интересно, а как будут танковать адепты, когда накидают крису не 300, а 400 лямов, и будут сидеть по прежнему в одной системе? )
снова будут рассказывать сказки про процедурный генератор систем а-ля "можем, но не хотим"?
или появятся новые?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
интересно, а как будут танковать адепты, когда накидают крису не 300, а 400 лямов, и будут сидеть по прежнему в одной системе? )
снова будут рассказывать сказки про процедурный генератор систем а-ля "можем, но не хотим"?
или появятся новые?
Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.
Я хз причём тут спейс инженеры, ты походу вообще за нитью беседы не следишь и танкуешь на автомате, но продолжай.
Ты даже одной страницы осилить не смог, но читать это и так не твоё, ничего нового.
интересно, а как будут танковать адепты, когда накидают крису не 300, а 400 лямов, и будут сидеть по прежнему в одной системе? )
снова будут рассказывать сказки про процедурный генератор систем а-ля "можем, но не хотим"?
или появятся новые?
можно танковать дорожной картой
Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru
ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015
Ни я, ни Беатрис ни слова не сказали про спейс инженеров, тебя клинит. Давай охлаждай
Beatrice, 08 Май 2019 - 20:50, написал(а):
Мне вот интересно, а что старситизеносектанты думают о спейс инженерах?В спейс инженерах среди прочего есть:
- полноценные
Игра уже вышла из эрли аксеса и стоит очень недорого.
вот что бывает если пятницу на среду перенести
Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru
ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015
вот что бывает если пятницу на среду перенести
А теперь ещё раз, внимательно внимательно, посмотри какой комментарий Беатрис я процитировал http://forum.eve-ru....94861&p=4258432 . Спасибо что показал, что бывает если пятницу на среду перенести
Дык кто-нить может выдать резюме: стоит ли ждать готовую игру? И если да, то когда?
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
В вашей дорожной карте на след год в планах цельная одна планета. Ну может еще станцию нарисуют.
Вопрос знатокам. В каком году выйдут обещанные 20 систем?
Чемодан можно греть.
В дорожной карте нет. Можешь убирать чемодан.
Дык кто-нить может выдать резюме: стоит ли ждать готовую игру? И если да, то когда?
Релизнут только SQ42. ММО будет постоянно развиваться, с каждым патчем добавляя прослойку контента.
Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru
ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015
в фауну Циги тоже не смогли
Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru
ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015
аххахахах, то есть теперь, что бы попробовать "новый корабль" надо снова задонатить в технодемку?
образцовая доилка -)
а подо что есть геймплей?
не в плане покрутить 3д модельку высокой детализации, а в плане космосима?
Чтобы попробовать новый корабль, надо или погриндить (миссии-торговлю-етц) от пары часов до пары недель в зависимости от того что хочешь. Или за реал получить моментальный доступ.
Все так же как в Еве, за исключением того что в еве после слива надо гриндить на кораблик с нуля. Но ведь это не повод называть игроков евы лохами-сектантами? Или...
Ну вот например выбрать миссию по зачистке собственности от набижавших бомжей. Сесть в кораблик, опционально позвать 1-2 друзяшек (если в кораблике есть что-нибудь типа трюма хотя бы на 5-6 м^2 куда они могут зайти и поторчать там во время перелета). Прилететь на планету где означенная собственность находится. Приземлиться около нее. Вылезти из корабля, набижать на собственность и перебить там бомжей-нпц (иногда и игроков приходится). Особенно рекомендуется брать друзяшку если собственностью оказывается подземный бункер, куда надо спускаться на подъемнике - там может быть жарковато в первые минуты. Хотя если кораблик не самый маленький, и может перевозить мини-броневичок с турелью внутри - то можно на подъемник закатиться на бгоневичке, и спустившись вниз со вкусом расхреначить все из станкового пулемета.
Опять же если есть друзяшка, можно отправить его выманить неписей, а самому взлететь на кораблике, и расстреливать выбегающих на открытую местность неписей.
Если целью миссии оказываются другие игроки (да, такое бывает регулярно - когда тем кого надо зачистить или прогнать с объекта - это игрок, а не непись, или допустим когда отправляют на миссию отобрать груз - и оказывается что этот груз везет другой игрок) - то все становится еще интереснее.
Правда может это с твоей точки зрения не геймплей. Ну тогда поищи геймплей в тетрисе - уж там-то точно найдешь.
я не понимаю.
7 лет.
300 миллионов!
и при этом адепты танкуют наличие в игре всего 2 планет и 7 лун!
это каким надо быть, чтобы так разойтись с реальностью?
Ну вот давай посмотрим на eve online.
16 лет.
500 миллионов!
и при этом адепты танкуют полное отсутствие в игре планет, лун, кораблей, и даже реалтайм-сражений.
Это каким надо быть, чтобы декоративные шарики-задники с лоурез-текстурами называть "планетами", декоративные лоуполи-модельки вокруг "материальных точек с наборами статов" - кораблями, а обработку действий игроков тиками раз в секунду, да еще и мириться при этом с транзакционным управлением - когда ты не можешь просто повернуть рельсу "вот туда" и выстрелить, а вместо этого выполняешь консольные команды /target "XvasyaX" и /fire "weapon#1" (хоть эта консолька и скрыта, а команды эти можно не набирать на клавиатуре - они генерируются автоматически когда лочишь васю и жмакаешь F1)
"И эти люди запрещают нам ковыряться в носу" (с)
То есть ты понимаешь что не могут, да? И что когда в игре про космос нет адекватной процедурной генерации это совсем швах, да?
Пример Elite Dangerous отчетливо показал, что нагенерить 10000 систем за 1 минуту
1) Можно, и это очень просто
2) Это совершенно бессмысленно, тк добавляет интереса к игре 0 целых 0 десятых
Затем же, зачем они сделали 100500 кораблей когда до релиза еще пахать и пахать. Могли бы продавать там участки гешефта ради
С разными кораблями связаны разные геймплейные механики, которые надо разрабатывать и тестировать.
Планет для отработки геймплейных механик достаточно 2.
Сообщение отредактировал Syncroisy: 09 May 2019 - 14:50
я тебе скажу, почему они не делают еще планеты.
потому что у них с новыми высоконагружеными объектами посыпется все то, что сейчас есть и скреплено мучным клеем.
потому что у них нет процедурной генерации больших объектов с адекватным просчетом их поведенческой модели.
Расскажи Брабену про высоконагруженность процедурно генерируемых карт высот и их поведенческую модель. Он посмеется.
упорно отгоняю от себя мысль о секте и сектантах, но меня упорно к ней возвращают...
Сейчас бы жаловаться на секты на форуме секты.
Мне вот интересно, а что старситизеносектанты думают о спейс инженерах?
В спейс инженерах среди прочего есть:
- полноценные планеты, луны, астероиды, с флорой и живностью, всё это можно разрушить в пыль
- игровой мир может генерироваться условно бесконечно (пока позволяют ресурсы пекарни)
- мультиплеер
- можно собирать станции, наземные базы, корабли и машинки с каким душе угодно дизайном, характеристиками и возможностями, полёт фантазии ограничен только щедрым ограничением на количество воксельных блоков, всё это можно разрушить по кусочкам в пыль - поэтому при сборке приходится продумывать размещение критически важных компонентов
- физон, причём не только базовый, но и такие вещи, как климатические зоны, необходимая для выхода на орбиту тяга, поворотные движки, разгерметизация
- логику механизмов можно буквально программировать ингейм
- кораблями и машинками можно рулить в составе экипажа
Игра уже вышла из эрли аксеса и стоит очень недорого.
Нет ЛОРа, нет ММО. Мало кто станет играть в "управляй шариком и щелкай на другие шарики чтобы они пропадали". А вот в Diablo3 играют многие.
Ты можешь делать вид что не понимаешь причин этого, но это в лучшем случае означает что ты лезешь в бутылку, в худшем - что ты действительно лезешь в беседу без знания "матчасти".
интересно, а как будут танковать адепты, когда накидают крису не 300, а 400 лямов, и будут сидеть по прежнему в одной системе? )
снова будут рассказывать сказки про процедурный генератор систем а-ля "можем, но не хотим"?
или появятся новые?
Как связана накиданная крису сумма с танковкой? Ты танкуешь каждый потраченный бакс? Закрытие Dust514 после горы радужных обещаний об интеграции с Евой танковать будешь? Или "Это другое" (с)?
В вашей дорожной карте на след год в планах цельная одна планета. Ну может еще станцию нарисуют.
Вопрос знатокам. В каком году выйдут обещанные 20 систем?
Когда выйдет обещанный Dust514 с полной интеграцией с евой?
Один вопрос: нахрена в космосиме зачищать бункер на планете на броневичке?
Destroy this pathetic planet и всего делов
Ну когда есть два варианта:
- Запустить игру-космосим и полетать на кораблике. Закрыть игру. Запустить игру-штутан и пострелять с броневичка. Закрыть игру.
- Запустить игру-wtf и полетать на корабле, выкатиться и пострелять на броневичке, выйти и погулять по метановым ледникам, вернуться в кораблик и полетать снова
То я однозначно предпочту второй вариант, так как он попросту дает те же возможности с меньшим количеством условностей.
Если вам неприницпиально количество условностей - то наверное вам и компьютер не нужен. Просто представляйте в голове, как вы летаете на космическом корабле, ездите на броневичке, и тд - все это можно делать даже не выходя из палаты.
Один вопрос: нахрена в космосиме зачищать бункер на планете на броневичке?
Вы просто не смотрели Чужих )
Игра,как концепция, мне понравилась, современный космосим должен быть не меньше по возможностям. Да, я даже тянулся за кредиткой, но столько багов на старте я пережить не смог.
Может если будет -50% на стартер пак то подкину)
Сообщение отредактировал New Strannik: 09 May 2019 - 15:34
Фанаты нерелизнутой недоальфы рассказывают игрокам, которые играют с 2004 года, что их игра на самом деле говно и не имеет контента. Очень интересно, продолжайте.
Только в твоей голове. А что Dust уже релизнули?
Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru
ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015
0 members, 2 guests, 0 anonymous users