Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

А как на счет возможности изменить имя перса?
Автор Arboo, Sep 25 2010 0:12
#61
Отправлено 21 May 2012 - 19:52

В реале сменить ФИО не составляет особого труда при том, что идентификационный код и прочие бюрократические штучки, остаются закрепленными за конкретной особой. Не вижу проблемы в смене ника при трансфёре персонажа за дополнительный плекс. Я уверен, что всякие там вотч листы и т.д. работают не по нику персонажа, а по его id в бд пероснажей.
я всегда знаю, как надо лучше
#63
Отправлено 21 May 2012 - 20:55

очень странно, т.к. услуга за $, которые уплачиваются по сути за изменение значения одной позиции в базе данных. Другое дело, что руки из попы у программистов ссп и как они реализовывали привязку игровой информации к персонажу, мне не понятно. По идее, всё должно привязываться к id персонажа, как к главному ключу базы, а ник это всего лишь значение типа string. Возможно, какие-то проблемы могут быть с уже закешированными данными типа неправильного отображения ника в чате и т.д.
я всегда знаю, как надо лучше
#64
Отправлено 22 May 2012 - 16:03

Переименование(средствами гм) вызывает проблемы ровно до чистки кеша+дт, потом - все как по маслу, в контактах переименованный персонаж сохраняется, но с новым именем, ассеты - на месте
Честно говоря, у тех же близзардов(а они умеют делать деньги из воздуха: очереднойрозовый понинебесный скакун приносит миллионы денег практически даром, при этом не влияя на то, что у них зовется "баланс"). Там целая пачка подобных услуг. Надоел галэнтэльф - сделайся матароморком, надоело быть хХнагибаторХх - не проблема, платишь - становишься Мегасекси. При этом чистый профит из таких вот операций будет, мне кажется, довольно ощутимым, при небольших затратах на разработку/введение ренеймхистори/чего-то подобного. А профит для сср = увеличение штата = ускорение разработки/рекламы/етц = профит всем игрокам.
К тому же, в связи с отдаленнми планами на введение общих помещений на станциях и прочих блекджекошлюх, услуга по смене внешности тоже будет весьма востребованой, по крайней мере той части игроков, для которых EVE - не только игра о космическом пиу-пиу на корабликах.
В конце концов, здесь очень сильная социальная составляющая, и любое расширение социального взаимодействия, мне кажется, лишь расширит аудиторию, при этом пвпшники все так же будут превращать корабли в страховку, а барыги/ролевики/лентяи все так же сидетьв соцсети по станциям и писать в чятиках.

Честно говоря, у тех же близзардов(а они умеют делать деньги из воздуха: очередной
К тому же, в связи с отдаленнми планами на введение общих помещений на станциях и прочих блекджекошлюх, услуга по смене внешности тоже будет весьма востребованой, по крайней мере той части игроков, для которых EVE - не только игра о космическом пиу-пиу на корабликах.
В конце концов, здесь очень сильная социальная составляющая, и любое расширение социального взаимодействия, мне кажется, лишь расширит аудиторию, при этом пвпшники все так же будут превращать корабли в страховку, а барыги/ролевики/лентяи все так же сидеть
Сообщение отредактировал TimeWalker: 22 May 2012 - 16:10
"Умираете — умирайте с честью!" ©MACTEP
#65
Отправлено 22 May 2012 - 16:43

я имел в виду кэш на стороне клиента. И раз уж это еще не было добавлено вместе с моноклем, значит там косожопый код 100%, что равняется еще одной ложкой не мёда в чаше терпения подписчиков.Переименование(средствами гм) вызывает проблемы ровно до чистки кеша+дт
я всегда знаю, как надо лучше
#66
Отправлено 23 May 2012 - 21:10

Можно было бы сделать смену ника как и ремап, раз в год на каждого персонаж, плюс ко всему нужно еще и заплатить 2 плекса к примеру, как за трансфер персонажа. Тогда не будет сотен ренеймов. При этом ввести идентификационный номер, который привязан к персонажу вне зависимости от ренейма, и возможностью просмотра этого номера. Т.е. имя станет лишь эстетической составляющей, а не опознавательной.
Сообщение отредактировал Каровод: 23 May 2012 - 21:12
#67
Отправлено 11 June 2012 - 13:52

изменение имени...
Вошел в корпу -> поднялся до какого-либо дира -> спер тонны ассетов -> часть продал, оплатил изменение имени - > белым и пушистым повторять пока не надоест...
P.S. и причем здесь какой-то id...
Вошел в корпу -> поднялся до какого-либо дира -> спер тонны ассетов -> часть продал, оплатил изменение имени - > белым и пушистым повторять пока не надоест...
P.S. и причем здесь какой-то id...
Сообщение отредактировал bse76: 11 June 2012 - 13:53
В игре, где дозволено всё, нули помогают понять, кто друг и кто враг, а империя - нет...
#68
Отправлено 14 June 2012 - 16:51

при том ,что на этом ссп вполне может срубить не слабо бабла по сути за воздух, но пока что не реализовано. Красть ассеты можно и сейчас покупая\продавая чаров, затраты такие же, как и при смене ника.изменение имени...
Вошел в корпу -> поднялся до какого-либо дира -> спер тонны ассетов -> часть продал, оплатил изменение имени - > белым и пушистым повторять пока не надоест...
P.S. и причем здесь какой-то id...
я всегда знаю, как надо лучше
#69
Отправлено 26 June 2012 - 21:57

сменить ник важно. так же каки в загс сходить или документы нелегально купить новые. поэтому предлагаю ввести систему распознавания по айди на первом месте и вместе с тем оставить игрокам ники с возможностью их смены на втором месте. то есть ник - это айди перса. ну и собственно имя где-то там на втором плане или второй строчке. конечно можно и ограничить его смену скжем не более чем 3 раза. остальное платно сколько угодно раз за приличные иски.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users