Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Путь воина в скиллах.
#61
Отправлено 24 October 2007 - 9:28
на ум, судя по такому кол-ву времени, приходит только:
акселерейшен и хайспид: 5
пропулшен джаминг: 5
ЛР таргетинг и сигнатур аналайз: 5
цептор и спейсшипкомманд: 5
скилы на на капу 2шт: 5
скилы на оружие: 5
скилы для "фитинга" (пг/цпу): 5
ЗЫ просто часто слышу термин "перфектные скиллы на ...", но так и не осознал его смысл до конца
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#63
Отправлено 24 October 2007 - 11:29
И все таки есть вопрос - сколько приблизительно займет времени прокачать все необходимые навыки, чтоб пересесть на интер, ну и дальше по списку.
Понятно, что зависит от аттрибутов, но все же, хоть с точностью до недели )))
Навскидку, если без фанатизма
Миллион в навигации
Миллион - миллион двести в инжениринге - cкиллы на капу по 3-4, инжениринг 5, еще понемногу всего, типа energy grid upgrades, скилла на размер шилда
500к в электронике - сама электроника 5 плюс всякого по мелочи для таклинга
500к в механике - мехника 5, скиллы на риги по 3-4, хулл апгрейды
spaceship command - расовый фрегат 5, интерцепторс 4,спейсшип комманд 4(очень желательно 5)
ганнери - Weapon Upgrades 5, AWU 3-4, Т2 смолл расовое оружие
в общем, месяца на три - три с половиной где-то
Сообщение отредактировал LaTortura: 24 October 2007 - 11:29
#64
Отправлено 24 October 2007 - 12:06
в общем, месяца на три - три с половиной где-то
Нда, звучит пооптимистичней, чем год и 4 месяца )))
А вообще-то, насколько я понимаю, после лерингов по шарабану, в каком порядке качать скиллы, т.е. в первую очередь качаешь то, что необходимо на данный момент.
#66
Отправлено 24 October 2007 - 12:17
И вот вопрос - я Миниматар.
Пока на фриге (Риф), соответственно - пулеметы.
Вопрос - с когда стоит начинать качать пушки, и стоит ли.
Пока не определился куда буду развиваться, как минимум дойду до круизеров, пока наверное агентранниг, PvE, а потом и PvP.
Т.е. четкого плана развития нет, попробовать хочется все, и потому интересно, повторюсь, начиная с какого класса кораблей у матаров стоит ставить пушки а не пулеметы ?
З.Ы. Конечно мог полазить по фитам на все классы и определиться, но если можете сказать - спасибо.
З.Ы.Ы. Прошу прощения за сумбурный пост ;-)
Сообщение отредактировал Chem: 24 October 2007 - 12:31
Бандерлоги всех стран - объединяйтесь! Ингейм канал - FSpace.
Умножим энтропию на ноль ;-). Свобода среди звезд!
LP в ISK - статистика в онлайне.
#67
Отправлено 24 October 2007 - 12:22
гмм, а что подразумевается под перфектной?
[skip]
ЗЫ просто часто слышу термин "перфектные скиллы на ...", но так и не осознал его смысл до конца
именно так, это все скилы, что хоть каким-то образом затрагивают тактико-технические характеристики шипа...
зы: в свете оврехита время увеличится... скажу как докачаю
Добавлено:
Навскидку, если без фанатизма
[skip]
в общем, месяца на три - три с половиной где-то
трехмесячных интеров по 2 за раз ел... очень вкусные, особенно в 120 км от гейта на котором стоит ганг и эта братва самоувернно несется вперед...
In vino veritas...
#68
Отправлено 24 October 2007 - 19:11
Т.е. четкого плана развития нет, попробовать хочется все, и потому интересно, повторюсь, начиная с какого класса кораблей у матаров стоит ставить пушки а не пулеметы ?
Артиллерия - штатное вооружение на Thrasher, часто используется на Rupture и Cyclone, наиболее популярный конфиг Tempest - опять таки артиллерия.
В классе фрегатов, на Wolf и Claw артиллерия является преимущественным вариантом, на Jaguar и Stiletto - как минимум равноправным. Так что, если хочешь всерьез браться за матаров - одними пулеметами не отделаешься.
Надеюсь что помог
#69
Отправлено 11 December 2007 - 17:08
Вернее, каков путь Логиста?Хотелось бы получить пару советов в начале пути, чтоб не было грустно и больно в конце.
Сообщение отредактировал RedAllert: 11 December 2007 - 17:41
#70
Отправлено 11 December 2007 - 17:45
Minmatar Frigate III
Minmatar Frigate IV
Minmatar Cruiser I
Minmatar Cruiser II
Minmatar Cruiser III
Minmatar Cruiser IV
Minmatar Cruiser V
Signature Analysis I
Signature Analysis II
Signature Analysis III
Signature Analysis IV
Signature Analysis V
Long Range Targeting IV
Long Range Targeting V
Logistics I
Repair Systems I
Repair Systems II
Remote Armor Repair Systems I
Remote Armor Repair Systems II
Remote Armor Repair Systems III
Remote Armor Repair Systems IV
Shield Emission Systems I
Shield Emission Systems II
Shield Emission Systems III
Shield Emission Systems IV
ну и leadership твой друг и соратник на долгие годы
вроде так
Сообщение отредактировал CountSH: 11 December 2007 - 17:49
#72
Отправлено 11 December 2007 - 18:41
ну да, а еще сами лерны прокачать!Навскидку, если без фанатизма
Миллион в навигации
Миллион - миллион двести в инжениринге - cкиллы на капу по 3-4, инжениринг 5, еще понемногу всего, типа energy grid upgrades, скилла на размер шилда
500к в электронике - сама электроника 5 плюс всякого по мелочи для таклинга
500к в механике - мехника 5, скиллы на риги по 3-4, хулл апгрейды
spaceship command - расовый фрегат 5, интерцепторс 4,спейсшип комманд 4(очень желательно 5)
ганнери - Weapon Upgrades 5, AWU 3-4, Т2 смолл расовое оружие
в общем, месяца на три - три с половиной где-то
#75
Отправлено 29 December 2007 - 19:10
тру логист - это 2-4 акк для сапорта меинаВернее, каков путь Логиста?Хотелось бы получить пару советов в начале пути, чтоб не было грустно и больно в конце.
меин логист - это жесть... наверное для тех, кто бафал (правильно?) в линейке
Творю зло в промышленных масштабах
#78
Отправлено 30 December 2007 - 9:11
Ну почему? Даже на крузаке можно вполне нормально зарабатывать, конечно придется немного ганнери, мислы, дронов качнуть..Мейн логист это несерьезно-ибо жить тебебудет не на что-) хотя если качаешь на команды, то можно в паралель и логиста качнуть-сможеь тогда на флиткомах сидеть
Да и вообще, думаю нормальная корпа нормальному логистику предоставит все, что необходимо для поддержки своих гангов
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#79
Отправлено 02 January 2008 - 2:26
Мейн логист это несерьезно-ибо жить тебебудет не на что-) хотя если качаешь на команды, то можно в паралель и логиста качнуть-сможеь тогда на флиткомах сидеть
Не соглсасен...
Если корпе нужен логист (а он нужен всегда).
Корпа даст корабль, даст фит и книжки. Как игрок подростет до команд шипа - поможет и с ним.
Умный цео должен понимать, что игрок-логист хантить в нулях сам не может и гонять миссии в империи не серьезно.
P.S. Я даже сам думаю пойти логистом, только пока не знаю какой национальности логисты больше востребованы сейчас...
#80
Отправлено 05 January 2008 - 19:18
за статью спасибо
единственное - мне кажется что у новичков возникнут трудности с расшифровкой терминов, гайд направлен скорее на игроков со стажем от месяца и глубже
выход - снабдить гайд словариком
Ну, да мне как новичку непонятно и половины терминов.
Догадывался чисто по смыслу.
Если отписанна тема НОВЫМ ПИЛОТАМ ,
то пусть тогда переведут сленг ЕВЕ в мануале.
П.С. новички прочтя это неразберуться, если старики с восторгом это читают и только сейчас делают для себя выводы.
НУБУ это непонять, всё очень "Зашифрованно"
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users