встань в очередь тех кто просит автора новую версию под новый патч ))Спс за ответ, тогда все понятно. То-то у меня при капабустере ЕФТ показывает стабильную капу... чего бы ей не быть стабильной, если батарейки бесконечные
А можно ли как-то обратиься к автору с просьбой об исправлении расчета? Тем более что это легко сделать.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

EFT
#821
Отправлено 22 March 2009 - 22:58

#822
Отправлено 23 March 2009 - 22:42

(Следуй своим путём и пусть люди говорят что угодно!)
#824
Отправлено 24 March 2009 - 10:23

А ещё у неё есть проблема с подсчётом ЦПУ. Она несколько занижает потребности. В итоге тот фит, что в ЕФТ пролазит в Т2 варианте в игре приходится подрихтовывать мета 4 модулями.
Странно, ниразу такого не замечал.
-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!
#825
Отправлено 24 March 2009 - 10:30

после апокрифа, заметил в 2 или 3 фитахСтранно, ниразу такого не замечал.
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
#826
Отправлено 24 March 2009 - 10:35

"Когда не за что умереть, незачем и жить."
http://xsrederx.mybrute.com Регистрируемся и делаем вместе пвп+)
#827
Отправлено 24 March 2009 - 10:39

Прога очень полезная, но как всё земное не совершенна! Например нельзя скопировать название модуля, чтобы потом например поискать его в игре в маркете! Кто там имеет связь нормальную с разрабами EFT может напишите пожелание!?
Это пусть Грипен сам решает.
А тебе пока способ сделать то-же самое но в три шага.
1. Копируем весь фит в текстовый формат - справа от названия сетапа выпадающее меню и "copy to clipboard"
2. Вставляем в любой текстовый файлик - хоть в виндовый блокнот.
вот как то так
[Ibis, Test]
Warp Core Stabilizer I
Warp Disruptor I
125mm Railgun I, Antimatter Charge S
125mm Railgun I, Antimatter Charge S
[empty rig slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]
3. Копируем в Эву необходимый модуль и смотрим в маркете или еще где.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#833
Отправлено 24 March 2009 - 12:30

Странно, ниразу такого не замечал.
Попробуй поиграться с фитами цербы или дрейка, выплывет почти наверняка.

Кстати, кто-нибудь знает как в окошке фиттинга рассчитывается эффектив ХП. Потому что с ЕФТ цифры сильно различаются.
По дыре.
Сообщение отредактировал Gwin: 24 March 2009 - 12:32
#834
Отправлено 24 March 2009 - 12:32

Есть предположение, что оно там расчитывается по минимальному резисту. В ЕФТ по заданым величинам дамага с учетом резистов по каждому типу.Кстати, кто-нибудь знает как в окошке фиттинга рассчитывается эффектив ХП. Потому что с ЕФТ цифры сильно различаются.
SH-Alfa team, Warhamsters, AAA
Открытый канал HUZZAH-RUSSIAN
Наш форум
Приглашаем
#835
Отправлено 25 March 2009 - 10:56

Интересно когда нам представят новую версию ЕФТ... правда в связи с сегодняшним патчем это может немного отложиться...
#836
Отправлено 25 March 2009 - 16:47

Попробуй поиграться с фитами цербы или дрейка, выплывет почти наверняка.
Наигрался вдоволь недавно, когда пытался быстро зафитить церб с пробкометом для отлова хитрого хантера втыкающего на сейфе без клоки)
-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!
#837
Отправлено 27 March 2009 - 0:57

#838
Отправлено 02 April 2009 - 13:01

EVEMon Version: 1.2.7.1283
.NET Runtime Version: 2.0.50727.1434
Operating System: Microsoft Windows NT 6.0.6001 Service Pack 1
Executable Path: "C:\Program Files\EVEMon\EVEMon.exe"
System.ComponentModel.Win32Exception: Не удалось запустить приложение, поскольку его параллельная конфигурация неправильна. Дополнительные сведения содержатся в журнале событий приложений
в EVEMon.WindowRelocator.CbtHook..ctor() в D:\EVEMon\EVEMon.WindowRelocator\CbtHook.cs:строка 19
в EVEMon.WindowRelocator.Relocator.Start(Int32 targetScreen) в D:\EVEMon\EVEMon.WindowRelocator\Relocator.cs:строка 20
в EVEMon.Program.InternalSetRelocatorState(Boolean state) в D:\EVEMon\Program.cs:строка 128
в EVEMon.Program.SetRelocatorState(Boolean state) в D:\EVEMon\Program.cs:строка 120
в EVEMon.MainWindow.MainWindow_Shown(Object sender, EventArgs e) в D:\EVEMon\MainWindow.cs:строка 224
в System.Windows.Forms.Form.OnShown(EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Form.CallShownEvent()
в System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackDo(ThreadMethodEntry tme)
в System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackHelper(Object obj)
в System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
в System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(
TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
в System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
в System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
в System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallback(ThreadMethodEntry tme)
в System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbacks()
в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.DebuggableCallback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
в System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.DispatchMessageW(MSG& msg)
в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNat
iveMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
в System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
в EVEMon.Program.Main() в D:\EVEMon\Program.cs:строка 74
Всё программа не работает,подскажите ЧТО ДЕЛАТЬ?
Держи врагов близко, друзей дальше, а ассеты еще дальше(с)

#840
Отправлено 03 April 2009 - 16:37

Ошибся человек случайно веткой-со всяким может случится! Вот придёт строгий админ и либо просто быстро поправит это дело, либо надаёт люлей и накажет кого попало!При чем тут evemon?
(Следуй своим путём и пусть люди говорят что угодно!)
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users