Плекс не растет, акция закончилась, это с чем связанно?
Спойлер
Просто окончание лета, народ возвращается с отдыха и начинает донатить
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
не получается зарабатывать уже 5 недель.
Сидение на жопе в ожидании подростания цены = зарабатывать?
почему сидение на попе? сделки по типу купить 1000 плексов и сразу поставить в продажу я делаю, но это настолько мало приносит дохода (10кк с 3ккк), что даже лишний раз ордер лень дергать.
а вот если бы был рост постоянный там с 3 лярдов оборота прибыль 50 млн иск и больше.
плюс я не хочу сливать запасы быстро, т.к. есть вероятность оказаться без плексов на складе с кучей денег и резко дорожающим плексом.
поэтому стараюсь держать минимум кэша и максимум товара.
Сообщение отредактировал glorden: 05 September 2017 - 20:39
Видать он надееться что успеет сбросить плексы, пока ева не закрылась.
Сообщение отредактировал Argonicus: 07 September 2017 - 23:07
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
А какие нынче прогнозы на закрытие евы? Давай самые смелые!Простая математика
Примитивно посчитаем на коленке: у меня оплачено 4 акк сейчас в неделю я онлайн провожу часов 10-15 всеми акками.
В недели 7*24=168 часов. т.е. мой показатель на счетчик онлайна меньше 1/10.
ССР не афишируют количество подписчиков с оплаченными акками. Можно предположить что людей вливающих бабло в евку сильно больше чем показатель онлайна, в 5 или в 10 раз больше не известно.
Средний онлайн предположим 20 000, из выше приведенных данных можно предположить что оплачивают максимум
200 000 человек, возьмем средний чек в 10 дохлых президентов. Итого 2 миллиона баксов Доход.
Расходы ССР неизвестны можно только гадать. Я не думаю что они покупали бы новые серваки если все плохо было.
Когда я играть начинал онлайн был меньше чем сейчас, смотрю я на людей паникуют онлайн упал в 2 раза беда-печаль, до этого он вырос с 3к до 65к, даже при 3к онлайне евка будет жить но будет скучно.
Итого Евка жива, жить будет долго, временно хереея или набирая мощь, а разговоры о скорой смерти от лукавого
Сообщение отредактировал jer: 08 September 2017 - 19:19
Есть проблема, которую ты не учитываешь, в отличие от Вова или SWTOR ССР не смогут снизить затраты, при просадке онлайна, кластер или работает весь или не работает совсем. Это Близарды объеденяют сервера что бы снизить затраты. Посему, боюсь есть та цифра онланйа, по сле которой ССР начнет или крайние меры для поднятия инкама, или тупо закроет проект.
Плюс покупка таких серверов это не то что покупается вечером после работы, есть мнение что их могли заказать где-то в 2017 если не в 2016.
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
Количество проплачивающих игроков ранее озвучивалось. Примерно 500-600к. Где то в форуме есть расчеты экстраполяции этих значений на ситуацию год назад. ТАм разбирается от опорной цифры (озвученной ССП на точно известный период времени) и далее на основании показателей онлайна и данных из финансовых отчетов ссп. Так же озвучивалась цифра в 20% альф (они не платят как ты понимаешь). Если вглядеться в онлайн теперь и год назад - можно сделать вывод что СЕЙЧАС в сопоставлениии на 10% меньше поатящих чем было год назад. Но да - есть шкурки и банки - так что видимо В ДЕНЬГАХ то на то.
Таким образом стратегия ССП это предоставление игрокам больших возможностей тратить реальные деньги на игру, паралельно с уменьшением количества платежеспособных игроков. И стиратегия эта не от хорошей жизни а потому что вот падает онлайн о чем в теме про онлайн много и горячо сруться уже не первый год.
Количество проплачивающих игроков ранее озвучивалось. Примерно 500-600к. Где то в форуме есть расчеты экстраполяции этих значений на ситуацию год назад. ТАм разбирается от опорной цифры (озвученной ССП на точно известный период времени) и далее на основании показателей онлайна и данных из финансовых отчетов ссп. Так же озвучивалась цифра в 20% альф (они не платят как ты понимаешь). Если вглядеться в онлайн теперь и год назад - можно сделать вывод что СЕЙЧАС в сопоставлениии на 10% меньше поатящих чем было год назад. Но да - есть шкурки и банки - так что видимо В ДЕНЬГАХ то на то.
Таким образом стратегия ССП это предоставление игрокам больших возможностей тратить реальные деньги на игру, паралельно с уменьшением количества платежеспособных игроков. И стиратегия эта не от хорошей жизни а потому что вот падает онлайн о чем в теме про онлайн много и горячо сруться уже не первый год.
Бла-бла-бла - это всё х%рня без графиков.
Количество проплачивающих игроков ранее озвучивалось. Примерно 500-600к. Где то в форуме есть расчеты экстраполяции этих значений на ситуацию год назад. ТАм разбирается от опорной цифры (озвученной ССП на точно известный период времени) и далее на основании показателей онлайна и данных из финансовых отчетов ссп. Так же озвучивалась цифра в 20% альф (они не платят как ты понимаешь). Если вглядеться в онлайн теперь и год назад - можно сделать вывод что СЕЙЧАС в сопоставлениии на 10% меньше поатящих чем было год назад. Но да - есть шкурки и банки - так что видимо В ДЕНЬГАХ то на то.
Таким образом стратегия ССП это предоставление игрокам больших возможностей тратить реальные деньги на игру, паралельно с уменьшением количества платежеспособных игроков. И стиратегия эта не от хорошей жизни а потому что вот падает онлайн о чем в теме про онлайн много и горячо сруться уже не первый год.
Нормальные игроки играют, а неудачники ноют про онлайн и строят параболу за 7 класс
Нормальные игроки играют, а неудачники ноют про онлайн и строят параболу за 7 класс
ты то ли ноулайферов обозвал нормальным игроками, то ли нормальных игроков ноулайферами
нужно определения понятия и график, на котором будет видно распределение нормальных и не нормальных игроков
ты то ли ноулайферов обозвал нормальным игроками, то ли нормальных игроков ноулайферами
нужно определения понятия и график, на котором будет видно распределение нормальных и не нормальных игроков
Нормальные люди не ноют про игрушку в интернете. Они либо играют либо нет.
Есть проблема, которую ты не учитываешь, в отличие от Вова или SWTOR ССР не смогут снизить затраты, при просадке онлайна, кластер или работает весь или не работает совсем. Это Близарды объеденяют сервера что бы снизить затраты. Посему, боюсь есть та цифра онланйа, по сле которой ССР начнет или крайние меры для поднятия инкама, или тупо закроет проект.
Плюс покупка таких серверов это не то что покупается вечером после работы, есть мнение что их могли заказать где-то в 2017 если не в 2016.
это не так. они используют kubernetes для оркестрации своей инфраструктуры, это слой абстракции над железом который тебе позволяет запускать сервисы без привязки к отдельной машине. Т.е. можно менять динамически, большие нагрузки - добавляем воркер нод, нагрузка снизилась - убираем.
CCP Games adopted the Kubernetes workflow and has saved more than 300 person-hours/year in troubleshooting for EVE Online, allowing their developers to focus on creative work.
это к вопросу что "ничего не делается". ив онлайн это технологический топ геймдева который выжимает максимум при существующих технологиях, никто подобным не занимается. переход на kubernetes понятно что дело нетривиальное. АПИ опять же выкатили с модным swagger, ну рядовому игроку может пофигу а вот для больших алли, где есть свои девелоперы (лол да) очень актуально.
https://cloudplatfor...ner-Engine.html
Aryth asked if CCP was open to manipulating the price, to which CCP Quant answered again that they would generally use PLEX sales to inject PLEX, but they still have a massive stockpile of PLEX with which they can use to intervene in the market.
да он говорил что ЦЦП если им будет нужно проведут интервенцию - не вопрос. но видимо текущая цена плекса всех устраивает и донатеры довольны и крабам на зеленке в принципе терпимо. Короче баланс.
Сообщение отредактировал RLeonis: 09 September 2017 - 14:57
Скоро в игре появятся плексовые перемирия. Ну, типа: "Стороны прекратили военные действия на покрабить на плексики"
Сообщение отредактировал Galentain: 09 September 2017 - 17:41
Цена плекса бьет по имперскому и нульсечному рачью ОНЛИ, эти "игроки" вообще мало чем отличаются от ботов и никакого смысла игре не придают, разве что они помогают пвпшникам продать свой плекс подороже и купить кораблик подешевле, но это только ВИН-ВИН ситуация для основы евы -- её ПВП пилотов. (с) Alexfishka
0 members, 3 guests, 0 anonymous users