ну полтора часа это уже полтора часа. всё равно это не 15-20 минут с перекурами
+ пешкарусом бегание можнои затруднить.
а если тд ? а если очень хорошее тд ? в таких условиях полтора часа это тфу , считай как 15-20 минут
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
А ведь всего-то надо вместе с очередной обновой полностью "случайно поломать" цинки. Выпустить обширный пресс-релиз, что "у нас большой сбой, наши разработчики над ним работают изо всех сил, и Хильмар лично полирует флюгенхаймен". И починить дня через три-четыре, а за это время посмотреть, что произойдет. Но ведь никогда такого не сделают, ибо цинки - это заметная доля платных аккаунтов.
Зачем?
Можно по другому.
Запилить эвент про какую-нить псевдонаучную НЁХ - типа пролетающей мега волны глюконоидов в сильно запутанном состоянии. Запилить новый эвент с очередной "пупероригинальной" ономалькой. И заодно - на время евента поломать цинки. И всем сказать, что за 2 недели - точно не починят
плохому пингвину .. цинки мешают?
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st
А фатига кому мешала? Плохому капиталоводу?плохому пингвину .. цинки мешают?
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 23 February 2018 - 1:22
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Мне на фатигу было просто наплевать. Единственное что она смогла сделать, так это убить бриджи. Больше всего на негатив использование капов повлияло то, что теперь не очень далеко прыгнешь, зачастую дальность прыжка не стоит того, проще по гейтам дойти (хотя иногда и бывает эффективно), а также то, что с нынешней дальностью не из каждого региона можно вообще выпрыгнуть. А уж если далеко лететь, так проще бросить капитал и на месте новый взять, у меня таким макаром уже больше десятка капов разбросано в разных концах вселенной. Так что если бы хотели повысить частоту использования капов (полётов кроме кта) фатигу или нужно было оставить или даже увеличить в два раза, это не основная проблема., а вот дальность прыжка вернуть старую.
А ведь совсем недавно сср в своих устремлениях и заботах о капиталоводах ещё и расход топляка повысило в два раза, и алилуйя, желания прыгать на них странным убразом ещё уменьшилось. В общем, сначала они делают всё чтобы убить желание перемещаться на капе, а потом удивляются с чего это изотопы на рынке слишком дешёвые и добивают остатки этого желания увеличением стоимости прыжка. А потом удивляются почему люди при таком кол-ве капов в игре дальше одной системы не летают. А на фига, чтобы при таких условиях куда то двигать нужно иметь сильный стимул, как раньше с кандачка не рванёшь по прихоти. Проще использовать сабкап или по гайкам со скаутом (бывший цинкой).
С тизером тоже непонятка. Зачем вносили? Чем их не устраивал обычный функционал станции? У станок нет тизера и ведь без проблем ими пользовались. Но зачем то внесли, в итоге теперь огромные флоты противостоящих сторон кучкуются на тизире в тясяче километрах и спамят друг на друга файтеров, по результату расходятся. Офигенный экшен и многообразие тактик.
С энтозом тот же фейл. Наверняка многие до сих пор с тоской вспоминают СБУ, а не эти крысиные бега. Так теперь будет если атакующие по определению сильнее можно даже не лететь пытаться гадить, вам удаляют и эту функцию. По итогу можно сказать, что война за клайм сведётся к паре сражений где выяснится может ли оборона противостоять нападению, по результатам станет сразу ясно имеет ли смысл летать энтозить новые таймера или оборонять свои. Про саму идею Фози о малых образованиях уже никто даже не вспоминает, хотя это и было очевидно для игроков еще на стадии предложения. Вообще хочу возвращения к старой схеме клайма, да и все кого я знаю тоже. По сравнению с фози клаймом она была превосходна.
Как результат, патч вносит пару косметических правок, но по сути ничего не меняется.
З.Ы. Поправочка. Стоимость прыжка выросла в 4-е раза. В два раза расход изотопов и в два раза поднялась их стоимость.
Сообщение отредактировал ran79: 24 February 2018 - 10:45
Мне на фатигу было просто наплевать. Единственное что она смогла сделать, так это убить бриджи. Больше всего на негатив использование капов повлияло то, что теперь не очень далеко прыгнешь, зачастую дальность прыжка не стоит того, проще по гейтам дойти (хотя иногда и бывает эффективно), а также то, что с нынешней дальностью не из каждого региона можно вообще выпрыгнуть. А уж если далеко лететь, так проще бросить капитал и на месте новый взять, у меня таким макаром уже больше десятка капов разбросано в разных концах вселенной. Так что если бы хотели повысить частоту использования капов (полётов кроме кта) фатигу или нужно было оставить или даже увеличить в два раза, это не основная проблема., а вот дальность прыжка вернуть старую.
А ведь совсем недавно сср в своих устремлениях и заботах о капиталоводах ещё и расход топляка повысило в два раза, и алилуйя, желания прыгать на них странным убразом ещё уменьшилось. В общем, сначала они делают всё чтобы убить желание перемещаться на капе, а потом удивляются с чего это изотопы на рынке слишком дешёвые и добивают остатки этого желания увеличением стоимости прыжка. А потом удивляются почему люди при таком кол-ве капов в игре дальше одной системы не летают. А на фига, чтобы при таких условиях куда то двигать нужно иметь сильный стимул, как раньше с кандачка не рванёшь по прихоти. Проще использовать сабкап или по гайкам со скаутом (бывший цинкой).
С тизером тоже непонятка. Зачем вносили? Чем их не устраивал обычный функционал станции? У станок нет тизера и ведь без проблем ими пользовались. Но зачем то внесли, в итоге теперь огромные флоты противостоящих сторон кучкуются на тизире в тясяче километрах и спамят друг на друга файтеров, по результату расходятся. Офигенный экшен и многообразие тактик.
С энтозом тот же фейл. Наверняка многие до сих пор с тоской вспоминают СБУ, а не эти крысиные бега. Так теперь будет если атакующие по определению сильнее можно даже не лететь пытаться гадить, вам удаляют и эту функцию. По итогу можно сказать, что война за клайм сведётся к паре сражений где выяснится может ли оборона противостоять нападению, по результатам станет сразу ясно имеет ли смысл летать энтозить новые таймера или оборонять свои. Про саму идею Фози о малых образованиях уже никто даже не вспоминает, хотя это и было очевидно для игроков еще на стадии предложения. Вообще хочу возвращения к старой схеме клайма, да и все кого я знаю тоже. По сравнению с фози клаймом она была превосходна.
Как результат, патч вносит пару косметических правок, но по сути ничего не меняется.
Вот за бриджи обидно, да. Вообще, фатигу на них вводить было уберглупо.
Тизер взамен форсфилда, тож глупость имхо.
Сообщение отредактировал Korvin: 23 February 2018 - 20:40
Вот за бриджи обидно, да. Вообще, фатигу на них вводить было уберглупо.
Тизер взамен форсфилда, тож глупость имхо.
Хм.. забавно я как то раз в чатике РА(или даже у Скурджей уже не помню) про это говорил что ССп даучи и дали фатигу на бриджи для сабкап, нет что бы дат фатигу только для капов.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Че-та почитал тред и стало грустно.
Прекрасное изменение же. Нули снова станут тесными, ботов так вообще перережут. Пострадает Роков и Форсакен с компанией, но их не жалко
Роков то с какого боку пострадает? Он по моему играет только на форуме.
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
а что не так с хайсеками ?
Раньше онлайн был 50 тысяч, сейчас - 30 тысяч. То есть раньше в хайсеках было существенно больше людей, чем сейчас всего играют в Еву. Если это так и надо, то значит с хайсеками все в порядке.
Сообщение отредактировал Kshahdoo: 24 February 2018 - 21:29
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
Баланс от ССР - это ввести костыль (фатигу), почесать репу, забустить капы на соответствие этому костылю, а потом костыль убрать. Какие последствия такого баланса? Ну, например то, что сабкап становится еще более не нужен, чем он есть сейчас - это просто мусор, неспособный вообще ничего противопоставить капам.
А с чего ты взял, что корабли, которые дороже в несколько раз и качаются хрен знает сколько должны страдать от сабкапов?
Типичная русскя(азиатская) логика - дать скатерть самобранку юзать и фероксами противостоять на равных флоту капиталов.
Славо богу такого нет и никогда не будет. Это не дотка и не лол вам, что бы классы имели баланс. Здесь песочница и разные типы кораблей. Любой из этих кораблей может быть намного сильнее другого без объяснения причин, потому что это вымышленный виртуальный мир. А свои фантазии реализуйте в собственном проекте. Так будет вернее.
Chaotic Neutral
Сломайте экономику нулей. Превратите диспрозий в дерьмо. Пусть мегавыгодными станут, например, лавовые планеты (но не планетарка, а именно владение ими). И движуха попрет, независимо от фатиги, лагов и т.д. А то, что сейчас - это попытки повысить посещаемость в борделе путем перестановки кроватей.
не попрет. ибо:
цели, глобальной цели, так и не будет. Даже РМТ-грядки не могут быть в данном раскладе глобальной целью: кому продавать-то эти триллионы исков? Кто их будет покупать, во имя какой цели?
Фатигой хотели "дать клайм малым образованиям", и чтоб ПЛ в каждый капзамес в любой точке карты не вписывался.
Это получилось.
клайм маленьким образованиям хотели дать фоззисовом.
а фатигой хотели сделать так чтобы стада суперов из трибьюта не прибегали на затакленных супер в дельве, и в результате хозяева спейса имели возможность использовать у себя дома капы не боясь панд на голову.
и то и другое получилось.
То изменение фатиги, вообще никакой логике не поддается. И кому же это мешала старая фатига? Лично я на мазере спокойно допрыгиваю из какого-нибудь пассажа куда-нибудь в житомирские лоусеки за 4-5 часов не напрягаясь и просто смотря сериальчик после каждого прыжка в ожидании отката первой фатиги. Точно так же обратно. У кого с этим были проблемы я хз. И настолько большие, что туда надо лезть и срочно менять механику.
если капиталы использовать только чтобы куда то допрыгивать ты прав. можно спокойно под сериальчик.
а если использовать для боя, то пару раз прыгнул туда сюда в пределах домашнего региона, и считай капфлот можно ставить на прикол на 5 дней
0 members, 1 guests, 0 anonymous users