Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (8)
#761
Отправлено 02 October 2010 - 12:19

1) Сливать в ПВП, непосредственно фитить, заменяя ими Т2, когда последние не лезут по пг/цпу
2) Пускать на инвент ради улучшения параметров получаемых BPC по сравнению с применением там же Т1 мета-1
3) В переплавку
С мета-4 в принципе ясно: кроме стволов с их Т2 специализациями и патронами (когда есть скиллы на них), это замена Т2 вполне достойная, а в отдельных случаях, типа Rolled Tungsten Plates, даже лучшая.
А насколько и где полезны мета 2-3 ?
Суть вопроса: персонаж, думаю, не всю жизнь будет имперским агентраннером, когда-нибудь и в нули переедет. При этом, во-первых, в его фитах поначалу Т2 будет не так уж и много (1-е направление расхода named Т1), во-вторых, если жить далеко от империи и не в корпе с мощной производственной базой, кое-какие чертёжики на "свой" фит и, возможно, те же named Т1 для своих крафтеров-инвентеров надо бы с собой взять. Иначе летать частенько придётся на всякой фигне.
Вот и задумался, что в заначку класть...
#763
Отправлено 02 October 2010 - 13:08

Иногда вместо денег просят оказать помощь (напр. насканить радар сайт и похаулить на индусе).
Или говорят - тащи нужные ресурсы, ща сварим.
А ещё - просто привезут из импы.
оффтоп:
Лучший способ заначить что-то нужное - раскачать альта (можно на том же акке, просто в другом слоте) на индус (лучше гальский итерон в троечку), т2 каргоэкспандеры в лоу, забить ему трюм всем необходимым и логофнуть альта на споте, координаты которого знает мейн. Дальше алгоритм - логин альтом, джет барахла, логофф альта логин мейна, варп на спот, подобрать джет и вперед. На все дела три минуты максимум.
да-да-да, у меня паранойа

proficiency at using yonger relatives as skill queue managers while you are unable to do it by yourself. 20% per level for chance of successful update of skill queue. Requires at least one yonger relative in family. Cannot be trained on Trial Accounts
#765
Отправлено 02 October 2010 - 13:15

Во избежание дальнейшей путаницы, не существует named Т1 модулей.У named Т1 модулей
Есть Т1 (ml0), named/rar (ml1-ml4), Т2 (ml5) и так далее:
Есть несколько категорий предметов.
1. Гражданские (Civilian) модули. Ни один игрок после часа игры их использовать никогда больше не будет. Совершенно не оправдывают средств, потраченных на их приобретение.
2. Т1 - базовые предметы, которые может с различной степенью эффективности производить любой игрок.
3. Named/рар - модификации Т1 модулей, выбиваются из неписей на миссиях или при ханте. Данная категория делится на 4 мета-уровня.
4. Т2 - модули на уровне рарных мета-уровня 4, иногда лучше. Всегда имеет повышенные требования по фиту. Производятся исключительно игроками, для изготовления и использования требуют дополнительных скиллов.
5. Фракционные - модули, выдаваемые агентами корпораций в обмен на LP, заработанные на миссиях. Как правило, немного лучше, чем Т2. Не требуют дополнительных скиллов. Имеют в названии имя фракции, например - Caldari Navy Small Shield Booster.
6. COSMOS, они же storyline - предметы, изготовленные по чертежам, добытым в процессе выполнения заданий COSMOS-агентов. Для своего изготовления требуют экзотических материалов и редких, специфических научных скиллов. Параметры на уровне Т2, но отличаются от них меньшей требовательностью к фиту, иногда весьма существенно. Название заключено в кавычки, как пример - Small "Settler" Shield Booster.
7. Deadspace/complex - выбиваются исключительно в Deadspace-complex'ах высокого уровня, имеют параметры, значительно превосходящие Т2. В названии есть имя пиратской подфракции и условное обозначение типа - Gisti B-Type Small Shield Booster. Цена настораживает.
8. Officer/commander - представляют из себя предельный случай модификации, штучные экземпляры. Параметры превосходят complex-варианты, требования по фиту также повышенные. Выбиваются из офицеров, встречаются редко, цена запредельная. Не бывает small и medium модификаций. В названии содержат имя офицера, например - Vepas' Modified 425 mm Railgun.
#768
Отправлено 02 October 2010 - 15:36

отсюда вопросы.
если в резуьтатах скана не стоит вообще ничего - это значит там фигня какая нибудь?
сами аномалии обязательно должны быть сначала анкноу - а потом - собственно радар-ладар и т.п.?
еще вопрос.
на в форуме часто обсуждаются нави равен или дрэйк. Почему именно на них так фокусируются? По хар-кам мне показалось рэтлснейк гораздо убернее.
#769
Отправлено 02 October 2010 - 16:22

Сигнатуры сканить как в ютуб-мувике, там сначала ничего нет а уже при силе скана более 25% выявляется тип-радар, магнит или ункновн. и вообще-почитай гайд.
#772
Отправлено 02 October 2010 - 21:53

Актуальный гайд:да что то начал читать гайды - там вообще что то не то.
какие то пробы мультичастотные. все через сканер... потом подбираются типы проб...
http://forum.eve-ru....showtopic=24521
#776
Отправлено 02 October 2010 - 23:37

Залазишь в менюшку персонажа,открываешь вкладку комбат лога(по левой стороне в столбике два скрещенных меча) выбираешь нужный килл,по нему правой кнопкой тыц. Выбираешь "копировать килмыло или как-то там", cntrl+v на борду в раздел пост килмаил=)Как запостить килл на борду?
Сообщение отредактировал Sangre: 02 October 2010 - 23:46
#777
Отправлено 02 October 2010 - 23:46

http://kb.redalliance.ruЗалазишь в менюшку персонажа,открываешь вкладку комбат лога(по левой стороне в столбике) выбираешь нужный килл,по нему правой кнопкой тыц. выбираешь копировать, cntrl+v на борду в раздел пост килмаил=)
хз где тут раздел килмыла
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users