У ратлов всё так же жрут геки?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#845
Отправлено 29 October 2017 - 10:12
Дрифтак автоматом агриться на капиталы.
Также, если в гриде 1 корабль, то на другие дрифтак не сагриться.
#847
Отправлено 14 November 2017 - 21:22
как часто респаются зеленки в с6? и как ускорить респ этих зеленок?
Раза в 4-5 чаще, чем в с5. Создать альянс, который сместит вхкфк с С6 или накидать 6-10 глазок в других с6 и активировать там аномалии.
Сообщение отредактировал xtalia: 14 November 2017 - 21:22
#849
Отправлено 15 November 2017 - 9:16
СтОит ли описывать фарм на бобрах в рэд гигантах?
Да, было бы интересно поглядеть.
#851
Отправлено 15 November 2017 - 20:12
Этот способ был подсказан мне Povar-ом за что ему большое спасибо.
И так, суть фарма сводится к правильной разметке аномалий и организации хранения боеприпасов(собственно бомб). Иск/час как таковой отсутствует по причине специфики жизни в вормхоле, но в среднем аномалия проходится за час одним персонажем. Время фарма можно сократить скиллами на бомблаунчер, на корабль, а так же добавлением второго и более окон.
По разметке - перебрав разные варианты остановился на варианте Povar-а, т.е. две букмарки, одна сверху аномалии(примерно в 30км), вторая снизу в 1000км. Нижнюю можно и ближе делать, но ССР расширили грид и теперь некоторые фригаты нпц лочат и с 8к км.)
Сам фарм проходит согласно механике бомбер-рана, т.е. разгон-деклок-сброс-отварп на нижнюю букмаку с верхней. Слив десяток бомберов этому научится и школьник.
Все нюансы тут не смогу описАть, т.к. с телефона.
По искам выходит от 250 до 650кк с аномалии. Выгоднее всего выходят релики. И раз размеченная аномаль будет вас кормить три дня пока не исчезнет.
Извиняйте за слог- пишу редко)
На любые вопросы отвечу или тут или в личку.
П.С. забыл, фит смотрите на краснющщей кб мейна)
Сообщение отредактировал DenZELL: 15 November 2017 - 20:14
#852
Отправлено 15 November 2017 - 22:59
Бомби подробнейФарм на бомберах в с5 и с6 с бонусом "красный гигант"
Этот способ был подсказан мне Povar-ом за что ему большое спасибо.
И так, суть фарма сводится к правильной разметке аномалий и организации хранения боеприпасов(собственно бомб). Иск/час как таковой отсутствует по причине специфики жизни в вормхоле, но в среднем аномалия проходится за час одним персонажем. Время фарма можно сократить скиллами на бомблаунчер, на корабль, а так же добавлением второго и более окон.
По разметке - перебрав разные варианты остановился на варианте Povar-а, т.е. две букмарки, одна сверху аномалии(примерно в 30км), вторая снизу в 1000км. Нижнюю можно и ближе делать, но ССР расширили грид и теперь некоторые фригаты нпц лочат и с 8к км.)
Сам фарм проходит согласно механике бомбер-рана, т.е. разгон-деклок-сброс-отварп на нижнюю букмаку с верхней. Слив десяток бомберов этому научится и школьник.
Все нюансы тут не смогу описАть, т.к. с телефона.
По искам выходит от 250 до 650кк с аномалии. Выгоднее всего выходят релики. И раз размеченная аномаль будет вас кормить три дня пока не исчезнет.
Извиняйте за слог- пишу редко)
На любые вопросы отвечу или тут или в личку.
П.С. забыл, фит смотрите на краснющщей кб мейна)
#853
Отправлено 16 November 2017 - 7:24
И раз размеченная аномаль будет вас кормить три дня пока не исчезнет.
А это не меняли, разве? Я в с4 пробовал оставлять последнего слипера из закрывающего респа, но после дт там болталась половина последнего респа вместо полной аномльки.
Novice exploration - сканирование для новичков
Почему я не люблю видеогайды? Умение грамотно и последовательно излагать свои мысли в тексте я ценю выше умения нажать кнопку и говорить и показывать всё подряд.
#855
Отправлено 16 November 2017 - 8:54
В дополнение описанному выше гайду следует добавить, что нужно поставить трактор не по вектору сброса бомб, а в стороне, чтобы следующими заходами не уничтожать вреки. Ну и, соответственно, перед очередным сбросом ожидать, пока трактор их подтянет. Нижняя бука в 1000 км нецелесообразна из-за долгой разметки (достаточно 150-200 км). Вам просто нужно клочиться по кд, дабы не дать возможности неписи вас залочить. Верхняя бука делается из расчета бонусов РГ на радиус подрыва бомб. Для некоторых аномалей верхняя бука одна, для других - несколько (исходя из точек респа слиперов). Способ хорош прежде всего ничтожной ценой слива и возможностью проходить аномали в полуафк. Оптимально делать двумя бобрами. Большой расход бомб предполагает их регулярный завоз или строительство на месте (что удобнее). Также периодически неизбежно теряются сами бобры (альфуют сентрики). Дрифтер, как наверно понятно, убивается при этом способе цитаделью.
Знания ранее почерпнуты от DenZELL'а, за что ему спасибо.
ПС: дредами всё равно удобнее.
#856
Отправлено 16 November 2017 - 10:17
как активируются зеленки в ВХ? и когда они схлопываются после активации?
Аномалька активируется варпом не нее, причем достаточно инициировать варп и отменить - зеленка будет активирована. После активации она переживет 3 ДТ, после 4 исчезнет, если ее раньше никто не пройдет.
#857
Отправлено 16 November 2017 - 10:37
Добавить особо и нечего. Сам я не могу простыни писАть.В дополнение описанному выше гайду следует добавить, что нужно поставить трактор не по вектору сброса бомб, а в стороне, чтобы следующими заходами не уничтожать вреки. Ну и, соответственно, перед очередным сбросом ожидать, пока трактор их подтянет. Нижняя бука в 1000 км нецелесообразна из-за долгой разметки (достаточно 150-200 км). Вам просто нужно клочиться по кд, дабы не дать возможности неписи вас залочить. Верхняя бука делается из расчета бонусов РГ на радиус подрыва бомб. Для некоторых аномалей верхняя бука одна, для других - несколько (исходя из точек респа слиперов). Способ хорош прежде всего ничтожной ценой слива и возможностью проходить аномали в полуафк. Оптимально делать двумя бобрами. Большой расход бомб предполагает их регулярный завоз или строительство на месте (что удобнее). Также периодически неизбежно теряются сами бобры (альфуют сентрики). Дрифтер, как наверно понятно, убивается при этом способе цитаделью.
Знания ранее почерпнуты от DenZELL'а, за что ему спасибо.
ПС: дредами всё равно удобнее.
П.с. Рад видеть тебя, Negodjay!
Если играешь то конвай в игре.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users