с Форсакенов ониДа откуда вы все такие повылазили то? С галлами всё окей!!! и пофиг им на всякие ТЕ и ТК. Один фиг без них летаем
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Одиссея] Ребаланс модулей, часть первая: РСБ и ТЕ
#62
Отправлено 27 March 2013 - 11:31
"Те, кто достаточно умен, чтобы не лезть в политику, наказываются тем, что ими правят люди, глупее их самих" -- Платон
"В отсутствии достойного руководства, каждый может стать неблагонадежным" -- Роб Смит
"Смерть не имеет к нам никакого отношения, когда мы есть, то смерти еще нет, а когда смерть наступает, то нас уже нет" -- Эпикур
#63
Отправлено 27 March 2013 - 11:36
У них есть одно неоспоримое преимущество - отличный дпс. Самое сложное, это доползти в клоз, но иначе это была бы просто имба, рвущая все на своем пути. Больше карибы на мачалках расстроятсяОкай, попробую по другому, так ли много у бластерных конфигов преимуществ, что бы урезать им, итак никчемный оптимал?
#64
Отправлено 27 March 2013 - 11:37
Ой Ой!!! какая печалька!!!я так понимаю оракл нага торнадо и талос больше не нужны?)))
зафитишь в лонг и будешь выводить не в 100км, а в 80. Проблема таки *** масштабов!!!
Сообщение отредактировал veridan cd: 27 March 2013 - 11:42
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#65
Отправлено 27 March 2013 - 11:41
Да не повысить привлекательность армор танка без глобальной его переделки (или дикого нерфа шилд-танка).Это будет нечестно в первую очередь из-за армор вс шилдтанка, ТЕ должны быть как и большинство пассивных модулей в лоу - слабее чем активные в медах с профильными скриптами во всех смыслах, в т.ч. по оптималу, зато не жрут капу и более универсальные. Да и изменение все это - скорее попытка повысить привлекательность армор-танка, нежели нерф имбаматаров.
А так нерф ТЕ на слишком малые проценты что бы реально что-то значить. Раздели они этот модуль на два один для трекинга другой для-оптимал фалофа вот это был бы нерф, а так...
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#66
Отправлено 27 March 2013 - 11:47
Хоть какой-то глобальный движняк. Думаю что решение проблемы инсталокинг кемпов через нерф рсб это в высшей степени инвалидизм, но изменения с ТЕ приятные.
А 5% нерф бонуса на сканрез это вообще решение?
Кстати повторю, то что уже писал в соседнем топике: могли бы фракционным ТЕ бонус и оставить, или как минимум поднять над т2. Модули вроде дорогие, но абсолютно бесполезные
Сообщение отредактировал Midael: 27 March 2013 - 11:48
If this was our last song,
what would we do then?
#67
Отправлено 27 March 2013 - 11:47
Очень спорный вопрос. При нынешнем засилии тир3, бешенной альфы, реальным выходом являются армор хаки/т3 под локи и легой. Жирная попа армортанка в 150-200к ЭХП при малой сиге, дает хоть какой то шанс не сдохнуть под 30-50 нагами с залпа. А шилд танк умирает в такой ситуации всегда. ИмхоДа не повысить привлекательность армор танка без глобальной его переделки (или дикого нерфа шилд-танка).
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#68
Отправлено 27 March 2013 - 11:48
Я не согласен. Чисто ради трекинга мало кто его ставил, трекинг в большей части случаев был приятным довеском. А вот то, что теперь у него пиковый буст ренжа хуже, чем у ТК - теперь куда более весомый аргумент рассмотреть мед-слотовую альтернативу, нежели разделение на трекинг-ТЕ (юзлесс) и ренж-ТЕ (все почти такая же имба).А так нерф ТЕ на слишком малые проценты что бы реально что-то значить. Раздели они этот модуль на два один для трекинга другой для-оптимал фалофа вот это был бы нерф, а так...
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#69
Отправлено 27 March 2013 - 11:48
ТЕ занимет лоу слот, не требует капы за юз, дает ВСЕ. В то время как ТС дает ЛИБО оптимал+фоллоф ЛИБО трекинг и жрет капу. Скажите что капу жрет мало? Да, но когда вас абсолютно отнейтрили вы лишаетесь даже такого маленького счастья как ТС.
#70
Отправлено 27 March 2013 - 11:50
Обычно большая часть профита фракции кроется в том, что она легче фитится, остальное - приятный довесок. У ТЕ это чуть более крутой трекинг.Кстати повторю, то что уже писал в соседнем топике: могли бы фракционным ТЕ бонус и оставить, или как минимум поднять над т2. Модули вроде дорогие, но абсолютно бесполезные
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#72
Отправлено 27 March 2013 - 11:51
Нубский вопрос.Потому что выбирая между ТК и ТЕ все ставили ТЕ, очевидно же. Жрет меньше ресурсов, не вырубается нейтриками, дает помимо той же дистанции что и ТК еще и трекинг, позволяет фититься в шилду которая на данный момент тупо лучше.
А как, собственно, ВЫБРАТЬ между ТК и ТЕ?
Ну т.е. возьмем сферическую в вакууме ситуацию в которой я оказываюсь, ну скажем, раз в неделю. Вот иду я в нага-ганг ЕФСика, мне ФК говорит - садись на зилот, будешь антимелочью. И вот сажусь я на зилот, и начинаю выбирать. Что же мне зафитить в шилодвый омгреактивный тир3 ганг. С шилдовыми бонусами и шилдовыми логистами. Может снять 1 ЛШЕ и поставить вместо него ТК, а в лоу вместо ТЕ поставить... Кхммм,... Нууу... Ээээ... сенсор бэкап эррей?
Или вот говорит мне ФК - садись на нагу. Вай вай вай! У меня есть убер ТЕ. На место чего бы его поставить... Может быть, вместо магстаба? Или вместо чемодана? А в мед вместо никому не нужного ТК мы поставим.... Я знаю, что мы поставим! Мы поставим сенсорбустер, чтобы вписываться в яйца!
А теперь еще лучше. Давайте на минуту представим, что на самом деле коварный ЕФСик собирает нага-ганг только потому что на данный момент "шилд тупо лучше". И вот ЦЦП "фиксит" армор, и теперь
#75
Отправлено 27 March 2013 - 11:59
Ну ты сам все написал.Нубский вопрос.
А как, собственно, ВЫБРАТЬ между ТК и ТЕ?
...
А нага будет стрелять дальше лачей и хугиннов.
Просто теперь она не будет стрелять также далеко, а над армор вс шилд еще работать и работать, ТЕ - лишь единственный кирпичик в этом.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#76
Отправлено 27 March 2013 - 11:59
когда нерфят все что связано с ганнери - за всех отдуваются галлы
true sad story
#77
Отправлено 27 March 2013 - 12:01
Не не. Это мой шилдовый зилот не будет стрелять так же далеко. А нага - будет. Потому что ТЕ в ней стоит 0 целых 0 десятых. А пострадают убогие шилдовые ораклы и рельсоталосы, которых к нагам в ЕФСике и так берут из жалости.Ну ты сам все написал.
Просто теперь она не будет стрелять также далеко, а над армор вс шилд еще работать и работать, ТЕ - лишь единственный кирпичик в этом.
#78
Отправлено 27 March 2013 - 12:07
#79
Отправлено 27 March 2013 - 12:08
Каким образом нерф ТЕ сказывается на галлентах? Не, конечно есть фиты типа шилд мегатрона, а шилд вендикатор не плох. Но все-таки дизайн галлентов больше располагает к армор танку. А это значит, что место под ТЕ редко где есть.когда бустят все что связано с ганнери - матары всегда на коне
когда нерфят все что связано с ганнери - за всех отдуваются галлы
true sad story
С другой стороны галленты никогда не жловались на трекинг бластеров, а трекинг рельс на своем оптимале совершенно нормальный. Так что ТС в редких ситуациях юзается с трекинг-скриптом.
А вот матары с ТЕ которыми забиты лоу будут менее эффективны.
#80
Отправлено 27 March 2013 - 12:10
Акогда бустят все что связано с ганнери - матары всегда на коне
когда нерфят все что связано с ганнери - за всех отдуваются галлы
true sad story
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



