Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#821
Отправлено 19 November 2019 - 4:34
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#822
Отправлено 20 November 2019 - 3:01
Дорогие друзья! Мы рады представить вам предварительный список изменений следующего патча 0.12.1. Данный список не окончательный, возможны изменения.
Оптимизации:
- Различные небольшие оптимизации.
Исправлено:
- Баг, при котором зависала игра, при выставлении долларов и евро на барахолке.
- Баг учета, в послематчевой статистике, а именно фатального попадания в часть тела (влияет на квесты с требованием убить в определенную часть тела).
- Ошибка при покупке бартерных предметов на барахолке.
- Баг, при котором после использования тира пропадала возможность взаимодействия с убежищем от первого лица.
- Баг, визуально отображающий возможность улучшить убежище, при нехватке ресурсов для улучшения.
- Баг, при котором невозможно было использовать видеокарты, которые были вставлены и вытащены из фермы.
- Баг активации бункерной двери на военной базе.
- Баг, при котором блокируется взаимодействие с предметом после его ремонта.
- Баг, при котором при присоединенном джойстике происходило неправильное переназначение клавиш.
- Баг, при котором оружие могло отскочить обратно к трупу, с которого было забрано.
- Баг, при котором не обновлялось количество предметов при их покупке на барахолке.
- Баг, при котором не обновлялся ассортимент торговца скупщика, при нажатии клавиши “обновить”.
- Баг, при котором эффект боли не сохранялся, если персонаж ломал ноги от падения.
- В наградах за квесты теперь не приходят пустые коробки от патронов.
- Баг, при котором увеличивалось время загрузки в игру, при установке низкого лимита FPS в настройках
- Исправлен баг, позволявший игроку ходить по убежищу с оружием.
- Баг, при котором в сборках оружия прицел устанавливался некорректно.
- Визуальный баг, при котором время отображения производства биткоинов было неверное, если вытащить одну видеокарту из фермы.
- Баг отображения сцены убежища в главном меню, после ошибки 228.
- Баг с отображением времени в генераторе.
- Исправлен баг, при котором после ошибки 228 Move Error в убежище оставалось электричество, при нулевом уровне топлива.
- Исправлен баг, при котором персонаж ЧВК без оружия начинал крутить руками от третьего лица.
- Исправлено отображение регенерации здоровья и параметров в схроне.
- Визуальный баг отображения названия предметов на барахолке, когда часть названия скрывалась независимо от положения скроллбара.
- Исправлен сброс отображения фильтров барахолки, при перезаходе в игру.
- Визуальные корректировки предметов в тепловизоре.
- Баг, при котором ник дикого мог окрашиваться в цвет ника чвк персонажа.
- Баг, при котором сброс фильтров происходил не с первого раза.
- Исправлено отображение активного оружия в тире.
- Баг, при котором боты могли игнорировать игрока.
- Теперь нельзя попробовать удалить основу оружия на экране сборок, вызвав при этом ошибки.
- Исправлен визуальный баг отсутствия отображения активных квестов, при реконнекте .
- Берег, исправлен кулинг двери коттеджа.
- Таможня, исправлен кулинг стройки.
- Таможня, исправлен кулинг машины и лестницы в 2х этажную общагу за окном.
- Таможня, исправлен кулинг автомобилей и красного контейнера рядом с новой заправкой.
- Исправлено корректное отображение положения забрала на иконке шлема.
- Исправлен баг порядка отображения окна подтверждения удаления чата.
- Исправлен учет опыта за применение медикаментов в схроне, теперь не нужно перезаходить для его учета.
- Исправлен спам ошибки "Screen position out of view frustum".
- Исправлена ошибка при изучении предметов у скупщика “EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.OnPointerClick”.
- Исправлен спам ошибок после реконнекта “Look rotation viewing vector is zero”.
- Различные технические исправления системы настроек игры.
- Различные ошибки возникающие во время рейда и в меню.
- Различные баги и ошибки серверов.
- Различные баги связанные с локализацией игры.
- Различные мелкие баги и исправления.
Изменено:
- Добавлена опция регулировки звука в убежище.
- Сборки теперь перезаписываются, если есть сборка с тем же именем.
- Теперь после работы со сборками оружия, фильтр сборок сбрасывается на барахолке.
- Изменено отображение окон с информацией о модулях Убежища.
- Скорректирован урон от огня на локациях.
- Оружейные сборки: При поиске по сборкам автоматически включать фильтр "Показывать только от торговцев".
- Убрано подтверждение при выходе из убежища.
- Теперь не нужно сохранять сборку перед поиском предметов на барахолке.
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#823
Отправлено 20 November 2019 - 10:46
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#824
Отправлено 20 November 2019 - 11:24
так а сборщик научился видеть уже собранные части? а то вытаскивать фонарики из держателя и другие подобные штуки оч весело когда есть ящик в котором они лежат собранные для экономии места, и сборщик говорит что все есть при покупке, а при сборке - извольте разобрать, или он неувидит
Мне кажется сборщика будет тяжело научить понимать, что у вас там собрано для экономии места, а что нет, и он в итоге, если такое внедрить, начнет сдергивать запчасти с собранных стволов.
Сообщение отредактировал Stepan25: 20 November 2019 - 11:25
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#825
Отправлено 20 November 2019 - 11:39
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#827
Отправлено 21 November 2019 - 3:04
а если серьезно. лично мне сборка не понравилась.
хотелось бы что-то интуитивно понятного и без лишних телодвижений
Согласен, сборка пока сыровата. Будет допиливаться.
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#828
Отправлено 22 November 2019 - 3:06
Установлено обновление 0.12.1.5148 клиента игры EscapeFromTarkov. Всем игрокам нужно скачать его через лаунчер.
Изменения:
● Исправлен баг, когда игрок не мог покупать детали для сборки, если сброшен фильтр "Показывать только от торговцев".
● Исправлен баг, при котором на экране покупки пропадали текущие фильтры, если игрок включал новый фильтр.
● Теперь фильтр "Показывать только от торговцев" включается в поп-апе "Фильтры".
● Исправлен баг, когда фильтр "по предмету" не отображается над списком предложений барахолки.
● Исправлена работа пунктов меню предметов "Linked search" и "Required search".
● Исправлен баг, когда фильтры по предметам не удалялись, при поиске предмета во время выкладывания предложения.
Сообщение отредактировал Stepan25: 22 November 2019 - 3:07
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#831
Отправлено 22 November 2019 - 14:35
Страховки через прапора только у меня слетают?
У меня все норм
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#832
Отправлено 23 November 2019 - 8:40
Я надеюсь с этой штукой можно будет только передвигаться пешком и пользоваться только пистолетом, чтобы все кто просил щит в Тарков немного пригорели
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#833
Отправлено 23 November 2019 - 11:06
По идее эта херня должна только в атаку влезать и занимать ее целиком. И если её можно будет использовать только с пистолетом то можно не шибко париться за возврат по страховке.
#834
Отправлено 23 November 2019 - 11:22
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#837
Отправлено 23 November 2019 - 14:21
я говорю про замену щиту, которая куда дешевле и удобнее, если надо прям надожно и сейфово зачистить общагуи часто ты гранатками то спамишь?
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#838
Отправлено 23 November 2019 - 15:14
ну гранатами не так уж она и чистится, куча комнат в которые можно зайти, зашел в комнату, граната взорвалась в метре от тебя за стенкой, и тебе нифига не будет. Вот если бы сделали чтобы гранаты хотя бы контузили через стенку, это было бы другое дело. А так гранат не напасешься во все комнаты закидывать.
#839
Отправлено 23 November 2019 - 15:50
а по какому нить лесу или берегу бегать- только свою позицию палить - прилететь то может с любой стороны
а в лабе - в большинстве случаев спалив когонить - обычно просто оббегают вокруг чтобы зайти с неожиданного места. так что щит чисто для лудзов разве что
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#840
Отправлено 23 November 2019 - 17:29
Я что-то не уверен, что со щитом можно будет бегать.
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users