
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Crucible 1.0
#63
Отправлено 30 November 2011 - 13:06

В окне сертификатов пропали текущие уровни навыков. Остались только необходимые для получения зеленой галочки.
В окне настроек овервью при масштабе 110 текст описания залазит вниз на первый пункт выбора.
Про шрифт: мне очень нравится новый шрифт.
Сообщение отредактировал den18k: 30 November 2011 - 13:10
#64
Отправлено 30 November 2011 - 13:19


#65
Отправлено 30 November 2011 - 13:26

Рынок топляка для ПОСов и так разогрет донельзя. Новые налоги с таможенных постов поднимут цены еще больше.
Становиться невыгодной система "Сам произвел - сам потратил".
Производство топляка для своих нужд вылетает в огромную сумму с двойным, а то и с тройным (для Роботикса) налогом.
Чтобы стартануть производство планетарки, нужно обладать увесистым кошельком, что не доступно начинающим игрокам.
В лоу-секе, маленьким корпорациям практически нечего противопоставить новым владельцам таможенных постов, будет не конкуренция а монополия, особенно на ключевые планеты (Лава, Плазма).
Сообщение отредактировал Niklo: 30 November 2011 - 13:36
#66
Отправлено 30 November 2011 - 13:38

боевые структуры по две минуты онлайнятся, как и раньше. только что проверил.Изменение времени анчора и разанчора структур у поса не может не радовать, с другой стороны немного осложнилась задача у людей атакующих ПОС, ибо онлаин пушки/модуля 3 секунды, можно просто навешать палку на все свои деньги и пока одну пушку раздолбали, взамен заонлайнилась другая почти моментально.
Сообщение отредактировал Steelworks: 30 November 2011 - 13:40
#67
Отправлено 30 November 2011 - 13:44

Очень не хватает опции, которая закрепляла неподвижно окошко если нажата кнопка pin.И так выпущен новый патч (expansion) Crucible 1.0
Хотелось бы услышать Вашу критику, предложения, пожелания, и естественно баги.
1) Про шрифт уже все в курсе. (вопрос решается)
2) Топливные блоки, пока не вошли в этот патч (вопрос решается)
Теперь эта кнопка ваще нафик не нужна, бесполезное переключение стилей окна.
#69
Отправлено 30 November 2011 - 14:09

Чтобы стартануть производство планетарки, нужно обладать увесистым кошельком, что не доступно начинающим игрокам.
В лоу-секе, маленьким корпорациям практически нечего противопоставить новым владельцам таможенных постов, будет не конкуренция а монополия, особенно на ключевые планеты (Лава, Плазма).
А как же старт с комманд-центра? Кстати, раз уж запилили частные таможни, дали б хотя б запускать грузовые ракеты с космопортов (а то какие это нафиг launchpad'ы, если ракету на орбиту запустить не могут). Можно было б для запуска с космопорта уменьшить кулдаун еще по сравнению с комманд-центром и/или увеличить вместимость грузовой ракеты. Да, геморно, зато нет проблемы со стендингом и, в некоторых случаях дешевле.
Зы: если докручивать идею, то можно еще координаты такой ракеты светить всем, у кого есть комманд-центры на планете. Типа, засекли запуск. Так сказать, возможность поймать и наказать.
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#70
Отправлено 30 November 2011 - 14:12

так это хорошо!В лоу-секе, маленьким корпорациям практически нечего противопоставить новым владельцам таможенных постов, будет не конкуренция а монополия, особенно на ключевые планеты (Лава, Плазма).
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#71
Отправлено 30 November 2011 - 14:21

Все таможенные посты, находящеся в системах с высоким уровнем безопасности, будут переданы в ведение организации КОНКОРД; ее руководство приняло решение о двукратном повышении пошлин на импорт и экспорт товаров.
Угу, щаззз...
Раньше пошлины даже на Т2 планетарку не считались за затраты, сейчас что бы забрать суточную выработку Т2 продукции - нужно заплатить МИЛЛИОНЫ! Какой нах 2 раза?! Сейчас затраты на транспортировку сырья для Т2 и затем экспорт самого Т2 стоят минимум 950 ирисок за ЕДЕНИЦУ!
Да, сейчас реально уже считаешь затраты на экспорт. Суммы не малые.
#72
Отправлено 30 November 2011 - 14:26

1. Убить все прежде сделанные фильтры на скан.
2. Создать новые по образу и подобию.............. Все заработало. Правда ID сигнатур остались дурацкие (не мешает).
Про окно фиттинга. У меня отображаются все (!) слоты на корабле (доступные и не доступные для этого корабля - одинаково яркие).
При смене корабля с открытым окном фиттинга все приходит в норму. Чистка кэша не спасла.
#74
Отправлено 30 November 2011 - 14:49


#76
Отправлено 30 November 2011 - 15:03

Перекроено расположение систем, кап пилоты аккуратно промеряйте привычные маршруты.
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
#80
Отправлено 30 November 2011 - 15:15

Пиши петицию. Было такое. Миску рестартнули за 10мин.Пропали гейты на миссии. В журнали есть миски, которые были взяты до экспаншена. Варпаю на эти миски и шип приходит в пустой космос. Полюбому БАГ!!! Это не только у меня. И да - кеш чистил - не помогает.
Сообщение отредактировал Zhilp: 30 November 2011 - 15:16
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users