Ну вообще, первая часть нововведений клайма была нерфом капов и прочих прыгающих штучек. Теперь новый сов где капы всё меньше и меньше, что-то решают, а супера и подавно. Хотя бы эти два момента, как бы намекают на то, что ССР виновником в застое в нулях назначило капиталы. Ну а с приходом цитаделек они вообще нафик не нужны получаются.
То есть резюмируя отмечу, ССР вводом всех этих нововведений решило понерфить роль капитал и суперкап дубинок в клайм варах. Да остаются ещё моменты с посами (загоняют их пока дредами, а качают их пока карами но это временно, до ввода цитаделек и прочего), плюс разного рода сабкап форматы с сапортом из капов, плюс капы это одна из основ фарма в ВХ.
А теперь вспомним, откуда взялась такая масса суперов и в такое короткое время? Первый тетан вообще строили год где-то. И сразу вспоминается история с алоями дронов. Этот косяк с алоями, прибил в своё время майнинг как род деятельности, и позволил создать большую часть тех суперов, что сейчас в игре присутствуют, а использовал этот баг Дич.
Итого: Дичи сломали эту игру 
P.S. Это я ещё про историю с Технецием не вспомнил 
Сообщение отредактировал DGrem: 25 August 2015 - 13:25