да, еще можно добавить, что н3 и пл на острие и вытягивают против переблоба на скиле
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#7662
Отправлено 24 January 2014 - 18:41

у него 2 титана но на своих чарах, нормальные люди обычно не аннулируют все прокаченные скилы и все прочее посадив мейна на суперкап.
Какая разница между потраченным временем мейна, потраченным временем альта посаженного на титан, покупкой левого перса для титана? Это все деньги2
#7663
Отправлено 24 January 2014 - 18:42

А давайте поговорим о стамине..
Откачивают свои структурки
в свой праймтайм
загоняют системы
на мазерах в 7 часов утра по мск
Высиживают грид по несколько часов до таймера
ну им же не надо кидать клоздреды на оптимал :troll:
[18:20:58] Lotara Sarrinn > надоело. потом они говорят - ПОЧЕМУ ОНЛАЙН ИГРЫ УПАЛ на 20к. Да потому что какие-то м***** держат пол евы лун, другие м***** на любую попытку генерить контент - обольют грязью на форуме. у третьих м****** чсв овер 9к
#7664
Отправлено 24 January 2014 - 18:45

да, еще можно добавить, что н3 и пл на острие и вытягивают против переблоба на скиле
Если отбросить призму и просто посмотреть на это как "война коалиции А с коалицией Б", то можно сказать, это высказывание не лишено смысла. :troll:
#7665
Отправлено 24 January 2014 - 18:58

А что входит в ту стамину, о которой ты говоришь?
Стаминово воевать на форуме 24/7 и постить веселые картинки же! \o/ :troll:
Сообщение отредактировал Dervish19: 24 January 2014 - 19:03
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
#7667
Отправлено 24 January 2014 - 20:36

http://community.eve...hat-a-hed-ache/
Рус тлдр: ЦЦП наконец-то поняли, что дроны очень сильно грузят сервер.
Осознание - первый шаг к решению проблемы. Будем ждать и надеяться, что ЦЦП в ближайшее время таки сделают очередной шаг на нелегком пути "лучше б лаги пофиксили".
Сообщение отредактировал Zumzat: 24 January 2014 - 21:50
#7669
Отправлено 24 January 2014 - 22:13

[18:20:58] Lotara Sarrinn > надоело. потом они говорят - ПОЧЕМУ ОНЛАЙН ИГРЫ УПАЛ на 20к. Да потому что какие-то м***** держат пол евы лун, другие м***** на любую попытку генерить контент - обольют грязью на форуме. у третьих м****** чсв овер 9к
#7670
Отправлено 24 January 2014 - 22:47

Анализ битвы в HED-GP с технической точки зрения - читаем.
Гидроген, можешь начинать паковать шмотки, экспресс в Мотсу отходит через 20 минут :troll:
Сообщение отредактировал Dervish19: 24 January 2014 - 23:12
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
#7671
hydr0gen*Нейтрал
Отправлено 24 January 2014 - 23:04

Технический анализ битвы в HED-GP - читаем.
Гидроген, можешь начинать паковать шмотки, экспресс в Мотсу отходит через 20 минут :troll:
Если перефразировать: "Подождем до выхода Рубикон 1.1, а там вдруг оно само все решится."
Еще мне не очень нравится твой перевод, совершенно отсутствует перевод:
has been having conversations with game design about what their goals are with drones and how we can support them in making drones a viable and happy weapon system for players
Что должно переводиться как:
была беседа с гейм дизайнером о их целях касаемо дронов и помощи, которую мы можем им оказать, чтобы сделать дронов жизнеспособным и пиятным в использовании оружием для играков
Изходя из всего вышенаписаного, в ближайшее время не предвидится серьезных изменений в работе механики дронов, а значит, а значит вагон в мотсу повезет тебя :-)
З.Ы.
Относись к переводу серьзно, ёто люди читают
#7672
Отправлено 24 January 2014 - 23:05

Технический анализ битвы в HED-GP - читаем.
Гидроген, можешь начинать паковать шмотки, экспресс в Мотсу отходит через 20 минут :troll:
Да не особый-то там анализ. Признали лишь очевидное, о чём говорилось ещё до хеда.
#7674
Отправлено 24 January 2014 - 23:09

была беседа с гейм дизайнером о их целях касаемо дронов и помощи, которую мы можем им оказать, чтобы сделать дронов жизнеспособным и пиятным в использовании оружием для играков
У меня:
обсудила с гейм-дизайнерами вопрос о будущем дронов в игре. В частности, о том, как можно их пофиксить, как с точки зрения нагрузки на сервер, так и с точки зрения гейм-дизайна.
Хотя твой перевод точнее, но особой смысловой разницы я не вижу. Исправить техническую производительность и какие-то огрехи в балансе в общем то примерно и соответствует "сделать жизнеспособным и приятным в использовании оружием для игроков" Немного режет глаз слово "пофиксить", но и только. Но и "жизнеспособное оружие" тоже не ахти со стилистической точки зрения. Тут уж скорее "имеющее право на жизнь".
В любом случае спасибо за замечание.
Сообщение отредактировал Dervish19: 24 January 2014 - 23:10
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
#7677
Отправлено 25 January 2014 - 5:37

Нормально, наверно, о стамине из оффлайна рассуждать?
Нормально.
Сейчас объясню. Первые дни и месяцы жизни альянса ДД я видел эту самую стамину - диспро-посы райденов загонялись сразу же после откачки, несмотря на то, что так же бились лбом в стену и имели центри-кары на откачке, которые рохами пробить не могли, имели трехкратный переблоб, который проредить-то получалось, а вот оставить грид за собой - нет. Потом так же начинали перебивать Эзотерию. Забивали лампами все окрестные регионы. Там реально видно было, что по стамине стейнвагон просто задавливает противника, и в конце концов этот противник сломается. Сейчас я не вижу этого - чтобы флоты стейнвагона загоняли постоянно по несколько раз в неделю половину Имменсии и на каждом таймере бились лбами в противника, даже без особых надежд выиграть таймер, зато получить гудфайт и пытаться работать на эффишенси.
#7679
Отправлено 25 January 2014 - 10:22

Нормально.
Сейчас объясню. Первые дни и месяцы жизни альянса ДД я видел эту самую стамину - диспро-посы райденов загонялись сразу же после откачки, несмотря на то, что так же бились лбом в стену и имели центри-кары на откачке, которые рохами пробить не могли, имели трехкратный переблоб, который проредить-то получалось, а вот оставить грид за собой - нет. Потом так же начинали перебивать Эзотерию. Забивали лампами все окрестные регионы. Там реально видно было, что по стамине стейнвагон просто задавливает противника, и в конце концов этот противник сломается. Сейчас я не вижу этого - чтобы флоты стейнвагона загоняли постоянно по несколько раз в неделю половину Имменсии и на каждом таймере бились лбами в противника, даже без особых надежд выиграть таймер, зато получить гудфайт и пытаться работать на эффишенси.
Внезапно все таймера н3 выводят на ЮС ТЗ, в отличии от тех же райденов, которые выводили таймера на евро прайм и получались гудфайты. Если посмотреть начало войны, когда были евро таймеры, были гудфайты. После н3 перешло на страт задачи и веселья поубавилось
Нас мало, но мы сила!
#7680
Отправлено 25 January 2014 - 11:00

Внезапно все таймера н3 выводят на ЮС ТЗ, в отличии от тех же райденов, которые выводили таймера на евро прайм и получались гудфайты. Если посмотреть начало войны, когда были евро таймеры, были гудфайты. После н3 перешло на страт задачи и веселья поубавилось
Я, видимо, как-то иначе понимаю слово "стамина" - это когда "нам пофиг на вашу юс-таймзону, мы будем красноглазить по будильнику столько, сколько нужно, пока вы не уедете в амамаке".
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users