2) сомнения что геймплей без задротства, будет удерживать игрока
ты про что споришь то? я не спрашиваю уже откуда тебе известно что там "у профессионалов". Как бы допустим тебе - виднее. Но чего ты хочешь доказать, если оно так как ты сказал?
кстати... твои пресловутые "профессионалы" при планировании геймплея совершенно не думают о задротстве. Они то как раз стараются исключить однообразие и рутину... ну не то шо бы всегда, но как правило. Но игрок жеж не дурак... он то свою выгоду не упустит.
и даже не просто исключить... как вон в той же ХиХе, например. Совершенно не ожидают шо результатом станет такое вот задротство. Ну кто в здравом то уме решит что люди сами будут портить себе игру. Правда они не были профи тогда. Но тем не менее!
Если несложно, дай
ссылкуили точное название, по которому можно найти.
в другие игры иди. Ищи тему Hearts And Heaven. Там остальное найдешь. Ну или в гугль ежели логиниться туда решил.
Но написанного в теме в принципе хватит шоб понять "чо оно такое"