Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Трансляция ССР в честь 20ти летия.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
185 ответов в теме

#61
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7920 сообщений
1643
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Вот да, эта экспертная система норм тема, но я так и не понял как она работает. Давать вот всем новичкам эту экспертную систему на всех до дестроеров. Выполняет задания, получает определенную экспертную ситему. 

Так так и есть, прошел карьерного агента. при завершении 10 задания, в AIR Career Program падает экспертная система. Очень просто она работает. Как только ты ее "редимишь" из Redeem Items, она автоматически применяется и выдает тебе, на какой-то срок, содержащиеся в ней скиллы. Причем ты получаешь "пользу" от скиллов, но не скиллпойнты, т.е. например, дамаг твоих пушек будет рассчитываться от скилла "калдари дестроер" в 3, но если ты решишь этот скилл прокачивать, качать придется с нуля, но на экспертную систему это не повлияет.

Описание внятное, тебе показывают не только список скиллов, которые "прокачаются", но и список кораблей, которые тебе станут доступны (причем в этом списке не будет тех, которые ты и так умел). ССР не было бы ССР, если бы не было дурацкого мелкого недочета -- нигде в описании экспертной системы (по крайней мере фришных) не говорится, сколько суток она действует. Это будет видно в окне чара в игре после активации, но активировать ради поста на форуме мне неохота.


  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#62
RabbiTDSE

RabbiTDSE

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 174 сообщений
53
  • Client:Eng

Это будет видно в окне чара в игре после активации, но активировать ради поста на форуме мне неохота.

 

The temporary skills provided by this Expert System last for 3 days.


  • 0

#63
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4873 сообщений
3381
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:0ffline Corporation
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng

Марадер был топом для 4к т.к. сразу лутаешь и салишь.


В чем проблема все это делать без прокачки скилов ради скилов?
Я бы наоборот новичкам прокаченые дестры давал, чтобы хоть какоето понимание было, что как работает.

Метаморфозис, санезис, гнозис, праксис.

Одно из лучших нововведений за все время

2 подлый: магнитки и 5 миски в хисере?

Курс 1 к __4000__, 1.5 миллиона лп в час, плекс по 300. 2 блярда с кристал кверри/ 1 с монумента/темпла.

Сообщение отредактировал shako: 28 September 2023 - 23:46

  • 0

#64
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7920 сообщений
1643
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Не, товарищ, я понимаю, что если спросить гугл, то он ответит. И если у любого стримера на стриме спросить, то тоже скажут. Но в игре это указать забыли :(


  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#65
RabbiTDSE

RabbiTDSE

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 174 сообщений
53
  • Client:Eng

Не, товарищ, я понимаю, что если спросить гугл, то он ответит. И если у любого стримера на стриме спросить, то тоже скажут. Но в игре это указать забыли :(

 

Люди забаненные в поисковиках должны страдать


  • 0

#66
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

5 миски в хисере?

В ошайме же!


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#67
Нейтрал

Нейтрал

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5236 сообщений
289

Тут, как я подозреваю, проблема в том, что миски это то самое глухое и мрачное легаси, которое надо переделывать вообще целиком с нуля. Причём оно потянет за собой ещё кучу всего. Вспомни как ПОСы выпиливали и то, так и не выпилили вроде(я в оффлайн выпал, мог пропустить, но в 2021 году палки ещё были).

Они до сих пор стоят у кого-то даже в хайсеках. Вот буквально вчера видел. Другое дело что новую возможно не дадут заанчорить, но это не точно.


  • 0

#68
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

анчорятся, не переживайте



не анчорятся только пососовые копалки, остальное работает


  • 0

#69
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33605 сообщений
13416
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Не вижу никакой проблемы выделить 1-2 разработчиков

Не уверен, что у CCP есть 1-2 разработчика, которых можно выделить. Там на самом деле вообще просто какая-то адовая кадровая проблема. Та же локализация - не так просто была такой хреновой. 


  • 0

#70
Marko from Tropoja

Marko from Tropoja

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1991 сообщений
414
  • EVE Ingame:Marko from Tropoja
  • Corp:FROZEN HEADS
  • Client:Eng

Справедливости ради, подобие дневника имеется. Ачивки. Целый раздел ачивок.

Вы хоть этот дневник-то моровиндовский видели? Вот гугл картинки.

 

Там не про то, сколько скальных наездников вы убили, книг прочитали, захватили душ и накрафтили/выпили зелий. А это именно что дневник, куда пишутся события, которые с вами прозошли и сведения о фактуре этих событий. Даже вроде были викиобразные ссылки на какие-то ключевые понятия и лица.

С учетом развития технологий и ресурсов ЦЦП это могло бы быть представлено хоть в виде графа как в Obsidian. Инфа могла собираться из журнала в Евопедию, которую игрок по мере знакомства с миром игры заполнял бы. Чтобы он спустя годы игры узнал не сколько NPC он убил, а мог посмотреть, что это были за NPC и почему ему пришлось их убить. Как они связаны между собой, что изменилось сейчас (если изменилось). Может быть тогдашние злейшие враги теперь почему-то помирились (как так вышло). А нам раз в несколько лет показывают какое-нибудь чучело, и типа это охренеть веха в жизни мира Евы. То какие-то морды в капюшонах, то теперь вот какой-то бомж возле черной дыры крутится по орбите. ЦЦП не может вплетать такие вещи в ЛОР игры, потому что некуда вплетать. Весь лор - это просто набор не особо то связанных между собой текстиков написанных группой задротов 20 лет назад. И тогда, на старте игры, это понятно, а сейчас в third decade - это позорище.



Не уверен, что у CCP есть 1-2 разработчика, которых можно выделить. Там на самом деле вообще просто какая-то адовая кадровая проблема. Та же локализация - не так просто была такой хреновой. 

Хлад ну камон. На dust разработчики есть, на валькирию - есть, на wod - есть, на вангард даже нашлись. На испанскую локализацию - нашлись. А тут - что-то не найти, кадровая проблема.


  • 1

#71
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9129 сообщений
2688
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Вы всерьез тут обсуждаете ПВЕ составляющую игры - наверное самую унылую во всей игровой индустрии?

Ачивки, мляха, дневник(!!!), как я убивал Гуристасов.

Бляха муха, кто полезет туда смотреть сколько он убил неписи в 2013 году :D

Кстати, ачивки в игре есть в "карьер программ"


  • 0

#72
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33605 сообщений
13416
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Хлад ну камон. На dust разработчики есть, на валькирию - есть, на wod - есть, на вангард даже нашлись. На испанскую локализацию - нашлись. А тут - что-то не найти, кадровая проблема.

У меня есть основания предполагать, что, например, это не "на испанскую локализацию нашлись", а "у нас тут испанец подвернулся...". И с остальным аналогично. CCP не ищут разработчиков под имеющуюся задачу, а ищут задачу под имеющихся разработчиков, со словами "а что ты умеешь?". 


  • 0

#73
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9129 сообщений
2688
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

При реализации какой либо задачи не обязательно искать разработчиков в головной офис в Рейкявик. Можно нанять индусов на аутсорс, что в принципе и делают практически все игровые студии


  • 0

#74
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33605 сообщений
13416
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

При реализации какой либо задачи не обязательно искать разработчиков в головной офис в Рейкявик. Можно нанять индусов на аутсорс, что в принципе и делают практически все игровые студии

У CCP с этим видимо какие-то заморочки. Плюс - огромная любовь к кроилову и халяве. Например - русскоязычное коммунити одно из крупнейших в игре, так у CCP очень долгое время не было банально человека, который мог бы читать багрепорты на русском языке. Ибо задачу разбора багрепортов они спихнули на волонтёров, и их тупо не было. Вот реально - лично видел багрепорт, который семь лет висел в системе просто потому, что он был написан на русском. А репортов в возрасте год-полтора-два было просто неимоверное количество


  • 1

#75
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7920 сообщений
1643
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Люди, вы углубились в какое-то болото.

 

Ну в самом деле, у любой доработки есть "бизнес-ценность". В случае онлайн-игры, "сколько новых игроков эта шутка приведет".

 

- любая локализация, особенно азиатская - дает очень много новых регистраций. Поэтому приоритет у нее наивысший. Не удивлюсь, если эту часть разработки "кредитует" Pearl Abyssю И да, разумеется, это наверняка делается на аутсорсе. В мире огромное количество контор-локализаторов.

 

- новый ПВЕ-контент это хорошо, если он совсем новый. Вон, у вас буквально вчера случился новый ПВЕ-контент. Кто-то уже был в Drifter Hive? И как там? А вот добавление деталек к старому контенту (у нас было 100500 миссий 4-го уровня, теперь из 100501) не дает ничего. Ни одного нового игрока.

 

- "окончательный выпил ПОСов" был зачем-то задекларирован, когда игрой рулили программисты, а не маркетологи. Но зачем? Функционал по стройке и добыче у них отнят, а функционал "дешевого, быстро ставящегося укрытия" типа стейджинга для капиталов тоже, оказывается, востребован. Окончательный выпил ПОСов из игры делается в один клик и за минуту -- у палок просто снимается галочка "продается в маркете" и всё. Но притока игроков это точно не даст.

 

- "прием багрепортов по-русски" (в отличие от саппорт-тикетов) ценность имеет нулевую. Англоязычное комьюнити в игре самое большое, и шанс, что ошибку найдет только русско- (корейско-) говорящий игрок, очень мал. А ошибки, встречающиеся раз в два года, и фиксить не стоит :)


  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#76
RabbiTDSE

RabbiTDSE

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 174 сообщений
53
  • Client:Eng

- новый ПВЕ-контент это хорошо, если он совсем новый. Вон, у вас буквально вчера случился новый ПВЕ-контент. Кто-то уже был в Drifter Hive? И как там? А вот добавление деталек к старому контенту (у нас было 100500 миссий 4-го уровня, теперь из 100501) не дает ничего. Ни одного нового игрока.

 

Проблема в том что там нового контента 0. Ему уже лет 8. 

 

И таким же образом сср делает большинство "нового" ПВЕ контента. Единственное исключение это бездны, но он вообще не получил развития. 

 

Собственно концепция что в Еве пвп главное с точки зрения гейм дизайна постепенно убивает игру.


Сообщение отредактировал RabbiTDSE: 29 September 2023 - 12:32

  • 0

#77
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9129 сообщений
2688
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Собственно концепция что в Еве пвп главное с точки зрения гейм дизайна постепенно убивает игру.

Пвп в еве - это немного не то, о чем многие привыкли думать: Вася на %шиптаип% пинает Колю на %шиптаип%

Пвп в еве - это социальные взаимодействия между игроками в любом его проявлении. И описание выше - это только его малая часть.

И каким образом взаимодействия игроков убивают игру изначально сделанную под эти взаимодействия, мне как то не понятно.

Приходить в игру, чтоб заниматься только лишь стрельбой в непись и ничем более - однозначно идиотская затея. Существует масса игр, где реализация взаимодействия игрока с пве контентом и качество пве контента выполнены на порядки если не в разы лучше.

Космас в еве - это только лишь антураж.


  • 1

#78
korumis

korumis

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12186 сообщений
2366
  • EVE Ingame:riando
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Спойлер
так у CCP очень долгое время не было банально человека, который мог бы читать багрепорты на русском языке. Ибо задачу разбора багрепортов они спихнули на волонтёров, и их тупо не было. Вот реально - лично видел багрепорт, который семь лет висел в системе просто потому, что он был написан на русском. А репортов в возрасте год-полтора-два было просто неимоверное количество

Хмммм.
В 10 году делая космос, я упёрся в конты которые как бы есть, но они есть не там где должны быть. У кого были буки те на коне, остальные сосаете. По нубской наивности накатал багрепорт на английском. На что через полтора месяца получил ответ "спасибо мы знаем". По русски.
 


  • 1

Зачем вам критическое мышление, если у вас обычного нет.


#79
Marko from Tropoja

Marko from Tropoja

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1991 сообщений
414
  • EVE Ingame:Marko from Tropoja
  • Corp:FROZEN HEADS
  • Client:Eng

- новый ПВЕ-контент это хорошо, если он совсем новый. Вон, у вас буквально вчера случился новый ПВЕ-контент. Кто-то уже был в Drifter Hive? И как там? А вот добавление деталек к старому контенту (у нас было 100500 миссий 4-го уровня, теперь из 100501) не дает ничего. Ни одного нового игрока.

Все так носятся с этим привлечением новых игроков как с писаной торбой. Уже который год. И что много напривлекали? Онлайн то по итогу падает. А почему он падает? Да потому что эти новые игроки не задерживаются в игре. И им не нужен новый ПВЕ контент, им и текущий не хочется осваивать. Может дело в этом?



У ЕVE вполне понятная экономика: люди покупают подписку ежемесячно, компании падает кэш + доп. услуги для нетерпеливых + косметика. Чем больше пользователь проведет в игре - тем больше у него причин заплатить деньги компании. Тот факт что таких долгосрочных плательщиков больше не становится говорит о том, что усилия направленные на рост этой цифры не приносят результата. Похвально что ЦЦП тратит ресурсы на графон, сетевой код, юзабилити - это обеспечивает то, что и текущий онлайн худо-бедно держится на +/- одном уровне, не падает. Но развивать игру можно и не добавляя новый контент, а как следует переосмысливать старый. В качестве примера могу привести скан. Был скан до одиссеи. И есть скан после. Те же самые релики, те же самые датки. Те же самые пробки.



И скан - это в основе ПВЕ контент, хотя ПВП тоже органично в него естественным образом вплетается. Скан доступен новичкам (не требует исков и скилов), понятен, обеспечивает их деньгами на начальном этапе. То есть создает причины новичку играть больше 1 месяца. Атмосфера приключений, путешествий вот это вот все. Только что он находит? По сути только просто вещи на продажу, какие-то уникальные (для скана), какие-то - нет. Никаких древних свитков и откровений его не ждет. Не найдет он какие-нибудь хроники или прочий лор контент, не попадется ему редкий датачип, который расскажет о мире в котором он оказался. В итоге он подротит этот скан, начнет смотреть по сторонам. А там то же самое - дрочево ради исков. А если иски не нужны - то неясно ради чего это все (ПВЕ). А ПВП в еве - забава как ни крути утонченная.


  • 0

#80
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9129 сообщений
2688
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Может дело в этом?

Сам жанр ММО и в целом ПК гойминг сейчас интересен по сути только Азии. Европа-США он уже исчерпал базу игроков. Сейчас в тренде сессионный контент и консоли. Зашел на час-другой, гамепад в одной руке, сиська пива в другой, podalshe otsel и норм. ММО дрочильни, в которых нужно жить в целом сейчас по сути выдохлись и мало кому нужны.

По ходу и ППЦ это поняли, раз решили все-таки доделать свой шутерный ЕВЕ-Тарков, спустя столько то лет. Да и Дуст в свое время ошибкой то не был, ошибочной была стратегия делать его Сони-эксклюзивом.


Сообщение отредактировал darkpan: 29 September 2023 - 14:19

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users