярна. Подавляющее большинство встречаемых мной людей пробовали играть в Еву, но не смогли.
Сегодня, нужно вводить что-то глобально новое, типа клэйма или ВХ. Это позволит создать хайп, который обеспечит волну возврата стариков (не на долго) и привлечь молодежь из которой может быть останется 5-10%.
/...
- Сломать старые механики.
- Поднять ценник вдвое.
- Профит
Слабо понимаю как именно скажется на экономике сегодняшние изменения, но я свой первый дред увидел через пару лет игры - в 2006. На первый Равен фармил несколько недель, причем дешевле оказалось купить БПЦ, накопать руды и построить его, чем купить в Джите. Во время фарма я слил 3 Каракала и это были потери после которых хотелось бросить игру.
Поэтому, сегодня, мне странно наблюдать, как у капсулира вне корпораций, в каждом лоу валяется забытый дред ибо вытаскивать его дороже (в том числе по времени), чем нафармить и купить новый.
Это с одной стороны.
С другой стороны.
Для человека, который не фармит, а покупает все за плексы, мне странно видеть, что дред сегодня стоит (в реальных деньгах) дороже, чем неплохой корабль в Стар Ситизен. А если учесть, что дред имеет свойство дохнуть (приблизительно каждое 3е-4е использование), то в Старситизене я могу ваще не напрягаться по поводу стоимости даже крупных кораблей.
Поэтому надеюсь на ССР, на то, что они знают, что делают.
Сообщение отредактировал Asterologist: 20 June 2021 - 23:54
-------------------------------
Пояснение для невъехавших в шутку. Новый состав CSM появился буквально на этой неделе. Бист как CSM ещё никак не мог повлиять на ССР
-------------------------------
Стоило Бисту попасть в CSM, как сразу решили отменить потерю SP при потере Т3 крейсеров
Более полное описание поста:
Сообщение отредактировал advena: 23 June 2021 - 19:24
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Стоило Бисту попасть в CSM, как сразу решили отменить потерю SP при потере Т3 крейсеров
Скорее попытки унять вот этот рейдж: https://www.reddit.c...t_fuck_you_ccp/
-------------------------------
Пояснение для невъехавших в шутку. Новый состав CSM появился буквально на этой неделе. Бист как CSM ещё никак не мог повлиять на ССР
-------------------------------
Стоило Бисту попасть в CSM, как сразу решили отменить потерю SP при потере Т3 крейсеров
[/spoiler]
Да нафиг потерю сп, лучше бы пг легиону вернули и шпрот реанимировали. А приближать т3 по статкам к нави-бк, какой в том смысл?
Сообщение отредактировал Strontium: 24 June 2021 - 0:31
Серьезно убрать потерю на Т3 ?
Если это идея биста то это просто п***ец
![]()
![]()
Его избрали вчера, ага уже патч выкатил
А в изменении ничего плохого не вижу. В целом меня останавливали всегда только стоимость корабля и фита, а не СП т.к. на транке мне уже давно нечего качать и есть всегда фри сп на долив сабы. Но в целом изменение норм, пенальти на сп нафиг не нужно, пусть люди андокаются чаще, а не боятся фитить корабль т.к. ещё и СП жалко. Особенно если игроки у кого мало в целом СП и жалко тратить постоянно на докачку если активно летать на т3.
шел 2021 год
Люди все еще верят, что ЦСМ на что то влияет
Ну в целом согласен Дич показал всем что ничего ЦСМ не делает прежде всего т.к. сам в нём ничего не делал, а просто нахаляву скатался в исландию и забил болт. Последние 5-6 лет ру ЦСМов не было вообще чтобы был хоть какой-то адекватный фидбек. А так посмотрим.
Корвин хоть какой-то внятный фидбек озвучивал, но это был дремучий год давно и не правда.
ЦСМ не более чем наблюдательный орган.
ЦЦП давно и успешно ложило, ложит и будет ложить на них с прибором, в не зависимости от какие там представители комьюнити, ру или запада.
Это просто ширма, чтобы игроки не особо быковали, не более.
Могут сливать инфу о патчах, но реальное что-то сделать ЦСМ не может от слова совсем. Ну не может человек без рук и ног играть в футбол. разве что головой. Так и с ЦСМ. Чемодан без ручки.
Что касается т3 - не увидел нигде в патч ноутах что уберут потерю сп сабы при сливе т3 крейсера. Если ввели то хорошо, давно пора уже. Если нет - надеюсь что введут.
роумя на гидре (или чо там было) у тебя сломался тормоз или ты согласен что ат шипы бич мобили?
Палатин достроил, не ?
Сообщение отредактировал TX-2000: 24 June 2021 - 9:44
0 members, 1 guests, 0 anonymous users