Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Subnautica


932 ответов в теме

#781
voiddancer

voiddancer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 561 сообщений
60
  • EVE Ingame:Voiddancer
  • EVE Alt:Chemax Void
  • Corp:SIBSQ
  • Channel:Yarsk
  • Client:Рус

любым dll-эксплорером http://www.nirsoft.n...ort_viewer.html


  • 1
Никогда не спорьте с дебилами - так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.

#782
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4241 сообщений
3710
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Там скорее всего рефлектами сделано, C# тогда уж лучше смотреть через ilspy.


  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#783
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14594 сообщений
1086
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Жаль карту не отредактировать, вот где роскошные моды пошли бы.


  • 0

#784
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Подумалось тут что-то. А нельзя ли взять какой-нибудь скайрим и залить его КЕМ водой? Натыкать там водорослей, вот это вот всё.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#785
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14594 сообщений
1086
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

В майнкрафте попытались но все заглохло.


  • 0

#786
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Подумалось тут что-то. А нельзя ли взять какой-нибудь скайрим и залить его КЕМ водой? Натыкать там водорослей, вот это вот всё.

все хотят чтобы им написали игру. но очень мало кто может сделать игру. хоть как-нибудь.


  • 1

#787
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

все хотят чтобы им написали игру. но очень мало кто может сделать игру. хоть как-нибудь.

Вопрос был в том, насколько это возможно провернуть модами в инструментарии TES. Я вот в этом не шарю от слова совсем.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#788
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Вопрос был в том, насколько это возможно провернуть модами в инструментарии TES. Я вот в этом не шарю от слова совсем.

Игра это не просто "залить водой". Еще тыщу и одну фигню нужно допилить. Это полноценная работа и не маленькая.


  • 0

#789
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14594 сообщений
1086
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Там скорее всего рефлектами сделано, C# тогда уж лучше смотреть через ilspy.

Почему никто не может по человечески выложить скомпилированную версию а не дебильные проекты в которых ошибки даже на этапе открытия вылезают.


  • 0

#790
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29076 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Таки добрался до затерянной реки и начал отстраиваться. Место очень тру, только прыгать крабом по водопадам как то не очень-после мотылька он неповоротливая консерва :angry2: . Надеюсь в модах или в аддонах введут возможность перерабатывать большие залежи ресурсов без него, благо пропульсионка вполне позволяет таскать их целиком.


  • 0

#791
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4241 сообщений
3710
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Почему никто не может по человечески выложить скомпилированную версию а не дебильные проекты в которых ошибки даже на этапе открытия вылезают.

Есть же там бинарники, ты чего?


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#792
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29076 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Там это где? Интересует мультимод, а конкретно как изменять вместимость грузовых модулей краба и мотылька.


  • 0

#793
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4241 сообщений
3710
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Там - это в ilspy (надо не последнюю версию смотреть просто). А мультимод (как и вообще любой мод сабнаутики) делается через бинхак (ну т.е. hex-редактором просто правятся нужные цифирки). Берешь оригинальную дллку, кладешь рядом длл от мультимода, дальше либо натравливаешь на них какой-нибудь binary diff который тебе подсветит изменяемые значения и потом hex-редактором правишь то что надо, или, если там что-то делалось пересборкой (что сомнительно, т.к. сам автор мультимода пишет что это dll edit, значит он не пересобирал), то надо декомпилировать всю Assembly-CSharp.dll и пересобрать заново (довольно геморный процесс).

 

P.S. Быстрогугл "c# dll editing" позволил наткнуться на вот такую тулзу. Попробуй поковыряться ею, только бекапы делай.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#794
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14594 сообщений
1086
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Я нашел как подкрутить генераторы энергии, но вот хранилищ не нашел пока, да и многих других циферок тоже.


  • 0

#795
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29076 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

del


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 28 February 2018 - 0:58

  • 0

#796
Lynxovat

Lynxovat

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1999 сообщений
370
  • EVE Ingame:Lynxovat Fujiwara
  • EVE Alt:Anselm Lucas
  • Corp:Red October
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng
Кто знает, зачем этот чел в своих видео строит массив труб в начале:

Это какой-то читерский способ разогнать сиглайдер до скорости реактивной торпеды или тут какой свой особый план?
  • 0

#797
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29076 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Мод на автосортировку. Ура товарищи.

 

 

PS. Аналогичный вопрос по правке размера инвентаря в новых шкафчиках.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 28 February 2018 - 3:16

  • 0

#798
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29076 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

https://www.nexusmod...nautica/mods/32

И ещё один на подсветку расстояния до насканенных объектов.

Это какой-то читерский способ разогнать сиглайдер до скорости реактивной торпеды или тут какой свой особый план?

При старте с полузатопленной базы глайдер значительно прибавляет в скорости.


  • 0

#799
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng
Играю первый раз, сразу включил хардкор режим для интереса. Чет дофига всего поисследовал, отстроил небольшую базу, начал строить циклоп, пошел искать какой-то магнетит, нашел и сдох неудачно от двух стражей - один к другому телепортировал, второй тут же добил. За это время успел уже несколько раз побывать на краю смерти, спастись чудом от жнеца, отдав ему мотылек и вообще пробежаться вроде достаточно далеко по сюжету. Кароч гг, классная игра, придется с нуля начинать.
  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#800
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29076 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

https://www.nexusmod...nautica/mods/35

Ещё один мод, на размер инвентаря. Ранее задававшийся вопрос более не актуален.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 01 March 2018 - 12:50

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users