Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Baldur`s gate


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
149 ответов в теме

#61
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
Что-то на лето дофига всего интересного намечается.
Дьябла 3, опен бета мехов, новая редакция настолки по вахе 40к, колоссы из вармашины, теперь вот еще и балдур. Нет, чтобы по году равномерно удовольствие распределить, они все летом выпускают.
  • 0

#62
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7031 сообщений
1374
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng
Ну никтож не заставляет тебя играть во всё это одновременно? :)))
  • 0

#63
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14265 сообщений
2358

До боли знакомые музыка и логотип с черепом, дразнившие поклонников Baldur's Gate на недавно запущенном сайте baldursgate.com, оказались предвестниками… нет, отнюдь не анонса Baldur's Gate 3, а улучшенных изданий уже вышедших частей.

Разработку ведет студия Overhaul Games — подразделение цифрового магазина Beamdog, основанного выходцем из BioWare Трентом Остером. О том, что именно представляют из себя Baldur's Gate: Enhanced Edition и Baldur's Gate 2: Enhanced Edition, пока можно только гадать, выцеживая информацию из твиттер-ленты Остера.

Основа проекта — осовремененный движок Infinity Engine, причем Overhaul Games знает, с чем работает. Часть сотрудников студии трудилась в BioWare над первой Baldur's Gate. Остер обещает, что, помимо всего старого содержимого (включая аддон Tales of the Sword Coast — для BGEE и Throne of Bhaal — для BG2EE), в переиздания войдет новый материал, созданный дизайнерами оригинальных игр — например, персонажи.

На святое при этом никто не покушается. Enhanced Edition используют свод правил Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, а графика — привычная рисованная изометрия. В качестве отправной точки Overhaul избрала последнюю версию движка, доступную в Throne of Bhaal. По словам Остера, авторы изучили немало пользовательских модификаций и исправят многие из существующих изъянов игры.

Оценить плоды стараний мы сможем этим летом, когда выйдет Baldur's Gate: Enhanced Edition. Оба переиздания заявлены как эксклюзив для службы цифровой дистрибуции Beamdog.

с аг.ру

Настораживает про эксклюзив для какой-то службы бим дог.. А остальное неплохо.
Если гемора с покупкой не будет и графика симпатишная окажется - непременно куплю. За все те недели, проведённые с бг 1&2.
  • 0

#64
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng
Выпуск коллекционного ремастреа с надувной куклой Вики пятиметровым плакатиком я бы понял, но исключительно цифровой, да при таком количестве модов... Ну пусть доят, время нынче такое.

Сообщение отредактировал Chazm: 16 March 2012 - 15:18

  • 0

#65
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7594 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng
Лучше бы сделали ремастеринг Planescape :wub:
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#66
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7031 сообщений
1374
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Лучше бы сделали ремастеринг Planescape :wub:


Ну если этот будет успешен, думаю, займутся )))
  • 0

#67
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус
не, виззарды прикрыли этот сетинг как самодостаточную вещь, правда переработав немного встроили в 4 редакцию. Да и вообще в свое время интерплей выкупил права на Planescape, хотел сделать ворох игр но пришли финансовые проблемы. Если мне память не изменяет то права сейчас у Обсидианов, как выходцев из интерплея, и Крис Авелон, главный дизайнер Тормента, говорил что в студии бродят желания сделать продолжение, но денег на это нет. Возможно если затеи на кикстартере с проектами Тима Шаффера и Брайана Фарго взлетят то и сами Обсидианы туды могут вылезти с таким проектом.

Сообщение отредактировал Rafinad: 16 March 2012 - 17:16

  • 0

#68
mayumi

mayumi

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 115 сообщений
50
  • EVE Ingame:Mayumi Yuki
  • DUST Ingame:Mayu Yuki
  • Corp:POH
  • Client:Eng
Новость даже на ленту попала - http://www.lenta.ru/...16/baldursgate/

Имхо, тут будет на том же движке, та же самая балдура что мы видели раньше (Tales of the Sword Coast как никак будет)... адаптированая под совеременные компьютеры и чуток дополнительного контента, который скорее всего отошлёт нас к третьей части которую они хз когда сделают :)

Настораживает про эксклюзив для какой-то службы бим дог.. А остальное неплохо.

Бимдоги - издатели :) Хз, только бы не очередной стим-клон, мне вот ориджина хватает...

Сообщение отредактировал mayumi: 16 March 2012 - 17:24

  • 0

Be good, be RED and be Undead o/
 
"Always forgive your enemies; nothing annoys them so much." - Oscar Wilde


#69
RedSkotina

RedSkotina

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
175
  • EVE Ingame:RedSkotina
  • Corp:NPC
  • Client:Рус
Что? бг 3? Типа еще сыновья Баала появяться, несмотря на то что в конце "Трона Баала" остался только один ? Чето это попахивает маразмом.
  • 0
Репосквад, сдавайся! Здесь тебя накормят и дадут теплую одежду!
----------------------------------------------------------------------------------------------
Терраны все одинаковые. Сплошные рецессивные гены. Обречены.

#70
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Был в одном из магазинов техники на "М". Увидел на прилавке диск с БГ1. Не удержался и купил :)

Хотя смотрится отвратно на большом экране.


  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#71
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1214 сообщений
  • Client:Eng

Был в одном из магазинов техники на "М". Увидел на прилавке диск с БГ1. Не удержался и купил :)

Хотя смотрится отвратно на большом экране.

24 дюйма моник, играю с разрешением 1600\900 (есть мод на разрешения для БГ) выглядит прилично

#72
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Мод? А ссылку можно?
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#73
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус
Widescreen mod
  • 1

#74
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14265 сообщений
2358
Вайдскрин да, и я рекомендую сборку BGT.
Это бг1 и 2 на одной карте, в одной игре. И официальные дополнения там же. Багов меньше, чем в лицензиях :) Вычистили.
С вайдскрином пашет, проверено.
  • 1

#75
Kostya7er

Kostya7er

    Агрессивный нуб-теоретик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6475 сообщений
16
  • EVE Ingame:Kostya Semer
  • Corp:MINC
  • Ally:RAZOR
  • Client:Eng

Что? бг 3? Типа еще сыновья Баала появяться, несмотря на то что в конце "Трона Баала" остался только один ? Чето это попахивает маразмом.

ну можно замутить что-то про город, не обязательно про срачь детей баала.
кстати, во второй части балдур гейта балдур гейта не было :)
честно говоря, учитывая количество говнописателей по днд, не знаю в чем проблема сделать полностью новую часть.
  • 0
Російська Федерація єдина країна в світі, яка захищає своїх громадян виключно и тільки на території інших країн.

#76
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng
Зачем давать ссылку на BGT на каком-то укозе, если есть нормальный первоисточник?
  • 0

#77
RedSkotina

RedSkotina

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
175
  • EVE Ingame:RedSkotina
  • Corp:NPC
  • Client:Рус

ну можно замутить что-то про город, не обязательно про срачь детей баала.
кстати, во второй части балдур гейта балдур гейта не было :)
честно говоря, учитывая количество говнописателей по днд, не знаю в чем проблема сделать полностью новую часть.

ну понятно - просто тупое деланье бабла на имени.

Зачем давать ссылку на BGT на каком-то укозе, если есть нормальный первоисточник?

потому что это разные сборки
  • 0
Репосквад, сдавайся! Здесь тебя накормят и дадут теплую одежду!
----------------------------------------------------------------------------------------------
Терраны все одинаковые. Сплошные рецессивные гены. Обречены.

#78
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6016 сообщений
94
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng
Кстати, можно ли в объединенной БГ в первой части кастовать спеллы из второй? А то во второй ассортимент даже низкоуровневых заклинаний был гораздо ширше.
  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#79
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1214 сообщений
  • Client:Eng

Кстати, можно ли в объединенной БГ в первой части кастовать спеллы из второй? А то во второй ассортимент даже низкоуровневых заклинаний был гораздо ширше.

сам точно не проверял, но на экране загрузки пишут, что заклинания обеих частей подогнаны под вторую.

И тут еще новости подоспели

Совсем недавно прозвучал анонс расширенного издания первых двух игр серии Baldur’s Gate. Фанаты легендарной серии получили пусть и не все, но очень многое, ведь представители Beamdog уже нацелились на создание третьей части легендарной серии. А переиздание первых двух игр - первый шаг к утопии.

Вот что сказал Кэмерон Тофер (Beamdog/Overhaul) в небольшом интервью порталу GameSpy:

"Baldur's Gate 3 - наша долгосрочная цель. Но прежде, чем работа над ней закипит, нам нужно сделать еще много других вещей. Словом, в данный момент Baldur's Gate 3 не разрабатывается, но мы бы очень хотели заняться созданием третьей части. Мы посчитали, что имеет смысл выпустить переиздание первых двух частей перед тем, как браться за BG3"

Успешность расширенных издании будет иметь решающее значение для разработки Baldur’s Gate 3, поэтому будет интересно посмотреть, что произойдет далее. Но что, если Atari не даст денег на разработку Baldur’s Gate 3? Даже в случае отказа в финансировании студия уже продумала план действий. Они пойдут на сервис Kickstarter и предложат самим игрокам профинансировать проект с возможным названием Baldur's Gate 3: The Black Hound.

Baldur's Gate: Enhanced Edition и Baldur's Gate II: Enhanced Edition на переработанном движке Infinity Engine выпустят летом со множеством современных улучшений, в том числе с "новым оригинальный контентом".


Сообщение отредактировал ПолосатыЙ КоТ: 19 March 2012 - 19:55


#80
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Интервью с Трентом Остером о нововведениях «Расширенного издания»

Джон Каллахам, NeoGamr.net
7 апреля 2012 г.

Выпуск MDK2 HD для PC и Wii в прошлом году стал дебютной работой Overhaul Games, подразделения Beamdog. Чему вы и ваша команда научились в процессе модернизации этой игры BioWare?

Мы очень многому научились на MDK2 HD. Мы потратили массу времени и сил на переработку всех художественных ресурсов и игрового движка, и наша работа была принята хорошо. Мы неоднократно видели комментарии вроде: «Вот как должны делаться HD». Мы также получили массу отзывов, в которых люди хотели видеть новый контент для MDK2.

Вы работали над оригинальной игрой в BioWare. Тогда, занимаясь ее разработкой, вы понимали, насколько популярной и важной окажется игра?

Я ясно помню, как я впервые смог фактически поиграть в Baldur’s Gate. Я достал билд, который мог проработать дольше пяти минут, смог создать там персонажа и прошел несколько схваток. Я помню, как сказал самому себе: «Черт побери, это и вправду очень хорошо». Проведя несколько месяцев за руководством подразделением 3D и просматривая 3D-модели для окружения, я достаточно плохо представлял себе саму игру. Как только у нас был готов работающий билд, он меня действительно впечатлил. Что касается успеха игры, то мы и понятия не имели, что он будет столь велик. Мы надеялись на хороший прием и неплохие продажи, но мы никогда не предполагали такого уровня успеха.

Как возникла идея выпуска модернизированной версии Baldur's Gate?

Мы начали говорить о том, модернизированную версию какой игры мы бы хотели увидеть, и Baldur's Gate была номером 1 в списке. Поэтому я начал войну на фронте контрактов, пока мы не получили подписанную сделку. Были также некоторые расчеты на то, что у этой игры есть большая, активная фанатская база, и что она до сих пор упоминается в обсуждениях, даже спустя 12 лет после выпуска, но по существу это был интуитивный позыв.

Оригинальная версия игры все еще продается рядом онлайновых магазинов. Почему вы полагаете, что существует аудитория, которую заинтересует модернизированная версия оригинальной игры?

Я думаю, что аудитория, которую заинтересует модернизированная версия оригинальной игры, существует потому, что это чертовски хорошая игра. Если отбросить всю эту чушь с говорящими головами и «кинематографическое повествование», то очень немногие игры могли бы потягаться с Baldur's Gate в плане повествования. Кроме того, ни у одной другой игры нет такого же потрясающего ощущения тактического приключения, как у игр Baldur's Gate. В эти игры здорово играть снова и снова, пробуя новые тактики, чтобы по-новому преодолевать бросаемые ими вызовы. Также, если принять во внимание новые платформы вроде iPad, то потенциальная аудитория для такой великой игры просто огромна. Когда я сам начал пользоваться iPad, то первая мысль, возникшая в моей голове, была: «Baldur's Gate была бы потрясающей на этом». Я как-то встретился с Дэйвом Ченом (другим бывшим сотрудником BioWare), и его первый комментарий относительно iPad был таким же. В течение пары месяцев после того, как начались продажи iPad, я слышал, как еще ряд человек упоминали о том, как здорово смотрелась бы BG на iPad. Все они были правы. Я недавно был в отпуске и играл в Baldur's Gate на своем iPad на пляже, и это было потрясающе.

Что вы можете сейчас рассказать нам о графических усовершенствованиях, запланированных Overhaul Games для Baldur's Gate Enhanced Edition?

Первое крупное усовершенствование коснется интерфейса пользователя – UI. Старый интерфейс в Baldur's Gate был создан для разрешения 640х480. Даже в BG2 интерфейс все еще сохранял в себе элементы, заблокированные на 640х480. Мы переписываем систему UI так, чтобы она работала с различными более высокими разрешениями, и используем разрешение iPad 3 (2048х1536) как одно из целевых, поэтому новый UI будет выглядеть классно. Одним из других крупных усовершенствований стал перевод всю графику целиком на отрисовку через OpenGL. Используя аппаратные составляющие, которые есть во всех устройствах, мы можем заставить BG работать в более высоких разрешениях, и работать более быстро и плавно, чем было возможно ранее.

Нашим третьим крупным усовершенствованием станет добавление возможности динамически масштабировать изображение во время игры. Отдаление изображения даст игрокам больше тактических возможностей в плане расположения своей партии. Приближение изображения позволит игрокам в подробностях рассматривать окружение и иметь больше точности при выполнении действий. Что касается фоновых артов и артов персонажей, то здесь мы ограничены в том, что можем сделать, с чисто графической точки зрения, потому что оригинальные ресурсы этих артов были утрачены. Так как у нас нет ни 3D-моделей, ни текстур из оригинальных игр, над которыми мы могли бы работать, то мы вынуждены довольствоваться тем, что уже есть.

Мы в настоящее время исследуем ряд алгоритмов апскейлинга, чтобы попытаться улучшить качество существующих ресурсов. Мы все еще продолжаем экспериментировать с игрой и пробуем различные варианты, как можно еще более улучшить существующий контент, но мы также серьезно восприняли отзывы о MDK2 HD и сосредотачиваем наши творческие усилия на создании нового контента, а не только на улучшении внешнего вида того контента, который вы и так уже проходили.

Каковы ваши планы – если они есть – по добавлению нового контента в это новое издание игры в плане новых приключений, персонажей и геймплея?

У нас есть планы в этой области. На данный момент мы анонсировали одного нового потенциального сопартийца. Он получит новый для Baldur's Gate класс и ориентированное на сюжет приключение, которое вписывается в существующий сюжет Baldur's Gate. Мы также анонсировали новое приключение, существующее вне сюжета о Детях Баала, прохождение которого должно доставить массу удовольствия.

Какие другие изменения и улучшения мы можем ожидать в Baldur's Gate Enhanced Edition?

Наш замысел касательно BG:EE имеет несколько правил и несколько целей. 1. Не ломать удовольствие. 2. Починить то, что сломано. Мультиплеер и UI находятся в начале этого списка. 3. Создать наилучшую из возможных версий Baldur's Gate. Создать новый контент для игры и упростить процесс создания и распространения контента для игрового сообщества. Вы можете ожидать увидеть новый контент, некоторые добавления персонажей и некоторые новые классы / киты, которых вы прежде никогда не видели.

Можно ли утверждать, что РС будет ведущей платформой этой игры?

Да, РС – это ведущая платформа. Мы днями напролет работаем на РС, так что мы создаем контент и тестируем его прежде всего на РС, что делает эту платформу центральной и ведущей на протяжении всего процесса разработки. Билды для других платформ собираются и тестируются на регулярной основе, но, так как мы работаем на РС, то он получает большую часть нашего внимания.

На какие другие платформы нацелен Baldur's Gate Enhanced Edition?

Пока что мы анонсировали три платформы: РС, iPad (1,2 и 3) и Mac OSX. Мы рассматриваем и другие платформы, но в данный момент мы заинтересованы в этих трех.

Можем ли мы ожидать, что Overhaul Games когда-либо займется работой над совершенно новой игрой в серии Baldur's Gate?

Мы уже несколько раз публично упоминали о своем желании работать над Baldur's Gate 3, и мы всеми силами стараемся добиться этого. В действительности, наилучшее условие для появления BG3 для нас – это сделать «Расширенные издания» отличными играми и надеяться, что они хорошо продадутся.

Давайте поговорим о первой реакции на это объявление. Тизер-сайт игры получил столько обращений, что его пришлось отключить. Что вы чувствуете по поводу того, что существует такой огромный интерес фанатов к этому проекту?

Мы знали, что интерес будет большим, но мы не предполагали, что он заставит нашего провайдера принять эти обращения к сайту за атаку отказа от обслуживания. Трафик оказался столь неожиданным и столь огромным, что они посчитали, что идет атака DDOS. У нас ушло несколько часов, чтобы вернуть все назад, и даже тогда мы не смогли справиться с нагрузкой. Такое гигантское проявление интереса стало хорошим подтверждением нашей любви к созданной 12 лет назад игровой серии и нашей веры в то, что она все еще небезразлична фанатам.

В заключение, хотите ли вы сказать что-нибудь о Baldur's Gate Enhanced Edition и Beamdog и Overhaul Games в целом?

Я лишь хотел бы сказать, как мы счастливы работать над Baldur's Gate (снова) и как мы воодушевлены возможностью подарить игрокам эту игру. Мы маленькая независимая команда, и мы любим общаться с другими людьми, которые любят BG. Мы периодически обновляем наш веб-сайт www.BaldursGate.com, так что, ищете здесь новости и обновления. Я также недавно подсел на твиттер, поэтому если вы вдруг захотите почитать смесь из новостей о BG:EE и ряда безумных комментариев, то добавляйтесь в последователи к @TrentOster.

Перевод: Xzander, www.BioWare.ru


  • 1
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users