Повторюсь. http://forum.eve-ru....s...t&p=1076446Всегда интересовало зачем таскаться по голактеге, если звездюлей можно огрести и в ближайшем лоу. (или ТС представитель нехилых ПВПэшнегов? Ну так таким и не нужно по всей голактеге таскаться — им в любом альянсе будут рады).
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Корп-Мазершип для кочевой корпорации.
#61
Очепяток*Нейтрал
Отправлено 27 October 2010 - 17:53

#63
Отправлено 27 October 2010 - 20:00

Клока не принципиальна, моно обычную или вообще без нее если хотим фитить что-то ещене очень понял чем это отличается от мазера или кариера обычных?
клокой?
ну так нерфить все остальное чтобы получился мазер который ни по чему не стреляет толком защититься не может но с клокой.
карибир должен страдать
- Маленький карго недостаточен для того чтобы таскать пожитки всей корпорации по принципу полной самодостаточности - мы же отшельники, маги и волшебники...Я могу чего-то не понимать, но разве в нулях не воткнуто по циножабе в каждой системе? Ясен пень есть НПЦ-спейс и может даже можно будет залететь в дружеский спейс если циножабу снимут, но во вражеской то как влезть.
Я бы согласился на кап корабль со следующихи характеристиками:
- маленькое карго, большой ship maintenance bay
- фитилка (как у каров)
- никаких боевых характеристик, максимум - дронбей кубов на 75
- возможность прыгать на коверт цино. Дальность прыжка - как у дреда
- хайслот под клоку
Этого должно вполне хватить, чтобы создавать временную базу в чужой системе, пересаживать слитых пилотов на новые шипы, складировать лут и смыться через коверт цино если припрет.
- Фитилка - само собой разумеется
- Никаких боевых характеристик - это не вариант. Корабль задумывался как мирное животное, но нули агрессивны и опасны, никто не защитит кроме себя самого и твоей корпорации - поэтому должен уметь за себя постоять.
- Коверцино? - думал... посчитал уже излишками.
Ну тогда думаем чтобы использовался по назначению и предлагаем что подправить.Главное - это, безусловно, ковровая клока. Каждый может завести корпу на 1 рыло (как у меня), и по факту ограничения нету. А про корабли с множеством пилотов внутри написано в теме про Пони.
Итого - имба, которая может использоваться не в описанных целях, нивзлитит.
Ковроклока не принципиальна.
Пока может быть пони - так примите участие в балансировке, а не пассивно бугагакайтеЭто и есть Пони.
ТС - ты два месяца в игре, и уже предлагаешь сваять то, что ты хочешь. Хочу тебя расстроить - ева очень недобрая игра, и она имеет дурную привычку разрушать твои мечты, фантазии и планы.

В игре около 2х лет.
Ах да, Лунаааа... А я думал что же я всетаки упустил? Наверно наступающее утро дало о себе знать, спасибо.кочующий пос которому не нужна луна.
Нахера такое.
Да, собственно данный агрегат должен жрать топляк как и собратья, соответственно своему виду (будь то шипом, или заанчорен)
Хм. В принципе анчоринг данного девайся нужон только лишь для того чтобы не пропадал при логоффе пилота и корпа могла пользоваться лабами и производством на манер ПОСоф, хоть и с заметными штрафами по сравнению с оригиналом. А также чтобы быстро не спиливалась пока пилот АФК.
Собственно согласен. Поэтому предлагаю не бессмертный шип. Если кому то очень не нравится такой гость у себя дома, то спиливается. Если же договорились - то гостит на сколько договорились (или по чем) и занимается своими делами. Надоело здесь? Собрался и полетел дальше скитаться.Космос не бескрайний. Нули поделены. Клайма нет в вормхолах. Хочешь иметь плюсы нулей - имей и минусы. Даже минусов, потому что иначе минусы поимеют тебя.
Коротко - версия кочевго поса.
Ну первоочередное условие - 1 такой шип на корпу + и правда забыл упоминуть об обеспечении топляком и всем таким.Ту ТС
Уважаемый ТС в еве для кочевания уже в принципе созданы достойные корабли, почему бы не использовать Роркуэл + карриер. Рорка имеет достаточный карго нормальную защиту да и простую клоку туда можно поставить, и не думаю что существует проблема при помощи рорки быстро установить ПОС, развернуть там ангар каром забросить шипы (Собственно я сам так кочевал на двух аках)
Корп мазер шип конечно хорошо, но каким то он уж нагебательским сильно получился. Сумарно с файтерами 5к ДПС до чёрта ефектив хп + ковроклока, я создам себе корпу соберу такой мазер и буду сидеть в районе маилы гопать фрейтаки и джампаки со спокойной душой.
ИМХО сделать просто жирную рорку с скажем 10тком дронов без турелей, расширив ей ангар и шип меинтенс и разрешив туда ложить боевые корабли. Думаю ССР некогда не сделает такой имбо корабль. Тогда просто все пираты в лоу такими закупяться и будут летать гангом клочных мамок.
Идею нада шлифовать и резать возможности боевые и улучшать возможности мобильности, НО уже существует роркуел и карриер которые могут спокойно возить корпу, да и клон ват бей рорки достаточен для небольшой корпы.
С коверклокой и правда наверно погорячился - достаточно обычной.
Думаете со всеми пухами и файтерами много получается? для одиночки + небольшой ганг из некапитальных шипов? Не знаю - давайте подумаем. Я хотел его сделать защищенным, чтобы мог дать сдачу или не особо лезли к нему - а не нагибатором.
Сообщение отредактировал Kemanael: 27 October 2010 - 20:10
#64
Отправлено 27 October 2010 - 21:29

Фрейтера вон вообще без слотов летают. Хватит и того, что жопа у него толстая будет.- Никаких боевых характеристик - это не вариант. Корабль задумывался как мирное животное, но нули агрессивны и опасны, никто не защитит кроме себя самого и твоей корпорации - поэтому должен уметь за себя постоять.
Это условия в принципе-то не запрещает иметь эффективно два и больше таких шипа в руках одной и той же корпорации. Без доступа к общему корпангару, но можно. Только не надо ещё требовать, чтоб там корпа была в клаймящем алли, как минимум 10 мемберов и ещё кучу дополнительныхНу первоочередное условие - 1 такой шип на корпу + и правда забыл упоминуть об обеспечении топляком и всем таким.
Сообщение отредактировал C. N.: 27 October 2010 - 21:30
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#65
Отправлено 27 October 2010 - 21:35

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 27 October 2010 - 21:38
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#66
Отправлено 27 October 2010 - 21:41

+1 В целом задумку понял и я упоминал об этом в главном посте, может не развернуто...Надо зарезать возможность альянсов контролировать большое кол-во территорий как щас. Что бы клайм ставили тока там, где нужно. Тогда образуется много пустого места, где можно будет спокойно жить на рорке + кар целой корпой.
Только у рорки + кар есть проблема - пилот в оффлайн и кораль пропал.
Пос же довольно долго ставится - его самого заонлайнить относительно не долго, но вот повесить все структуры... Только по очереди, а это может занять целый вечер. Что бы снятся с места - тоже времени не мало займёт. Мобильность ни к чёрту. Это в ВХ подходит, где вы залетаете, 3-4 недели живёте и летите дальше если не нравится. В 0.0 придётся чуть ли не каждый день перемещаться, иначе на голову просто капблоб свалится и раскатает.
По мне, надо просто изменить немного идею. Этот корабль в режиме перелёта может прыгать. Если пилот уходит в оффлайн - корабль автоматом ставиться в режим поса, т.е. анчёрится. Ну или просто отстреливается яйцо и яйцо уходит в оффлайн, а сам корабль может занять другой сокорп и закончить работу по установке на позицию.
У корабля не должно быть force field'a, только собственный щит. Т.е. все члены корпорации уязвимы для атак. В режиме поса у корабля должна быть какая-то защита обязательно, что бы можно было бы отбить небольшую атаку, но флот в 20-30 батлов легко раскатал бы всё это дело без должной защиты со стороны корпорации.
И да, пилоты оффлайнятся вне корабля, т.е. сам корабль/пос не может возить в себе пилотов. Возможно только клонов можно добавить.
Собственно в виде корабля он почти ничем не отличается от мазера + доп пушки (ибо он один одинешенек + небольшой флот сокорповцев из тех кто онлайн, кому надо будет - и таким его раскатает без труда) без force field'a. А в развернутом виде добавляется force field'a и прочие системы защиты, хоть может и потоньше чем у ПОСа - но тоже чтобы грубо говоря "за час" не слили.
Офлайн вне корабля не вариант. Больше подходит система на станциях. Ибо представьте вариант: Пока пилот офф корпорация с этим мазершипом решила переехать (или нужда заставила) и что? пилот остался один одинешенек на своем тонком шипе посередь опасного космоса с полным локалом минусов? А корабль носитель тем временем уже на расстоянии в 20-40 прыжков в совсем другом регионе. Что останется пилоту? он уже не догонит сам свою корпу, и за ним одним не вернутся - ибо опасно потерять шип-носитель... остается только слится и обиженным возродится в клонилке.
А вот насчет офлайн пилота корабля-носителя - Да. Он может просто офлайн и любой другой с соответствующими правами занять его место или пусть разворачивает (анчорит) данный шип перед уходом.
Собственно говоря как-то так, может побольшеНу для пары человек в несколько окон, да. Но я так понимаю тс хотел корпорацию из 15-20 человек таскать по галактике

Точно-точно! еще есть такие, которые получают фан, а не ходят как на работу заработать или только пострелятьЗнаете, некоторые ещё от игры получают фан и не всегда орентируются на заработок максимальный заработок (но и не без него тоже конечно).
Я бы например с единомышлениками и таким кораблём устроил бы постоянно передвигающийся роуминг. Т.е. одну ночь тут заночевали, другую ночь через 50 прыгов ещё где-то и наводили бы шороху на жителей 0.0. Тут мы были, стреляли в другом момент выпрыгнули и ищи-свищи где-то в попе мира. Нашли тихое место, перевели корабль в режим структуры и задержались на пару дней, может что достроили или купили у местных и понеслись дальше. Т.е. без необходимости базы в ЛОУ или где-бы то нибыло. Настроящий глубокий космос (жаль что нету более отдалённых мест от империи, скажем 150-200 прыгов до империи и чёртова куча прыгов джамп драйвами). Корабль на самом деле может не вмещать в себя батлы вообще, а до БК и не более. Бомберы + БО + такая база обеспечит возможность всем проходить через бридж БО, база может прыгнуть сама. Базе кстати надо дать отдельный карго большой для топляка
Сама база не должна быть неуязвимой. Она должна иметь возможность отбится от 2-3 субкап кораблей, но не от серьёзного ганга (останется только выпрыгнуть, и то если не заанчёрина в данный момент) и не факт что пилоты корпы атаку переживут.

В общем мысль понятна, именно так-то так.

Про уязвимость, возможность отбиться от небольшого ганга или быть спилиной серьезной атакой - все верно. И тут либо срочно прыгать или у вас проблемы - вы к тому же заанчерены и уже загнаны в реинфорс.... Всей корпорации срочно собраться и спасать малышку...
Тут ты не прав - я приводил минусы такого корабля с целью сбалансировать. Перечитай 1й пост.Такое чувство, что автор хочет, чтоб у него все было, и ему за это ничего не было.
Может он ошибся игрой? Счастливый фермер ему подошел бы больше?
Если не достаточно - то предложи еще.
Такое впечатление что половина жителей форума - подростки, не способные конструктивно мыслить и излагать мысли, а только бугогакать

Цель не огрести звездюлей - для этого и правда далеко лететь не надо.Всегда интересовало зачем таскаться по голактеге, если звездюлей можно огрести и в ближайшем лоу. (или ТС представитель нехилых ПВПэшнегов? Ну так таким и не нужно по всей голактеге таскаться — им в любом альянсе будут рады).
Я не представитель "нехилых ПВПэшнегов", а более миролюбивое и любознательное существо. Авантюрист. философ и преключенец

Мир эвы не делится только на ПВПэшников и карибасов. Тут много чем можно заниматься. найти занятие по душе, но для реализации некоторых занятий чего-то не хватает. Для отшельников скажем вот этого корабля-носителя.

И чем это тогда не обычный ПОС? и что делать с этой махиной без джампдрайва? как передвигаться и путешествовать по EVE-галактике?Нене, станционных сервисов с нее хватит. Реально, никаких пушек, в том числе статических, и дронов (кроме того, автор, ева не видит разницы между каптурелью и ларж при фите, на корабле есть туррет слоты и все). Раз уж база для корпы - корпа должна ее охранять, а не база охранять корпу. И никаких клок, джампдрайвов и неуязвимости.
#67
Отправлено 27 October 2010 - 21:45

Тем, что он мобильный.И чем это тогда не обычный ПОС?
Ездить через гейты с экскортом, а не с альтом-циной и нубшипом в разведке.и что делать с этой махиной без джампдрайва? как передвигаться и путешествовать по EVE-галактике?
Ты же сказал для корпы? Oh wai~...Для отшельников скажем вот этого корабля-носителя.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#68
Отправлено 27 October 2010 - 22:24

Это какой тогда должен быть эскорт? ездить в нулях по одному гейту... А если корпа хочет переместится на 50 прыгов? а через всю карту?Ездить через гейты с экскортом, а не с альтом-циной и нубшипом в разведке.
И я кажется упоминал что делается все силами этой немногочисленной корпорации, а не альтами и много-окон

Ну да, для небольшой корпы кочевников (отшельников) А что?Ты же сказал для корпы? Oh wai~...
Либо сидим (летим) в гостях, заранее договорившись с хоязевами (услуги, отступные, по дружбе) либо на свой страх и риск сидим (летаем) по территории, где вас совсем не ждут и сливают всех чужих.
Сообщение отредактировал Kemanael: 27 October 2010 - 22:25
#69
Отправлено 27 October 2010 - 22:28

ты опять подтвердил, что ты унылый нарик-социопат. они все так говорят.Как ты точно меня описал ! Единственное что - я велик и солнцеподобен. Никогда не забывай об этом

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.
#70
Отправлено 27 October 2010 - 22:33

Ручками 50 прыгов. В чем проблема?Это какой тогда должен быть эскорт? ездить в нулях по одному гейту... А если корпа хочет переместится на 50 прыгов? а через всю карту?
И я кажется упоминал что делается все силами этой немногочисленной корпорации, а не альтами и много-окон
Ну окей, понял.Ну да, для небольшой корпы кочевников (отшельников) А что?
Либо сидим (летим) в гостях, заранее договорившись с хоязевами (услуги, отступные, по дружбе) либо на свой страх и риск сидим (летаем) по территории, где вас совсем не ждут и сливают всех чужих.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#71
Отправлено 27 October 2010 - 22:41

Всегда интересовало зачем таскаться по голактеге, если звездюлей можно огрести и в ближайшем лоу. (или ТС представитель нехилых ПВПэшнегов? Ну так таким и не нужно по всей голактеге таскаться — им в любом альянсе будут рады).
Тс хотел кочевать. Я ему нарисовал реально действующий вариант кочевной жизни.
Если бы тс хотел много денег, то я бы порекомендовал бы ему альянс Вайт Ангелс

Если бы тс хотел певепе, то после уточнения типа певепе, я бы ему посоветовал разные варианты развития его карьеры. Или в случае соло варианта, обрисовал бы пару пару нюансов.
Другими словами - главное определиться чо ты реально хочешь, после этого благородные безоплатные помошники тебе сразу все раскажут и может быть даже покажут.
ты опять подтвердил, что ты унылый нарик-социопат. они все так говорят.
И ?

Сообщение отредактировал Daren Kai: 27 October 2010 - 22:51
Крылья, ноги ... главное хвост.
#72
Отправлено 27 October 2010 - 22:52

Собственно кочевать, именно кочевать... а в кочевом образе жизни будут и копать, и зарабатывать, и ПвП, и исследования, новые знакомства и враги (дипломатия). В общем всего по немножку, везде куда захочется и то что захочется, и при этом быть мобильным и относительно независимым (самостоятельной и самодостаточной корпой).Тс хотел кочевать. Я ему нарисовал реально действующий вариант кочевной жизни.
Сегодня тут, завтра там, послезавтра осел на месяцок здесь а потом улетел наведать старых друзей через пол галактики.... взял еще мемберов с той же идеей жизни и полетел поглазеть к вратам "Нового Эдема", с которых вроде как все и началось

#73
Отправлено 27 October 2010 - 22:56

Чувак, мне в общем то накакать на твои мечтания.
Я тебе привел вариант их реализации в современной ив-механикс. Да это не просто, не слишком эффективно с точки зрения зароботка, но это реально работает.
Если ты хочешь реализовать свои мечты - вперед и с песней по моей схеме, если ты хочешь только поговорить о них - продолжай писать в этом топике.
Крылья, ноги ... главное хвост.
#74
Отправлено 27 October 2010 - 22:59

Дропают несколько таких хреновин рядом с вражескими ПОСами, если есть пушки - начинают сливать ПОСы, внутри хранятся пара десятков БШ в каждом, обеспечивая слившихся в БШ зарубах кораблями, если есть поле то вообще прекрасно, если корабль способен "отмахаться" от капитала то 2 таких няшки завалят и не поперхнуться, а учитывая клонилку и дохрена кораблей в трюме (что бы на корпорацию 10-15 человех хватило шипов нужен отсек на 20-25 баттлов) - то это армагеддон просто ... Особенно если есть поле... так что одна только возможность разворачивать поле - это глобальная переработка всех войн.
а без поля этот крапъ никому не нужен, потому что анчорить эту хрень не под полем поса - считай через пару часов ты получишь дроп из десятка дредов просто по фану... и вынос этой хрени в считанные минуты...
по поводу 1го корабля на корпу - бред. Любой алли создаст сколько нужно корпораций где будет необходимой кол-во твинков, так что их количество как сейчас будет ограничено только финансами.
Вот и смотри - без поля это фраг, с полем - мега имба.
I'm not in the game 2 years already.
#75
Отправлено 27 October 2010 - 23:13

Анчорить рядом с другим посом (структурой) ??? Ну сам подумай, кто из ССР до этого додумается при вводе такого шипа - это явная имба.вот только подумайте как этот корабль будет использоваться крупными алли...
Дропают несколько таких хреновин рядом с вражескими ПОСами, если есть пушки - начинают сливать ПОСы, внутри хранятся пара десятков БШ в каждом, обеспечивая слившихся в БШ зарубах кораблями, если есть поле то вообще прекрасно, если корабль способен "отмахаться" от капитала то 2 таких няшки завалят и не поперхнуться, а учитывая клонилку и дохрена кораблей в трюме (что бы на корпорацию 10-15 человех хватило шипов нужен отсек на 20-25 баттлов) - то это армагеддон просто ... Особенно если есть поле... так что одна только возможность разворачивать поле - это глобальная переработка всех войн.
а без поля этот крапъ никому не нужен, потому что анчорить эту хрень не под полем поса - считай через пару часов ты получишь дроп из десятка дредов просто по фану... и вынос этой хрени в считанные минуты...
по поводу 1го корабля на корпу - бред. Любой алли создаст сколько нужно корпораций где будет необходимой кол-во твинков, так что их количество как сейчас будет ограничено только финансами.
Вот и смотри - без поля это фраг, с полем - мега имба.
Да еще нужно каждому такому шипу зажечь цыно рядом с вражеским посом.... я думаю сложно это все.
Просто наделать кучу корп в алли на 10-20 человек и каждую корпу посадить в каждый свой шип и прокричать "В атаку!" - м.б. для этих целей проще всеже использовать супаркап каток и титаны? или группу дредов с логистикой и батл-снайп. - т.е. как сейчас...
#76
Отправлено 27 October 2010 - 23:22

Ну даже, допустим рядом с ПОСом нельзя поле раскрывать, но считай это переносной ПОС , а пользу переносных посов трудно переоценить в любой войне...
а с таким шипбеем и подавно...
думаешь почему у мамки 2 500 000 всего...
I'm not in the game 2 years already.
#77
Отправлено 27 October 2010 - 23:36

Чтобы лезло 5 батлова шип ангар на 10 000 000 кубов не смущает? (столько примерно понадобиться)
Ну даже, допустим рядом с ПОСом нельзя поле раскрывать, но считай это переносной ПОС , а пользу переносных посов трудно переоценить в любой войне...
а с таким шипбеем и подавно...
думаешь почему у мамки 2 500 000 всего...

Ладно, твои предложения? чтобы такой шип ангар не служил войне?
#79
Отправлено 28 October 2010 - 11:10

Сообщение отредактировал sanych-sun: 28 October 2010 - 11:11
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users