Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сбили!


  • Закрытая тема Тема закрыта
105 ответов в теме

#61
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
О, да! Ну как же без этого? Завидую! Меняю бесславно слитые фриги на всеобщую известность и популярность! И да, непременно, чтоб меня фейсконтроль в модных клубах узнавал! :rolleyes:

Игра с людьми, в случае проигрыша, учит быть лучшим игроком. ТС один из уроков, которые формируют правильного игрока получил. Есть чему позавидовать. Не?
  • 0

#62
Brother Maverick

Brother Maverick

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
6
  • EVE Ingame:Brother Maverick

Ну автор пропеарился, тема популярна, а дальше то что? :rolleyes:

А дальше - каждый, и автор этой цитаты в том числе, красиво раскрыли себя. Кто-то как настоящий папка, а кто-то - со всеми из него вытекающими... :rolleyes:

А насчет урока - это точно. Точнее, важны сделанные после него выводы:rolleyes:
Я не знаю, что дальше. Наверное, каждый сделает какие-то выводы, а нужно ли что-то большее?

Сообщение отредактировал Brother Maverick: 29 January 2009 - 19:26

  • 0

#63
AkToBerFesT

AkToBerFesT

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
5

давай разберём по пунктам твоё эмоциональное сообщение.

...потом не важно на чем ты хочешь варпнутся а он тебя за пол секунды ловит вешает скрамблер,и привет тебе=) ...

- во-первых, важно на чём ты - коверт, форсрекон или блокадник просто не заметят его потуги. корабли с простыми клоакинг модулями скорее всего уйдут в невидимость и далее по ситуации, ХАКи удивятся наглости и снесут этот фриг с залпа (с тремя сенсорбустерами и скрамблером не шибко то много слотов остаётся у фрига для танковки скоростью с МВД или АБ), перехватчики, ассаулты и стелсбомберы лишь обрадуются халявному медленному фрагу. стабованные корабли и транспортники просто уйдут...

- во-вторых, важно где это происходит - даже индус посмеётся и напишет lol в локале, когда кинувший скрамблер фриг умрёт с залпа центриков с лоусеках

- ты конечно единственный кто подобное видел :)


Я прост триал создал и пересел на крузак ваще не с какими скилами=) поэтому может так... а если у него был бы не дисруптор а скрамблер? тогда бы и индус бы не ушел... ну клоака тоже скажешь... для того чара это была фантастика=)) называется дела случая... могут разобрать так а могут и не так...
  • 0

#64
Vika

Vika

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 612 сообщений
15
  • EVE Ingame:Mis Kity
  • Corp:COMIC

- во-вторых, важно где это происходит - даже индус посмеётся и напишет lol в локале, когда кинувший скрамблер фриг умрёт с залпа центриков с лоусеках

- ты конечно единственный кто подобное видел :)

Вообще-то неверно. Т.е. конечно верно что фриг умрет, но свою работу по прерываню ухода в варп индуса он выполнит. :)
Фриги нежалко и они часто применяются как накачиватели сенсоров или как ловчие-камикадзе.

то AkToBerFesT: Скрамбл парируется двумя варпстабами Диз - 1 варпстабом. :lol:
  • 0
Изображение

#65
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16950 сообщений
3637
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
Если по белтам часто летать, скрамблер на 3 поинта мона добыть :) Be prepared!
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#66
Verchik

Verchik

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
369
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:Verch
  • Corp:[-INHE] в сердце
  • Client:Eng

ЗЫ Я также нашел, куда пишется лог боя. И когда заматерею, я этого гада из-под астероидов достану и или сам мочкану, или закажу его голову на блюде! :)


Пришел посмотреть,остался отомстить=)
  • 0

#67
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5835 сообщений
80
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng
Полезный пост. Создает настроение у нубов, помогает им понять, что Ева - не очередная игра про то, как прокачаться до 80 левела и при этом не стать жертвой ганкеров во Вьетнаме, а одна-единственная и неповторимая. Она ведь большинству нубов действительно кажется очень скучной и даже нудной. По сравнению с вовом, где экшн начинается с 1 левела, в Еве для новичка очень мало драйва. Больше летаешь по утомительно однообразным системам, нежели воюешь-убиваешь.
Но это неправильное ощущение. Просто в Еву на порядок дольше врубаешься. Ибо она содержит на порядок больше обязательной к усвоению информации. Нубы в этом море информации тонут, киснут, начинают скучать, а потом бросают игру. Нубов надо периодически подкармливать эмоциями. Отцы на это не годятся, так как у них от всех эмоций осталась только одна - скука. Поэтому нужен нуб, способный описать рутину как некое откровение. Именно такие посты добавляют Еве новых пилотов, а отнюдь не равнодушный цинизм папашек.
Так что топик стартеру респект и пожелание успешных полетов.

ЗЫ А слив круза - это, действительно, полная фигня. Гораздо сильнее бьет ощущение собственной беспомощности. Поэтому советую приналечь на теорию, а потом купить себе недорогого бойца на 5-10 кк сп и податься в нулевую корпу. Летать научишься очень быстро, и может быть даже отомстишь тем гадам, что слили твой круз. Если желание мстить не угаснет...

Сообщение отредактировал Kshahdoo: 30 January 2009 - 2:59

  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#68
шоко

шоко

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 98 сообщений
4
  • EVE Ingame:dc shoecousa
  • Corp:пет кнайта
  • Ally:пет дича
  • Channel:local [3023]
  • Client:Eng

Полезный пост. Создает настроение у нубов, помогает им понять, что Ева - не очередная игра про то, как прокачаться до 80 левела и при этом не стать жертвой ганкеров во Вьетнаме, а одна-единственная и неповторимая. Она ведь большинству нубов действительно кажется очень скучной и даже нудной. По сравнению с вовом, где экшн начинается с 1 левела, в Еве для новичка очень мало драйва. Больше летаешь по утомительно однообразным системам, нежели воюешь-убиваешь.
Но это неправильное ощущение. Просто в Еву на порядок дольше врубаешься. Ибо она содержит на порядок больше обязательной к усвоению информации. Нубы в этом море информации тонут, киснут, начинают скучать, а потом бросают игру. Нубов надо периодически подкармливать эмоциями. Отцы на это не годятся, так как у них от всех эмоций осталась только одна - скука. Поэтому нужен нуб, способный описать рутину как некое откровение. Именно такие посты добавляют Еве новых пилотов, а отнюдь не равнодушный цинизм папашек.
Так что топик стартеру респект и пожелание успешных полетов.

ЗЫ А слив круза - это, действительно, полная фигня. Гораздо сильнее бьет ощущение собственной беспомощности. Поэтому советую приналечь на теорию, а потом купить себе недорогого бойца на 5-10 кк сп и податься в нулевую корпу. Летать научишься очень быстро, и может быть даже отомстишь тем гадам, что слили твой круз. Если желание мстить не угаснет...


+1 :)
  • 0

Изображение


#69
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16950 сообщений
3637
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y

Полезный пост. Создает настроение у нубов, помогает им понять, что Ева - не очередная игра про то, как прокачаться до 80 левела и при этом не стать жертвой ганкеров во Вьетнаме, а одна-единственная и неповторимая.

Комплекс охуенноособенности евы вылечи :)

Только в еве видел, чтоб система кача и бэкграунд давали повод к таким сентенциям. А комплексы на пустом месте не возникают, заметте :)

Сообщение отредактировал Nares: 30 January 2009 - 3:59

  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#70
twincle

twincle

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 336 сообщений
-6
  • EVE Ingame:Twincly, Twincly Ops
  • Corp:Hotel Moscow
  • Client:Eng

Комплекс охуенноособенности евы вылечи ;)
...
Только в еве видел
*skip*


Сам то понял что чушь сморозил?
  • 0
- Автопилот, сделай что-нибудь!!!
- Без проблем, капитан. Перехожу на ручное управление.

#71
Crab Nebula

Crab Nebula

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
-119
  • Client:Eng

Полезный пост. Создает настроение у нубов, помогает им понять, что Ева - не очередная игра про то, как прокачаться до 80 левела и при этом не стать жертвой ганкеров во Вьетнаме, а одна-единственная и неповторимая. Она ведь большинству нубов действительно кажется очень скучной и даже нудной. По сравнению с вовом, где экшн начинается с 1 левела, в Еве для новичка очень мало драйва. Больше летаешь по утомительно однообразным системам, нежели воюешь-убиваешь.
Но это неправильное ощущение. Просто в Еву на порядок дольше врубаешься. Ибо она содержит на порядок больше обязательной к усвоению информации. Нубы в этом море информации тонут, киснут, начинают скучать, а потом бросают игру. Нубов надо периодически подкармливать эмоциями. Отцы на это не годятся, так как у них от всех эмоций осталась только одна - скука. Поэтому нужен нуб, способный описать рутину как некое откровение. Именно такие посты добавляют Еве новых пилотов, а отнюдь не равнодушный цинизм папашек.
Так что топик стартеру респект и пожелание успешных полетов.

ЗЫ А слив круза - это, действительно, полная фигня. Гораздо сильнее бьет ощущение собственной беспомощности. Поэтому советую приналечь на теорию, а потом купить себе недорогого бойца на 5-10 кк сп и податься в нулевую корпу. Летать научишься очень быстро, и может быть даже отомстишь тем гадам, что слили твой круз. Если желание мстить не угаснет...

Игра станет более интересна и увлекательна если с нее уберут замедлители и скрамблеры варпа.

И сделают невозможным блокаду ворот. Это освободит EVE от баласта и желания хвастаться килбордой.
Сегодня вся игра сводится к висению на воротах. Целью игроков должна быть борьба за ресурсы и базы, планеты а не убийства ради убийства.
Когда игроки бросают игру это проблема не игроков, а разработчиков EVE, которые бесконечную вселенную засунули в маленькую коробочку с психопатами-убийцами.
Потеря корабля не является трагедией. Создаеш материальную базу для их производства, страхуеш если возможно и - вперед!

Сообщение отредактировал Crab Nebula: 30 January 2009 - 12:07

  • 1

#72
Yuri

Yuri

    We did it for lulz

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1105 сообщений
29

Игра станет более интересна и увлекательна если с нее уберут замедлители и скрамблеры варпа.

И сделают невозможным блокаду ворот. Это освободит EVE от баласта хвастаться килбордой.
Сегодня вся игра сводится к висению на воротах. Целью игроков должна быть борьба за ресурсы и базы, планеты а не убийства ради убийства.
Когда игроки бросают игру это проблема не игроков, а разработчиков EVE, которые бесконечную вселенную засунули в маленькую коробочку с психопатами-убийцами.
Потеря корабля не является трагедией. Создаеш материальную базу для их производства, страхуеш если возможно и - вперед!

0_0

Боюсь, тебя обманули. "Цивилизация" была на соседнем дивидюке...
  • 0

#73
Crab Nebula

Crab Nebula

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
-119
  • Client:Eng

0_0

Боюсь, тебя обманули. "Цивилизация" была на соседнем дивидюке...

Это к чему?
  • 0

#74
Yuri

Yuri

    We did it for lulz

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1105 сообщений
29

Это к чему?

к вот этому

Сегодня вся игра сводится к висению на воротах. Целью игроков должна быть борьба за ресурсы и базы, планеты а не убийства ради убийства.


  • 0

#75
Crab Nebula

Crab Nebula

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
-119
  • Client:Eng

к вот этому

Все равно не понял. В чем интерес висеть на воротах и накидываться вшестером на одного?
EVE нашел поскольку искал продолжение Imperium Galactica II: Alliances
Стрелять крестики можно и при стартовых скилах.
  • 0

#76
Yuri

Yuri

    We did it for lulz

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1105 сообщений
29
Нужен контроль территории как главная цель - иди в цивилизацию.
И вот не надо рассказывать, что в этой игре только и делают что висят на воротах. Не все следуют твоему примеру. Попробуй заняться чем-то еще, в самом деле ;)
  • 0

#77
Crab Nebula

Crab Nebula

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
-119
  • Client:Eng

Нужен контроль территории как главная цель - иди в цивилизацию.
И вот не надо рассказывать, что в этой игре только и делают что висят на воротах. Не все следуют твоему примеру. Попробуй заняться чем-то еще, в самом деле ;)

Не висел, не вишу, висеть не собираюсь. Но если судить по форуму этим занимается большинство.

>Нужен контроль территории как главная цель - иди в цивилизацию.
:) это главная цель человека и сообществ людей.

Сообщение отредактировал Crab Nebula: 30 January 2009 - 12:34

  • 0

#78
Haart

Haart

    Elektronik Supersonik

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1087 сообщений
226
  • EVE Ingame:HaartSp
  • Ally:Hydra Reloaded
  • Client:Eng
А не надо судить по форуму.
  • 0
"if you know that tengus are the most obvious and sure-fire counter to your setup, just ban them!"

"Tried that ! >_< opponent fielded HML vangels instead :(" © Tyrrax Thorrk

#79
Yuri

Yuri

    We did it for lulz

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1105 сообщений
29

Не висел, не вишу, висеть не собираюсь. Ноесли судть по форуму этим занимается большинство.

>Нужен контроль территории как главная цель - иди в цивилизацию.
;) это главная цель человека и сообществ людей.

Не суди по форуму. Не пиши того в чем не убедился лично.

Да? Это не цель, это средство. Немного разные вещи, райт?
  • 0

#80
DrunkenWolf

DrunkenWolf

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1300 сообщений
220
  • EVE Ingame:ушёл в реал
  • Corp:нет
  • Ally:нет
  • Client:Eng

Игра станет более интересна и увлекательна если с нее уберут замедлители и скрамблеры варпа.

И сделают невозможным блокаду ворот. Это освободит EVE от баласта и желания хвастаться килбордой.
Сегодня вся игра сводится к висению на воротах. Целью игроков должна быть борьба за ресурсы и базы, планеты а не убийства ради убийства.
Когда игроки бросают игру это проблема не игроков, а разработчиков EVE, которые бесконечную вселенную засунули в маленькую коробочку с психопатами-убийцами.
Потеря корабля не является трагедией. Создаеш материальную базу для их производства, страхуеш если возможно и - вперед!


Мысль спорная и интересная одновременно. Вот только и EVE сводится в глобальном смысле к борьбе за территории и ресурсы. Хочешь масштабную игру с войной за ресурсы и рынки - докажи, что достоин подняться выше уровня рядового пилота - сумей достичь того, чтобы твои действия влияли на экономику или политическую карту всей игры. Конечно, большинство висящих у ворот пвпшников никогда не вырастут в стратегов и правителей - им это и не нужно, у них совершенно другой фан. По аналогии с приведённой выше "Цивилизацией" - они юниты на карте - разражающие границы пираты или агрессивные солдаты противника. И если ты (тоже юнит на карте) полез на малоисследованные или враждебные территории, то не удивляйся, если будешь убит.

А насчёт психопатов-убийц - люди бывают разные. Может, кому-то и нравится просто убивать. Другим интересно наказывать за жадность или ротозейство. Третьих, наоборот, в опасные системы влечёт азарт или жажда наживы. Только не нужно говорить, что кого-то не предупреждали, что лоусеки и нули опасны - даже в самой игре при первой попытке пропрыга в опасные системы идёт предупреждение, игра предупреждает и раннеров, если миссия предстоит в небезопасной системе. Захотели острых ощущений и опасностей - ни один искусственный компьютерный разум не создаст их лучше, чем другие живые игроки.

Хочешь игру без риска - просто не лети в опасные регионы. Подавляющее большинство игроков так и поступает, и доля пвпшников реально ничтожна. Среднее количество обитателей в любой из систем типа Motsu, Isenairos, Saila и десятков других соизмеримо или даже превосходит население целого лоусек региона и некоторых нулевых территорий.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users