А затем мы открывает требования по скиллам на лачу, берём калькулятор или открываем ивмон, считаем времязатраты на прокачку скиллов, слегка оху... офигиваем и понимаем, что нас, нубов, в этой игре никто не ждёт и не любит.
А ты думал, что в сказку попал?
Людей, умеющих водить лачи и аразки - очень много. Самый "дорогой" скилл из реконов - собственно сам рекон. Чтобы пересесть с рапиры на лачу нужно вкачать ровно один скилл - гал круз.
Ответь мне, дураку, что всем мешало еще в 2009 году посадить того же нуба на тот же целестис с МВД, четырьмя дамперами и сигнал амплифаером и в бою тех же дрейкогангов вырубить нафиг четыре дрейка, работая за их ренжем? ЧТО??? Берем таких целестисов 5-6 штук, учимся распределять цели и маневрировать, 2-3 тренировки на тест сервере или на транке с сокорпами/друзьями - и страх и ужас того времени - ДСовский дрейкоганг - превращается в клубок полного говна! Никакие бонусы целестиса на дамперы даже не нужны - 40% локренжа дают твоим дрейкам окно в 30км полной безопасности, выдержать которое сможет любой нуб после пары вылетов.
Но нет жеж - вся ева заводит альтов для имба бонусников и качает логистов! Черепаха рулит!
Именно с появлением этой самой черепахи ева стала такой недружелюбной к нубам. Потому как нужон танк, а для танка нужны скиллы, логисты, перфектный дрейк а лучше - теньга. Даже первую роль нуба в ганге - таклинг - у них отобрали хугинолачи с их поинтами и сетками на дикий ренж.
До появления ущербной спайдер-танк черепахи была эра снайпхаков. При этом флотик из 15-ти тел на Т1 треше без ригов (дорого! 3 растяжки на шилд - под 200кк) против снайп хак ганга в 40 тел сливался до единого, но при некотором умении мог легко прибить пару-тройку дорогущих хаков и выиграть при этом иск-вар. Доминион - убирают титанам старый ДД и нечаянно делают из суперкап сферы неконтрящуюся имбу. Логисты появляются в клайм варах, их мало кто умеет - пилотов премируют, пересаживают на логистов. Появляется спайдердрочь черепаха как стандарт труъ роаминга - и уже 40 новичков без шансов сливают всухую черепахе в 15 тел, не имея никаких шансов прибить хоть один! корабль, какими бы они пряморукими ни были. ИМХО отсюда и прошли новички, которые безвылазно фармят тонны ирисок для покупки чара с целью стать еще одним илитным орбитером анкора и нажимателем двух Ф1 и бродкаста. Наблюдается деградация среднего скилла ПВП с ужасающей скоростью. Новорожденный ДС собрал тогда отличных пилотов. Месяц полетов черепахой и вот вам картина - ДС переблоблен, прибить никого не может. Они сняли с себя таклеров, не в бубле, не под поинтами, стоят в разгоне на свечку - и умирают по одному! После эры снайпхаков, когда эти же пилоты успевали за бой по несколько раз уходить варпом из под фокуса 30 батлов на картонном хаке с дай бог 40к ЕХП это выглядело просто ужасно.
Самый главный негативный эффект, который несут в себе спайдертанк логисты и новая убер электроника заключается в том, что рулить будут намберсы и только они. Опять будет 5 гангов от 10 до 50 тел, которые кружат по региону и не дерутся друг с другом потому что преимущество в числе в несколько человек нельзя отконтрить никаким мэд скиллом при правильно подобраном формате. Причем бои если и будут, то полностью сухие, в одни ворота.
И тот же целестис. Его можно разогнать на дамп с 200км с 80+% вероятностью на 74% локренжа. Донерфные фальконы рыдают от зависти...
Какие-то такие ганги, где 3 аптечки, 1 лача, 1 хугинн, 1 диктор, редко 1 интер, 15 дамагеров (уменьшение дамагеров критично).
Скажи спасибо спайдертанку. Один гвард под легионом снимает с другого гварда и любого шипа в ганге нещастные 4000 ДПС. И да, где место в таком ганге нубу? Именно с таких "форматов" и выросла пропасть между нубом и прокачаным чаром.
Сообщение отредактировал Podli: 01 August 2013 - 11:20