русское слово "клозовый"
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Буст Naglfara
#61
Отправлено 02 May 2009 - 12:09
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会
#65
Отправлено 02 May 2009 - 12:48
Originally by: DigitalCommunist
Бла-бла.
- Прогрев и охлаждение джамп двигателя перед использованием и после оного.
- Разные виды сидж модулей по длительности/топливу/дамагу.
- Дозаправка в космосе
и прочие идеи.
Действительно, в долгих планах, о которых мы намекали ранее, мы рассматриваем намного более глубокие и комплексные изменения, которые покроют целый спектр возможных стратегий в войне капитал кораблей. К примету, вариации сидж модулей – изменение с хорошим потенциалом. Большинство остальных ваших предложений вполне интересны, и уже были обсуждены на внутренних наших совещаниях как возможные идеи развития. К примеру, идея про прогрев – уже очень старая, к ней мы пришли, когда хотдроп капов стал широко распространенным, а так же в первые дни титанов.
Было бы хорошо открыть новую тему в разделе «Features and Ideas» для обсуждения в долгих перспективах и больших масштабах таких идей, как ваша, и для общего развития войны в 0.0. По этому вопросу нас агрессивно преследуют как изнутри компании, так и члены CSM (большая часть CSM покрывает один и то же аспект этой проблемы), а так же на этих форумах.
В ближайших планах мы рассматриваем только специфичные изменения для Наглфара и цитадель торпед с указанным замечанием, что тут есть намного больше вещей, которые следовало бы сделать. Для тех, кто говорит, что есть только один путь возможного изменения Наглфара, мы можем только ответить, что мы надеемся изменить их восприятие проблемы сейчас и в будущем доказать, что они не правы.
Как сказал Abathur, в данный момент мы проводим игровое тестирование возможных изменений и доработок Наглфара и цитадель торп. Отзывы здесь, а особенно хорошие и конструктивные их экземпляры, а также глубинное исследование от Blazde, станут хорошим подспорьем. Приятно видеть такое желание интерес от всех вас пока оно остается конструктивным.
На следующей неделе мы обновим список изменений, которые мы бы хотели видеть и положим их на Сиси для тестирования. А пока, продолжайте пожалуйста писать конструктивные отзывы.
Как уже было заявлено Abathur’ом, это одна из «глубоких проблем» на которые мы обратили внимание. Мы в курсе, что клоз капитал пушки никуда не годятся для корабля, у которого нет средств для легкого контроля расстояния. Путь, которым капитал пушки были промасштабированы реально далек от хорошего и мы рассмотрим капитал пушки вместе с остальными изменениями, но не в ближайшем патче, в который войдут только буст Наглфара и цитаделей.Originally by: Seishi Maru
Когда вы и остальные участники команды баланса игры проводите обзор дредов, могу я попросит взглянуть на концепт клозовых пушек на дредноутах, которые реально не работают хорошо.
#67
Отправлено 02 May 2009 - 17:34
ЫЫЫЫЫЫ, это не просто отжиг это я ввообще не знаю что такое :о)"Близкострельном" - ужас. Есть хорошее русское слово "клозовый", давайте блюсти чистоту языка.
На русском языке это будет "набор модулей для ближнего боя", а вовсе не "клозовый фит", ну или просто ББ.
To fight and hide again
Все они были свободные люди, все они имели Право. Право на смерть. Все - кроме нас. Мы не имели. Мы - бесы. Бессмертные. Иногда - гладиаторы, иногда - рабы на рудниках. Низшая каста. Подонки (с) Г. Л. Олди
#69
Отправлено 05 May 2009 - 2:46
* the model has been fixed and rotated on its axis 90 degrees so is horizontal now.
А теперь о приятном.
We are currently looking at the following changes or amendments to the original proposals. The capital projectile changes remain the same.
Naglfar Bonuses:
* 7.5% Capital Projectile Damage per level
* 7.5% Capital Projectile Rate of fire per level
Naglfar Attributes
* +1 med slot
* +150 cpu (850 base)
* -65,000 powergrid (560,000 base)
* the model has been fixed and rotated on its axis 90 degrees so is horizontal now.
Citadel Torpedoes
* velocity increased to 2,750 m/s
* flight time decreased to 25 secs
Regarding Split Weapons
Many of you have made good arguments against split weapons primarily focused around damage mods. We certainly do not disagree with those points that split weapon systems need adequate bonuses to factor in modules, rig or implant choices and the ease of using single weapon systems.
Our current objective is to recognise the unique nature of the naglfar and retain its dual weapon system but focus the bonuses on the matari projectile side of the weapons with the missiles retaining a secondary role.
The Naglfar in its new horizontal role
The dual projectile bonus in addition to its unbonused citadel torps gives it an edge outside drone range within its missile range, then its damage is comparable to the moros and revelation at the longer ranges. The addition of the med slot and cpu allows for more viable shield or armour tanks and with the high bonuses allows for a roughly equivalent performance with only one damage mod. Combine this with much faster torpedoes, then the delayed damage factor is reduced and using the torpedoes becomes a much better option within its effective ranges.
We believe this package of changes puts the naglfar at equal height (lol pun) with the other dreadnoughts and allows it to be a more viable choice out on the field.
#71
Отправлено 05 May 2009 - 3:35
* Swapping the projectile rate of fire bonus for a 10% projectile damage bonus per level.
* Increasing the citadel launcher rate of fire bonus to 7.5% per level.
смотрелось как то логичнее на корабле с 2 пушками и 2 лаунчерами
#72
Отправлено 05 May 2009 - 3:43
то что планировалось вначале
* Swapping the projectile rate of fire bonus for a 10% projectile damage bonus per level.
* Increasing the citadel launcher rate of fire bonus to 7.5% per level.
смотрелось как то логичнее на корабле с 2 пушками и 2 лаунчерами
Зато теперь не надо мучатся какие дамаг моды в лоу ставить. А торпы будут как небольшой бонус к дамагу а-ля дроны у мороса.
ЗЫ. Да, про горизонтальность это удачная шутка ССП.
#73
Отправлено 05 May 2009 - 4:31
Неееееееет, они убили матарский дред!!!1!1!1
Они его положили))
Не забывайте что в еве космос отнудь не вакуумом "наполнен, и аэродинамика там играет серьезную роль... последние иследования показали что в прошлом "дизайне" у наглфара был серьезный шанс.... эммм, упасть))
#74
Отправлено 05 May 2009 - 7:36
Они убили кенни!!!111НАГЛЬФАР ТЕПЕРЬ БУДЕТ ГОРИЗОНТАЛЬНЫМ!!!
* the model has been fixed and rotated on its axis 90 degrees so is horizontal now.
P.S. И когда уже начнете делать proof link на оригинал?
http://www.eveonline...amp;page=17#498
Сообщение отредактировал crusader1: 05 May 2009 - 7:39
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх



