Надеюсь у нас есть компетентный обладатель англ. языка, который выскажет эту идею ССП на встрече 16-го числа. Есть такие классные ребята?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Что нам готовит Гиперион: обзор будущих изменений и дополнений
#62
Отправлено 13 August 2014 - 21:14

Надеюсь она не останется на этом форуме, и будет услышана фоззи, как раз такой шанс выпадает совсем скоро, так что, наш представитель в предстоящей дискуссии, может озвучить эту идею, и может семя, заложенное в мозг фоззи, даст свои плоды.
И возможно мы увидим новый расцвет пвп в еве, но это уже совсем другая история...
Ноуп. Идею твою опишу csm от вх, дискуссия по дыркам будет только и исключительно по изменениям девблога, без общих идей. Увы
#65
Отправлено 14 August 2014 - 5:50

Я знаю годную идею, которая сделала бы вх контент ещё круче. По хроникам, гейты регистрируют капсулиров, в следствии чего они видны в локале, от сюда и взялся такой локал в вх, из-за отсутствия гейтов, следовательно, капсулиры которые вышли из вх, не должны быть видны в локале, до момента пока они не задокаются, или же не пробегутся по гейтам. Такая механика увеличила бы приток людей в вх, и сделал бы нули действительно опасным местом, где кемперы в трубах страдали, крабы в тупиках умирали.
Возможно с точки зрения кода это слишком сложно, возможно это слишком хардкорно, но с точки зрения буста ПВП, это гениально и просто.
Это получается, если карибасы живут на посе, прыгают по цинкам и не проходят гейт или не докаются, то их в локале не видно, + если они воткнули антискан депо, то по сути ХЗ есть ли кто в системе или нет, смешно выходит.
Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 14 August 2014 - 5:53
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#66
Отправлено 14 August 2014 - 7:32

Как же без чулков то мы летали..
Так и летали, все в штанах.
Не, посоны, чулки нужны.
А то сделаешь тёлки нормальную, красивую попу в редакторе, а потом одеваешь на неё штаны, и нихрена не видно
Сообщение отредактировал Mr Necromonger: 14 August 2014 - 7:36
#67
Отправлено 14 August 2014 - 9:18

Так и летали, все в штанах.
Не, посоны, чулки нужны.
А то сделаешь тёлки нормальную, красивую попу в редакторе, а потом одеваешь на неё штаны, и нихрена не видно
Юбки есть же.
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#69
Отправлено 14 August 2014 - 11:30

Позвольте мне поделится с вами своим мхом относительно локала.
Что если регистрация кораблей производится станциями и гейтами в системе не в момент прохода через них или нахождения в гриде, а аналогично свой-чужой. Все корабли во вселенной в обязательном порядке оборудованы подобным модулем и сообщают о своем присутствии в системе.
Тогда возникает логичный вопрос. А кто нам мешает удалить\заглушить данный модуль?
Что если мы модифицируем корабль ригой, что нам обеспечит анонимность в системе. Естественно подобный тюнинг по законам Нового Эдема противоправный. А уличенные подлежат к незамедлительной ликвидации конкордом.
Даже хранение и перевозка будет вне закона.
Все бы прекрасно, не летай по империи и будет тебе счастье. Если бы данная рига своими помехами не мешала другим ботовым системам, таким как цинка и клока.
(дополнительные штрафы опционально).
Сообщение отредактировал Sifno: 14 August 2014 - 11:35
#70
Отправлено 14 August 2014 - 11:42

А то сделаешь тёлки нормальную, красивую попу в редакторе, а потом одеваешь на неё штаны, и нихрена не видно
Все тлен без возможности эту попу на портрет пилота выставлять. В доке я могу и браузером попользоваться
#71
Отправлено 14 August 2014 - 12:05

11.08.2014 16:23
By CCP Seagull
В Гиперионе мы выпускаем новые конечные точки API в EVE XML API для индивидуальных и корпоративных чертежей вместе с их значениями МЕ и ТЕ. Будет также серия исправлений конечных точек API для промышленности, введённых в Криосе.
Ну неужели, не прошло и много лет
#73
Отправлено 14 August 2014 - 15:22

Что касается абуза, То это контрится тем же таймером что сейчас например на вх, что то типо, 2-ух часовая задержка на инвиз в локале при повторном пропрыге туда обратно в одной системе. Или как агро таймер, 15 минут.
Хотя я считаю это лишним, так как уже писал форсекен, локал как система интела слишком сильно влияет на ПВП в Еве,и если он везде станет как в вх, будет просто сказка, смотрите сами, флотам трудней будет избегать друг друга, скилл к фкшенью поднимется как и требования к скаутам, кемить безопасно будет возможно только с постоянными глазками, т.е человек должен постоянно мониторить подскан и гейт, вообщем сейфовасти в Еве станет гораздо меньше, причём для всех.
#75
Отправлено 14 August 2014 - 15:52

#76
Отправлено 14 August 2014 - 15:57

Хотя я считаю это лишним, так как уже писал форсекен, локал как система интела слишком сильно влияет на ПВП в Еве,и если он везде станет как в вх, будет просто сказка, смотрите сами, флотам трудней будет избегать друг друга, скилл к фкшенью поднимется как и требования к скаутам, кемить безопасно будет возможно только с постоянными глазками, т.е человек должен постоянно мониторить подскан и гейт, вообщем сейфовасти в Еве станет гораздо меньше, причём для всех.
Просто сделать "как в ВХ" не выйдет. По той причине, что в этом случае начнется дикий гринд кропки д/скана, а это ни к чему хорошему не приведет. Нужно именно расширять функционал д/скана, делать что-то, что будет крутиться вокруг шипа и засекать сигнатуры в зависимости от параметров твоего корабля и корабля-цели. То есть локал убирать надо, но одновременно с этим нужен и новый инструментарий для получения интела из окружающего пространства.

#77
Отправлено 14 August 2014 - 16:19


There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#78
Отправлено 14 August 2014 - 17:11

у меня вон мои лампы висят недельку как и все: никто не крабит, не копает, дропнул всего пару раз. это у людей угроза в локале. явная. что с ними будет, когда они просто будут предполагать, что моя цинка в системе, но ее не видно? все эти рентеры вымрут на раз. туда бы им и дорога. хочу переработку клайма. огромные поля пустого спейса под чьим-то флажком подзадолбали.
#79
Отправлено 14 August 2014 - 17:20

Максимум на что ЦЦП может пойти в недалёком будущем — это задержка появления в локале на 1 (одну) минуту при заходе из W-спейса в K-спейс. С этого можно начать, точнее попытаться.
There are only 2 things that you can be certain of when it comes to CCP's expansion:
1. Something will be broken / non-functional.
2. There will be whine.
#80
Отправлено 14 August 2014 - 20:10

у меня вон мои лампы висят недельку как и все: никто не крабит, не копает, дропнул всего пару раз. это у людей угроза в локале. явная. что с ними будет, когда они просто будут предполагать, что моя цинка в системе, но ее не видно? все эти рентеры вымрут на раз. туда бы им и дорога. хочу переработку клайма. огромные поля пустого спейса под чьим-то флажком подзадолбали.
в том-то и дело, что рентеры как раз не вымрут при отмене локала. но в ццп же тоже не дураки сидят, такие значительные перемены надо решать комплексно ( локал- клайм- клока и т.д., короче-- поди разберись). легче ничего не трогать, свистоперделки прикручивать.
если чо- я майнер-осьминог и я всеми ногами за отмену локала)
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users