Да не будет там геополитики и тому подобного как в EVE, потому что инстансы. Описанная механика встречи игроков уже сама по себе подразумевает, что нейтральные игроки спокойно обойдут вашу блокаду при достаточном трафике.
А инстансы нужны потому, что это симулятор пилота истребителя, с прямым управлением. Это требует ресурсов, расчётов физики и целой кучи чего ещё. Поэтому такого уровня как в EVE просто не будет. Ещё не придумали как сделать так, что бы это всё дело обсчитывать с такими объёмами. В еве расчёт идёт в сферах, а в CC физические модели кораблей, с их сложными формами и прочей фигнёй.
Так что, ребята, хватит задавать тупые вопросы. В будущем да, когда железо подтянется, а программисты проработают технологии и как обсчитывать физику многопоточно для множества взаимодействующих объектов в пределах одного инстанса, возможно в СС можно будет видеть и 200 на 200, но судя по тому, как развивается мощность железа - это дело не пары лет, а каких 5-10.
EVE может работать с таким кол-вом игроков в гриде только потому, что расчёты симуляции кораблей на порядки проще.
Сообщение отредактировал Psihius: 16 December 2015 - 18:54