И как же классно, что это в меньшей степени касается джампфрейтеров
Ну как тебе сказать...
Для полета на ДФ из империи в домашние лоусеки(не самые удаленные, надо заметить) мне придется делать пять прыгов вместо одного, тратить в 2 раза больше топлива и значительно больше париться с цинками. Естественно, все это скажется на цене перевозок.
В некоторые нули доставка очень сильно усложнится(в ту же Курсу).
Например, для того, чтобы пролететь из Sendaya в Doril(прямой прыжок будет невозможен - дальности не хватит) нужно будет будет совершить шесть прыжков через клайм нули(обитатели которых конечно же не будут по вам стрелять и дадут доступ на свои станки), либо пройти напрямую через гейт(из лоусеков в нули, через гейт, на дорогущем, абсолютно беззащитном и слоупочном корыте, ага).
Конечно, есть еще ВХ, но подходящий проход в импу можно ждать неделями.
Для крупных альянсов со своей сетью циносетью, плюсами на половину карты и собственным производством на местах это может быть и не большая проблема, но отдельные энтузиасты и мелкие объединения, имхо, очень сильно пострадают.
P.S. Вангую, что ППЦ введет новый модуль, который в итоге увеличит дальность прыжка до старых значений, а также скилы/импы, которые смягчают эффект "отлипания".
Сообщение отредактировал Orillion: 02 October 2014 - 0:38